Lines Matching refs:y
25 …示)。其中,(x, y, z)指定一个矢量,作为旋转轴。<br/>旋转轴和旋转中心点都基于坐标系设定,组件发生位移时,坐标系不会随之移动。<br/>默认值: 在x、y、z都不指…
43 …(坐标系如下图所示)。其中,x,y,z的值分别表示在对应轴移动的距离,值为正时表示向对应轴的正向移动,值为负时表示向对应轴的反向移动。移动距离支持数字和字符串(比如'10px',‘10%’)两种类…
61 …缩放比例,默认值为1,同时可以通过centerX和centerY设置缩放的中心点。<br/>默认值:<br/>{<br/>x: 1,<br/>y: 1,<br/>z: …
88 | y | number | 否 | 旋转轴向量y坐标。<br/>**卡片能力:** 从API versi…
92 | centerY | number \| string | 否 | 变换中心点y轴坐标。表示组件变换中心点(即锚点)的y方向坐标。<br…
107 | y | number \| string | 否 | y轴的平移距离。 |
121 | y | number | 否 | y轴的缩放倍数。y>1时以y轴方向放大,0<y<1时以y轴方向缩小,y<0时沿y轴反向并缩放。 |
124 | centerY | number \| string | 否 | 变换中心点y轴坐标。表示组件变换中心点(即锚点)的y方向坐标。<br/>单位:vp |
149 y: 0,
159 .translate({ x: 100, y: 10 })// x轴方向平移100,y轴方向平移10
167 .scale({ x: 2, y: 0.5 })// 高度缩小一倍,宽度放大一倍,z轴在2D下无效果
173 .transform(matrix4.identity().translate({ x: 50, y: 50 }).scale({ x: 1.5, y: 1 }).rotate({
175 y: 0,
204 .rotate({ y: 1, angle: 45, perspective: this.prep })
283 // 当设置x或y时,centerX和centerY才能生效
286 y: 1,