# C++线程间数据共享场景 当应用在C++层进行多线程的并发计算时,因为ArkTS的API需要在ArkTS的环境执行,为了避免在非UI主线程每次回调等待UI主线程ArkTS环境中执行的API调用结果,需要在这些C++线程上创建ArkTS执行环境和直接调用API,并且可能需要在C++线程之间对Sendable对象进行共享和操作。 为了支持此类场景,需要实现在C++线程上创建调用ArkTS的能力,其次还需要对Sendable对象进行多线程共享和操作。 ## 在C++线程上调用ArkTS能力 关于如何使用Node-API接口在C++线程创建ArkTS运行环境并调用,具体请见[使用Node-API接口创建ArkTS运行时环境](../napi/use-napi-ark-runtime.md)。 核心代码片段如下所示: ArkTS文件定义 ```ts // SendableObjTest.ets @Sendable export class SendableObjTest { static newSendable() { return 1024; } } ``` Naitve实现加载ArkTS模块的能力 ```cpp // napi_init.cpp #include "napi/native_api.h" #include static void *CreateArkRuntimeFunc(void *arg) { // 1. 创建基础运行环境 napi_env env = nullptr; napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 2. 加载自定义模块,假定SendableObjTest中提供创建sendable对象的方法newSendable napi_value test = nullptr; ret = napi_load_module_with_info(env, "entry/src/main/ets/pages/SendableObjTest", "com.example.myapplication/entry", &test); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } napi_value sendableObjTest = nullptr; ret = napi_get_named_property(env, test, "SendableObjTest", &sendableObjTest); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 3. 使用ArkTS中的newSendable,假设sendableObjTest中有一个函数newSendable能返回sendable对象 napi_value newSendable = nullptr; ret = napi_get_named_property(env, sendableObjTest, "newSendable", &newSendable); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 4. 调用newSendable函数返回新创建的sendable对象,并保存在result中 napi_value result = nullptr; ret = napi_call_function(env, sendableObjTest, newSendable, 0, nullptr, &result); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 5. 获取ArkTS返回的结果 int value0; napi_get_value_int32(env, result, &value0); if (value0 != 1024) { std::abort(); } // 6. 销毁ArkTS环境 ret = napi_destroy_ark_runtime(&env); return nullptr; } ``` 主要分为四个步骤:创建执行环境、加载模块、查找并调用模块(也可以直接通过Node-API接口创建Sendable对象)的函数和最后销毁执行环境。其中第二步加载模块具体可见[使用Node-API接口进行模块加载](../napi/use-napi-load-module-with-info.md),第三步查找并调用函数及更多Node-API接口能力可见[Node-API](../reference/native-lib/napi.md#node-api)。 ## 在C++线程之间操作Sendable共享对象 实现在C++调用ArkTS能力之后,需要通过序列化和反序列化跨线程传递。因为napi_value不是多线程安全的,所以不能直接在多线程之间直接共享napi_value变量。 下面代码例子说明了如何序列化和反序列化传递对象,注意因为Sendable共享对象是引用传递,所以序列化不会产生另外一份拷贝数据,而是直接传递对象引用到反序列化线程,所以在性能上相比非Sendable对象的序列化和反序列化更为高效。 ArkTS文件定义 ```ts // SendableObjTest.ets @Sendable export class SendableObjTest { static newSendable() { return 1024; } } ``` Naitve实现两个线程的序列化反序列化Sendable的逻辑 ```cpp // napi_init.cpp #include "napi/native_api.h" #include static void *serializationData = nullptr; static void *CreateEnvAndSendSendable(void *) { // 1. 创建基础运行环境 napi_env env = nullptr; napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 2. 加载自定义模块,假定SendableObjTest中提供创建sendable对象的方法newSendable napi_value test = nullptr; ret = napi_load_module_with_info(env, "entry/src/main/ets/pages/SendableObjTest", "com.example.myapplication/entry", &test); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } napi_value sendableObjTest = nullptr; ret = napi_get_named_property(env, test, "SendableObjTest", &sendableObjTest); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 3. 使用ArkTS中的newSendable,假设sendableObjTest中有一个函数newSendable能返回sendable对象 napi_value newSendable = nullptr; ret = napi_get_named_property(env, sendableObjTest, "newSendable", &newSendable); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 4. 调用newSendable函数返回新创建的sendable对象,并保存在result中 napi_value result = nullptr; ret = napi_call_function(env, sendableObjTest, newSendable, 0, nullptr, &result); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 5. 序列化sendable对象 napi_value undefined; napi_get_undefined(env, &undefined); ret = napi_serialize(env, result, undefined, undefined, &serializationData); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } return nullptr; } static void *CreateEnvAndReceiveSendable(void *) { // 1. 创建基础运行环境 napi_env env = nullptr; napi_status ret = napi_create_ark_runtime(&env); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 2. 反序列化获取sendable共享对象,结果保存在result中,这个result就可以通过napi接口进行各种操作了 napi_value result = nullptr; ret = napi_deserialize(env, serializationData, &result); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } // 3. 删除序列化数据 ret = napi_delete_serialization_data(env, serializationData); if (ret != napi_ok) { std::abort(); } napi_valuetype valuetype0; napi_typeof(env, result, &valuetype0); if (valuetype0 != napi_number) { std::abort(); } int value0; napi_get_value_int32(env, result, &value0); if (value0 != 1024) { std::abort(); } return nullptr; } static napi_value TestSendSendable([[maybe_unused]] napi_env env, [[maybe_unused]] napi_callback_info info) { std::thread t1(CreateEnvAndSendSendable, nullptr); t1.join(); std::thread t2(CreateEnvAndReceiveSendable, nullptr); t2.join(); return nullptr; } EXTERN_C_START static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports) { napi_property_descriptor desc[] = { {"testSendSendable", nullptr, TestSendSendable, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}}; napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc); return exports; } EXTERN_C_END static napi_module demoModule = { .nm_version = 1, .nm_flags = 0, .nm_filename = nullptr, .nm_register_func = Init, .nm_modname = "entry", .nm_priv = ((void *)0), .reserved = {0}, }; extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterEntryModule(void) { napi_module_register(&demoModule); } ``` ``` // Index.d.ts export const testSendSendable: () => void; ``` UI主线程发起调用 ```ts // Index.ets import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit'; import testNapi from 'libentry.so'; import { SendableObjTest } from './SendableObjTest' @Entry @Component struct Index { @State message: string = 'Hello World'; build() { Row() { Column() { Text(this.message) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) .onClick(() => { SendableObjTest.newSendable() hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test send Sendable begin'); testNapi.testSendSendable(); hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Test send Sendable end'); }) } .width('100%') } .height('100%') } } ``` 整个过程主要包括的逻辑实现为: 1. 在入口main函数所在的UI主线程创建ArkTS运行环境,并发起一个C++子线程创建Sendable对象保存到result中,然后将result引用的Sendable对象序列化到一个全局序列化数据serializationData中。 2. 当这些流程完成后,发起另外一个C++子线程,并在这个新的线程中创建ArkTS运行环境。然后再通过反序列化接口从serializationData中反序列化出UI主线程创建的Sendable对象,并保存到result中,从而实现了Sendable对象的跨C++线程传递。反序列化完成后,需要销毁反序列化数据避免内存泄露。这时UI主线程和子线程都同时持有这个Sendable共享对象,即可通过Node-API进行对象操作,比如读写或者传递到ArkTS层等。 > **说明:** > > 操作对象需要符合Sendable对象的规则,具体可见[Sendable使用规则与约束](sendable-constraints.md)。