Lines Matching refs:ms
25 1. 为了衡量音画同步的性能,用对应音频和视频帧实际播放时间的差值作为数值指标,数值大于0ms表示声音提前画面,小于0ms表示声音落后画面。
26 2. 最大卡顿时长,单帧图像停滞时间超过100ms的,定义为卡顿一次,连续测试5分钟。
31 | [-80ms,25ms] | 无法察觉 |
32 | [-125ms,45ms] | 能够察觉
33 | [-185ms,90ms] | 无法接受
64 综合上述三种方案的优缺点对比,此处采用主流的连续播放音频帧方案。使用音频播放位置作为主时间参考,并将视频播放位置与其匹配,使音画同步指标达到用户无法察觉的[-80ms,25ms]范围。
69 最终实现音画同步[-80ms,25ms]的效果。
86 …kit/_o_h_audio.md#oh_audiorenderer_gettimestamp)接口的频率不要太频繁。推荐200ms一次,可以每分钟一次,最好不要低于200ms一次。频繁调用可能会…
130 - [ , -40ms) 视频帧较晚时,丢弃此帧。
131 - [-40ms, 0ms) 视频帧直接送显。
132 - [0ms, ) 视频帧较早,根据业务需要选择渐进同步。
147 // per frame render time reduced by 33ms
150 …AVCODEC_SAMPLE_LOGE("VD buffer is too early and reduced 33ms, waitTimeUs: %{public}ld", waitTimeUs…