# 视频编码
调用者可以调用本模块的Native API接口,完成视频编码,即将未压缩的视频数据压缩成视频码流。
当前支持的编码能力请参考[AVCodec支持的格式](avcodec-support-formats.md#视频编码)。
视频编码支持以下能力:
| 支持的能力 | 使用简述 |
| --------------------------------------- | ---------------------------------------------------------------------------------- |
| 分层编码
设置LTR帧、参考帧 | 具体可参考:[时域可分层视频编码](video-encoding-temporal-scalability.md) |
## 限制约束
1. Buffer模式不支持10bit的图像数据。
2. 由于硬件编码器资源有限,每个编码器在使用完毕后都必须调用OH_VideoEncoder_Destroy接口来销毁实例并释放资源。
3. Flush,Reset,Stop,Destroy在非回调线程中执行时,会等待所有回调执行完成后,将执行结果返回给用户。
4. 一旦调用Flush,Reset,Stop接口,会触发系统回收OH_AVBuffer,调用者不应对之前回调函数获取到的OH_AVBuffer继续进行操作。
5. Buffer模式和Surface模式使用方式一致的接口,所以只提供了Surface模式的示例。
6. 在Buffer模式下,调用者通过输入回调函数OH_AVCodecOnNeedInputBuffer获取到OH_AVBuffer的指针对象后,必须通过调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口
来通知系统该对象已被使用完毕。这样系统才能够将该对象里面的数据进行编码。如果调用者在调用OH_AVBuffer_GetNativeBuffer接口时获取到OH_NativeBuffer指针对象,并且该对象的生命周期超过了当前的OH_AVBuffer指针对象,那么需要进行一次数据的拷贝操作。在这种情况下,调用者需要自行管理新生成的OH_NativeBuffer对象的生命周期,确保其正确使用和释放。
## surface输入与buffer输入
1. 两者的数据来源不同。
2. 两者的适用场景不同:
- surface输入是指用OHNativeWindow来传递输入数据,可以与其他模块对接,例如相机模块。
- buffer输入是指有一块预先分配好的内存区域,调用者需要将原始数据拷贝进这块内存区域中。更适用于从文件中读取视频数据等场景。
3. 在接口调用的过程中,两种方式的接口调用方式基本一致,但存在以下差异点:
- Buffer模式下,调用者通过OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据;Surface模式下,调用者应在编码器就绪前调用OH_VideoEncoder_GetSurface接口,获取OHNativeWindow用于传递视频数据。
- Buffer模式下,调用者通过OH_AVBuffer中的attr传入结束flag,编码器读取到尾帧后,停止编码;Surface模式下,需要调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream接口通知编码器输入流结束。
两种模式的开发步骤详细说明请参考:[Surface模式](#surface模式)和[Buffer模式](#buffer模式)。
## 状态机调用关系
如下为状态机调用关系图:

1. 有两种方式可以使编码器进入Initialized状态:
- 初始创建编码器实例时,编码器处于Initialized状态。
- 任何状态下,调用OH_VideoEncoder_Reset接口,编码器将会移回Initialized状态。
2. Initialized状态下,调用OH_VideoEncoder_Configure接口配置编码器,配置成功后编码器进入Configured状态。
3. Configured状态下,调用OH_VideoEncoder_Prepare()进入Prepared状态。
4. Prepared状态下,调用OH_VideoEncoder_Start接口使编码器进入Executing状态:
- 处于Executing状态时,调用OH_VideoEncoder_Stop接口可以使编码器返回到Prepared状态。
5. 在极少数情况下,编码器可能会遇到错误并进入Error状态。编码器的错误传递,可以通过队列操作返回无效值或者抛出异常:
- Error状态下,可以调用OH_VideoEncoder_Reset接口将编码器移到Initialized状态;或者调用OH_VideoEncoder_Destroy接口移动到最后的Released状态。
6. Executing 状态具有三个子状态:Flushed、Running和End-of-Stream:
- 在调用了OH_VideoEncoder_Start接口之后,编码器立即进入Running子状态。
- 对于处于Executing状态的编码器,可以调用OH_VideoEncoder_Flush接口返回到Flushed子状态。
- 当待处理数据全部传递给编码器后,可以在input buffers队列中为最后一个入队的input buffer中添加[AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS](../../reference/apis-avcodec-kit/_core.md#oh_avcodecbufferflags-1)标记,遇到这个标记时,编码器会转换为End-of-Stream子状态。在此状态下,编码器不再接受新的输入,但是仍然会继续生成输出,直到输出到达尾帧。
7. 使用完编码器后,必须调用OH_VideoEncoder_Destroy接口销毁编码器实例。使编码器进入Released状态。
## 开发指导
详细的API说明请参考[API文档](../../reference/apis-avcodec-kit/_video_encoder.md)。
如下为视频编码调用关系图:
- 虚线表示可选。
- 实线表示必选。

### 在 CMake 脚本中链接动态库
```cmake
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_codecbase.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_core.so)
target_link_libraries(sample PUBLIC libnative_media_venc.so)
```
> **说明:**
>
> 上述'sample'字样仅为示例,此处由调用者根据实际工程目录自定义。
>
### 定义基础结构
本部分示例代码按照C++17标准编写,仅作参考。开发者可以参考此部分,定义自己的buffer对象。
1. 添加头文件。
```c++
#include
#include
#include
#include
#include
```
2. 编码器回调buffer的信息。
```c++
struct CodecBufferInfo {
CodecBufferInfo(uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer): index(index), buffer(buffer), isValid(true) {}
CodecBufferInfo(uint32_t index, OH_AVFormat *parameter): index(index), parameter(parameter), isValid(true) {}
// 回调buffer
OH_AVBuffer *buffer = nullptr;
// Surface模式下,输入回调的随帧参数,需要注册随帧通路后使用
OH_AVFormat *parameter = nullptr;
// 回调buffer对应的index
uint32_t index = 0;
// 判断当前buffer信息是否有效
bool isValid = true;
};
```
3. 编码输入输出队列。
```c++
class CodecBufferQueue {
public:
// 将回调buffer的信息传入队列
void Enqueue(const std::shared_ptr bufferInfo)
{
std::unique_lock lock(mutex_);
bufferQueue_.push(bufferInfo);
cond_.notify_all();
}
// 获取回调buffer的信息
std::shared_ptr Dequeue(int32_t timeoutMs = 1000)
{
std::unique_lock lock(mutex_);
(void)cond_.wait_for(lock, std::chrono::milliseconds(timeoutMs), [this]() { return !bufferQueue_.empty(); });
if (bufferQueue_.empty()) {
return nullptr;
}
std::shared_ptr bufferInfo = bufferQueue_.front();
bufferQueue_.pop();
return bufferInfo;
}
// 清空队列,之前的回调buffer设置为不可用
void Flush()
{
std::unique_lock lock(mutex_);
while (!bufferQueue_.empty()) {
std::shared_ptr bufferInfo = bufferQueue_.front();
// Flush、Stop、Reset、Destroy操作之后,之前回调的buffer信息设置为无效
bufferInfo->isValid = false;
bufferQueue_.pop();
}
}
private:
std::mutex mutex_;
std::condition_variable cond_;
std::queue> bufferQueue_;
};
```
4. 全局变量
仅做参考,可以根据实际情况将其封装到对象中。
```c++
// 视频帧宽度
int32_t width = 320;
// 视频帧高度
int32_t height = 240;
// 视频像素格式
OH_AVPixelFormat pixelFormat = AV_PIXEL_FORMAT_NV12;
// 视频宽跨距
int32_t widthStride = 0;
// 视频高跨距
int32_t heightStride = 0;
// 编码器实例指针
OH_AVCodec *videoEnc = nullptr;
// 编码器同步锁
std::shared_mutex codecMutex;
// 编码器输入队列
CodecBufferQueue inQueue;
// 编码器输出队列
CodecBufferQueue outQueue;
```
### Surface模式
参考以下示例代码,调用者可以完成Surface模式下视频编码的全流程。此处以surface数据输入,编码成H.264格式为例。
本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。
1. 添加头文件。
```c++
#include
#include
#include
#include
#include
#include
```
2. 创建编码器实例对象。
调用者可以通过名称或媒体类型创建编码器。示例中的变量说明如下:
- videoEnc:视频编码器实例的指针;
- capability:编解码器能力查询实例的指针;
- OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC:AVC格式视频编解码器。
创建方式示例如下:
```c++
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
// 创建硬件编码器实例
OH_AVCapability *capability= OH_AVCodec_GetCapabilityByCategory(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, false, HARDWARE);
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
```
```c++
// 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器
// 只能创建硬件编码器
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
```
3. 调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
- OH_AVCodecOnError 编码器运行错误,返回的错误码详情请参见[OH_AVCodecOnError](../../reference/apis-avcodec-kit/_codec_base.md#oh_avcodeconerror);
- OH_AVCodecOnStreamChanged 码流信息变化,如格式变化等;
- OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 输入回调无作用,调用者通过获取的surface输入数据;
- OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。
示例如下所示:
```c++
// 设置OH_AVCodecOnError 回调函数,编码异常
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
// 回调的错误码由调用者判断处理
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
```
```c++
// 设置OH_AVCodecOnStreamChanged 回调函数,编码数据流变化
static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
// Surface模式下,该回调函数在surface分辨率变化时触发
(void)codec;
(void)userData;
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_WIDTH, &width);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_HEIGHT, &height);
}
```
```c++
// 设置 OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 回调函数,编码输入帧送入数据队列
static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// Surface模式下,该回调函数无作用,调用者通过获取的surface输入数据
(void)userData;
(void)index;
(void)buffer;
}
```
```c++
// 设置 OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 回调函数,编码完成帧送入输出队列
static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 完成帧的数据buffer和对应的index送入outQueue队列
(void)codec;
(void)userData;
outQueue.Enqueue(std::make_shared(index, buffer));
}
```
```c++
// 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback()接口
OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, NULL); // NULL:用户特定数据userData为空
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
> **说明:**
> 在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。
>
4. (可选)调用OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback()在Configur接口之前注册随帧通路回调。
详情请参考[时域可分层视频编码](video-encoding-temporal-scalability.md)。
```c++
// 4.1 编码输入参数回调OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter实现
static void OnNeedInputParameter(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVFormat *parameter, void *userData)
{
// 输入帧的数据parameter和对应的index送入inQueue队列
inQueue.Enqueue(std::make_shared(index, parameter));
}
// 4.2 注册随帧参数回调
OH_VideoEncoder_OnNeedInputParameter inParaCb = OnNeedInputParameter;
OH_VideoEncoder_RegisterParameterCallback(videoEnc, inParaCb, NULL); // NULL:用户特定数据userData为空
```
5. 调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。
详细可配置选项的说明请参考[视频专有键值对](../../reference/apis-avcodec-kit/_codec_base.md#媒体数据键值对)。
参数校验规则请参考[OH_VideoEncoder_Configure()参考文档](../../reference/apis-avcodec-kit/_video_encoder.md#oh_videoencoder_configure)。
参数取值范围可以通过能力查询接口获取,具体示例请参考[获取支持的编解码能力文档](obtain-supported-codecs.md)。
目前支持的所有格式都必须配置以下选项:视频帧宽度、视频帧高度、视频像素格式。示例中的变量如下:
- DEFAULT_WIDTH:320像素宽度;
- DEFAULT_HEIGHT:240像素高度;
- DEFAULT_PIXELFORMAT: 像素格式,因为示例使用YUV的文件保存的像素格式是NV12,所以设置为 AV_PIXEL_FORMAT_NV12。
```c++
// 配置视频帧速率
double frameRate = 30.0;
// 配置视频YUV值范围标志
bool rangeFlag = false;
// 配置视频原色
int32_t primary = static_cast(OH_ColorPrimary::COLOR_PRIMARY_BT709);
// 配置传输特性
int32_t transfer = static_cast(OH_TransferCharacteristic::TRANSFER_CHARACTERISTIC_BT709);
// 配置最大矩阵系数
int32_t matrix = static_cast(OH_MatrixCoefficient::MATRIX_COEFFICIENT_IDENTITY);
// 配置编码Profile
int32_t profile = static_cast(OH_AVCProfile::AVC_PROFILE_HIGH);
// 配置编码比特率模式
int32_t rateMode = static_cast(OH_VideoEncodeBitrateMode::VBR);
// 配置关键帧的间隔,单位为毫秒
int32_t iFrameInterval = 1000;
// 配置比特率
int64_t bitRate = 5000000;
// 配置编码质量
int64_t quality = 90;
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, pixelFormat); // 必须配置
OH_AVFormat_SetDoubleValue(format, OH_MD_KEY_FRAME_RATE, frameRate);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_RANGE_FLAG, rangeFlag);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_COLOR_PRIMARIES, primary);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_TRANSFER_CHARACTERISTICS, transfer);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_MATRIX_COEFFICIENTS, matrix);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_I_FRAME_INTERVAL, iFrameInterval);
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PROFILE, profile);
//只有当OH_MD_KEY_BITRATE = CQ时,才需要配置OH_MD_KEY_QUALITY
if (rateMode == static_cast(OH_VideoEncodeBitrateMode::CQ)) {
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_QUALITY, quality);
} else if (rateMode == static_cast(OH_VideoEncodeBitrateMode::CBR) ||
rateMode == static_cast(OH_VideoEncodeBitrateMode::VBR)){
OH_AVFormat_SetLongValue(format, OH_MD_KEY_BITRATE, bitRate);
}
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_ENCODE_BITRATE_MODE, rateMode);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
```
> **注意:**
> 配置非必须参数错误时,会返回AV_ERR_INVAILD_VAL错误码。但OH_VideoEncoder_Configure()不会失败,而是使用默认值继续执行。
>
6. 获取Surface。
获取编码器Surface模式的OHNativeWindow输入,获取surface需要在准备编码器之前完成。
```c++
// 获取需要输入的surface,以进行编码
OHNativeWindow *nativeWindow;
int32_t ret = OH_VideoEncoder_GetSurface(videoEnc, &nativeWindow);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 通过OHNativeWindow*变量类型,可通过生产者接口获取待填充数据地址。
```
OHNativeWindow*变量类型的使用方法请参考图形子系统 [OHNativeWindow](../../reference/apis-arkgraphics2d/_native_window.md#ohnativewindow)
7. 调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
```c++
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
8. 调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器。
```c++
// 配置待编码文件路径
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr outputFile = std::make_unique();
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
// 启动编码器,开始编码
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
9. (可选)OH_VideoEncoder_SetParameter()在运行过程中动态配置编码器参数。
详细可配置选项的说明请参考[视频专有键值对](../../reference/apis-avcodec-kit/_codec_base.md#媒体数据键值对)。
```c++
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
```
10. 写入编码图像。
在之前的第6步中,开发者已经对OH_VideoEncoder_GetSurface接口返回的OHNativeWindow*类型变量进行配置。因为编码所需的数据,由配置的Surface进行持续地输入,所以开发者无需对OnNeedInputBuffer回调函数进行处理,也无需使用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口输入数据。
11. (可选)调用OH_VideoEncoder_PushInputParameter()通知编码器随帧参数配置输入完成。
在之前的第4步中,调用者已经注册随帧通路回调
以下示例中:
- index:回调函数OnNeedInputParameter传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
```c++
std::shared_ptr bufferInfo = inQueue.Dequeue();
std::shared_lock lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理
}
// 值由调用者决定
int32_t isIFrame;
OH_AVFormat_SetIntValue(bufferInfo->parameter, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, isIFrame);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_PushInputParameter(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
12. 调用OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream()通知编码器结束。
```c++
// Surface模式:通知视频编码器输入流已结束,只能使用此接口进行通知
// 不能像Buffer模式中将flag设为AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS,再调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer接口通知编码器输入结束
int32_t ret = OH_VideoEncoder_NotifyEndOfStream(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
13. 调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。
以下示例中:
- index:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
- buffer:回调函数OnNewOutputBuffer传入的参数,可以通过[OH_AVBuffer_GetAddr](../../reference/apis-avcodec-kit/_core.md#oh_avbuffer_getaddr)接口得到共享内存地址的指针。
```c++
std::shared_ptr bufferInfo = outQueue.Dequeue();
std::shared_lock lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理
}
// 获取编码后信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中
outputFile->write(reinterpret_cast(OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
14. (可选)调用OH_VideoEncoder_Flush()刷新编码器。
调用OH_VideoEncoder_Flush接口后,编码器仍处于运行态,但会清除编码器中缓存的输入和输出数据及参数集如H264格式的PPS/SPS。
此时需要调用OH_VideoEncoder_Start接口重新开始编码。
```c++
std::unique_lock lock(codecMutex);
// 刷新编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Flush(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush();
// 重新开始编码
ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
15. (可选)调用OH_VideoEncoder_Reset()重置编码器。
调用OH_VideoEncoder_Reset接口后,编码器将回到初始化的状态,需要调用OH_VideoEncoder_Configure接口和OH_VideoEncoder_Prepare接口重新配置。
```c++
std::unique_lock lock(codecMutex);
// 重置编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Reset(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush();
// 重新配置编码器参数
ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 编码器重新就绪
ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
16. (可选)调用OH_VideoEncoder_Stop()停止编码器。
调用OH_VideoEncoder_Stop接口后,编码器保留了编码实例,释放输入输出buffer。调用者可以直接调用OH_VideoEncoder_Start接口继续编码,
输入的第一个buffer需要携带参数集,从IDR帧开始送入。
```c++
std::unique_lock lock(codecMutex);
// 终止编码器videoEnc
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Stop(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush();
```
17. 调用OH_VideoEncoder_Destroy()销毁编码器实例,释放资源。
> **说明:**
>
> 不能在回调函数中调用;
> 执行该步骤之后,需要调用者将videoEnc指向NULL,防止野指针导致程序错误。
>
```c++
std::unique_lock lock(codecMutex);
// 释放nativeWindow实例
if(nativeWindow != NULL){
OH_NativeWindow_DestroyNativeWindow(nativeWindow);
nativeWindow = NULL;
}
// 调用OH_VideoEncoder_Destroy,注销编码器
int32_t ret = AV_ERR_OK;
if (videoEnc != NULL) {
ret = OH_VideoEncoder_Destroy(videoEnc);
videoEnc = NULL;
}
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
inQueue.Flush();
outQueue.Flush();
```
### Buffer模式
参考以下示例代码,调用者可以完成Buffer模式下视频编码的全流程。此处以YUV文件输入,编码成H.264格式为例。
本模块目前仅支持异步模式的数据轮转。
1. 添加头文件。
```c++
#include
#include
#include
#include
#include
#include
```
2. 创建编码器实例对象。
与Surface模式相同,此处不再赘述。
```c++
// 通过codec name创建编码器,应用有特殊需求,比如选择支持某种分辨率规格的编码器,可先查询capability,再根据codec name创建编码器。
OH_AVCapability *capability = OH_AVCodec_GetCapability(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC, true);
const char *codecName = OH_AVCapability_GetName(capability);
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByName(codecName);
```
```c++
// 通过MIME TYPE创建编码器,只能创建系统推荐的特定编解码器
// 涉及创建多路编解码器时,优先创建硬件编码器实例,硬件资源不够时再创建软件编码器实例
OH_AVCodec *videoEnc = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);
```
3. 调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback()设置回调函数。
注册回调函数指针集合OH_AVCodecCallback,包括:
- OH_AVCodecOnError 编码器运行错误,返回的错误码详情请参见[OH_AVCodecOnError](../../reference/apis-avcodec-kit/_codec_base.md#oh_avcodeconerror);
- OH_AVCodecOnStreamChanged 码流信息变化,如格式变化等;
- OH_AVCodecOnNeedInputBuffer 运行过程中需要新的输入数据,即编码器已准备好,可以输入YUV/RGB数据;
- OH_AVCodecOnNewOutputBuffer 运行过程中产生了新的输出数据,即编码完成。
调用者可以通过处理该回调报告的信息,确保编码器正常运转。
```c++
bool isFirstFrame = true;
```
```c++
// 编码异常回调OH_AVCodecOnError实现
static void OnError(OH_AVCodec *codec, int32_t errorCode, void *userData)
{
// 回调的错误码由调用者判断处理
(void)codec;
(void)errorCode;
(void)userData;
}
```
```c++
// 编码数据流变化回调OH_AVCodecOnStreamChanged实现
static void OnStreamChanged(OH_AVCodec *codec, OH_AVFormat *format, void *userData)
{
// Buffer模式下,该回调函数无作用
(void)codec;
(void)format;
(void)userData;
}
```
```c++
// 编码输入回调OH_AVCodecOnNeedInputBuffer实现
static void OnNeedInputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 获取视频宽高跨距
if (isFirstFrame) {
OH_AVFormat *format = OH_VideoEncoder_GetInputDescription(codec);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE, &widthStride);
OH_AVFormat_GetIntValue(format, OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT, &heightStride);
OH_AVFormat_Destroy(format);
isFirstFrame = false;
}
// 输入帧的数据buffer和对应的index送入inQueue队列
(void)codec;
(void)userData;
inQueue.Enqueue(std::make_shared(index, buffer));
}
```
```c++
// 编码输出回调OH_AVCodecOnNewOutputBuffer实现
static void OnNewOutputBuffer(OH_AVCodec *codec, uint32_t index, OH_AVBuffer *buffer, void *userData)
{
// 完成帧的数据buffer和对应的index送入outQueue队列
(void)userData;
outQueue.Enqueue(std::make_shared(index, buffer));
}
```
```c++
// 配置异步回调,调用 OH_VideoEncoder_RegisterCallback 接口
OH_AVCodecCallback cb = {&OnError, &OnStreamChanged, &OnNeedInputBuffer, &OnNewOutputBuffer};
int32_t ret = OH_VideoEncoder_RegisterCallback(videoEnc, cb, NULL);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
> **说明:**
>
> 在回调函数中,对数据队列进行操作时,需要注意多线程同步的问题。
>
4. 调用OH_VideoEncoder_Configure()配置编码器。
与Surface模式相同,此处不再赘述。
```c++
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 写入format
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_WIDTH, width); // 必须配置
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_HEIGHT, height); // 必须配置
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_PIXEL_FORMAT, pixelFormat); // 必须配置
// 配置编码器
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Configure(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
```
5. 调用OH_VideoEncoder_Prepare()编码器就绪。
该接口将在编码器运行前进行一些数据的准备工作。
```c++
ret = OH_VideoEncoder_Prepare(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
6. 调用OH_VideoEncoder_Start()启动编码器,进入运行态。
启动编码器后,回调函数将开始响应事件。所以,需要先配置输入文件、输出文件。
```c++
// 配置待编码文件路径
std::string_view inputFilePath = "/*yourpath*.yuv";
std::string_view outputFilePath = "/*yourpath*.h264";
std::unique_ptr inputFile = std::make_unique();
std::unique_ptr outputFile = std::make_unique();
inputFile->open(inputFilePath.data(), std::ios::in | std::ios::binary);
outputFile->open(outputFilePath.data(), std::ios::out | std::ios::binary | std::ios::ate);
// 启动编码器,开始编码
int32_t ret = OH_VideoEncoder_Start(videoEnc);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
7. (可选)在运行过程中动态配置编码器参数。
```c++
OH_AVFormat *format = OH_AVFormat_Create();
// 支持动态请求IDR帧
OH_AVFormat_SetIntValue(format, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, true);
int32_t ret = OH_VideoEncoder_SetParameter(videoEnc, format);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(format);
```
8. 调用OH_VideoEncoder_PushInputBuffer()写入编码图像。
送入输入队列进行编码,以下示例中:
- buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过[OH_AVBuffer_GetAddr](../../reference/apis-avcodec-kit/_core.md#oh_avbuffer_getaddr)接口得到共享内存地址的指针;
- index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识;
- flags:缓冲区标记的类别,请参考[OH_AVCodecBufferFlags](../../reference/apis-avcodec-kit/_core.md#oh_avcodecbufferflags)
- widthStride: 获取到的buffer数据的跨距。
```c++
std::shared_ptr bufferInfo = inQueue.Dequeue();
std::shared_lock lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理
}
// 写入图像数据
if (widthStride == width) {
// 处理文件流得到帧的长度,再将需要编码的数据写入到对应index的buffer中
int32_t frameSize = width * height * 3 / 2; // NV12像素格式下,每帧数据大小的计算公式
inputFile->read(reinterpret_cast(OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer)), frameSize);
} else {
// 如果跨距不等于宽,需要调用者按照跨距进行偏移,具体可参考以下示例
}
// 配置buffer info信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = frameSize;
info.offset = 0;
info.pts = 0;
info.flags = flags;
int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 配置buffer 随帧信息
// 值由调用者决定
int32_t isIFrame;
OH_AVFormat *parameter = OH_AVBuffer_GetParameter(bufferInfo->buffer);
OH_AVFormat_SetIntValue(parameter, OH_MD_KEY_REQUEST_I_FRAME, isIFrame);
ret = OH_AVBuffer_SetParameter(bufferInfo->buffer, parameter);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
OH_AVFormat_Destroy(parameter);
// 送入编码输入队列进行编码,index为对应输入队列的下标
ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
对跨距进行偏移,以NV12图像为例,示例如下:
以NV12图像为例,width、height、wStride、hStride图像排布参考下图:
- OH_MD_KEY_VIDEO_PIC_WIDTH表示width;
- OH_MD_KEY_VIDEO_PIC_HEIGHT表示height;
- OH_MD_KEY_VIDEO_STRIDE表示wStride;
- OH_MD_KEY_VIDEO_SLICE_HEIGHT表示hStride。

添加头文件。
```c++
#include
```
使用示例:
```c++
struct Rect // 源内存区域的宽、高,由调用者自行设置
{
int32_t width;
int32_t height;
};
struct DstRect // 目标内存区域的宽、高跨距,通过接口OH_VideoEncoder_GetInputDescription获取
{
int32_t wStride;
int32_t hStride;
};
struct SrcRect // 源内存区域的宽、高跨距,由调用者自行设置
{
int32_t wStride;
int32_t hStride;
};
Rect rect = {320, 240};
DstRect dstRect = {320, 256};
SrcRect srcRect = {320, 250};
uint8_t* dst = new uint8_t[dstRect.hStride * dstRect.wStride * 3 / 2]; // 目标内存区域的指针
uint8_t* src = new uint8_t[srcRect.hStride * srcRect.wStride * 3 / 2]; // 源内存区域的指针
uint8_t* dstTemp = dst;
uint8_t* srcTemp = src;
// Y 将Y区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中
for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
//将源数据的一行数据复制到目标数据的一行中
memcpy_s(dstTemp, srcTemp, rect.width);
// 更新源数据和目标数据的指针,进行下一行的复制。每更新一次源数据和目标数据的指针都向下移动一个wStride
dstTemp += dstRect.wStride;
srcTemp += srcRect.wStride;
}
// padding
// 更新源数据和目标数据的指针,指针都向下移动一个padding
dstTemp += (dstRect.hStride - rect.height) * dstRect.wStride;
srcTemp += (srcRect.hStride - rect.height) * srcRect.wStride;
rect.height >>= 1;
// UV 将UV区域的源数据复制到另一个区域的目标数据中
for (int32_t i = 0; i < rect.height; ++i) {
memcpy_s(dstTemp, srcTemp, rect.width);
dstTemp += dstRect.wStride;
srcTemp += srcRect.wStride;
}
delete[] dst;
dst = nullptr;
delete[] src;
src = nullptr;
```
硬件编码在处理buffer数据时(推送数据前),需要调用者拷贝宽高对齐后的图像数据到输入回调的AVbuffer中。
一般需要获取数据的宽高、跨距、像素格式来保证编码输入数据被正确的处理。
具体实现请参考:[Buffer模式](#buffer模式)的步骤3-调用OH_VideoEncoder_RegisterCallback接口设置回调函数来获取数据的宽高、跨距、像素格式。
9. 通知编码器结束。
以下示例中:
- index:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,与buffer唯一对应的标识。
- buffer:回调函数OnNeedInputBuffer传入的参数,可以通过[OH_AVBuffer_GetAddr](../../reference/apis-avcodec-kit/_core.md#oh_avbuffer_getaddr)接口得到共享内存地址的指针;
与“8. 写入编码图像”一样,使用同一个接口OH_VideoEncoder_PushInputBuffer,通知编码器输入结束,需要将flag标识成AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS。
```c++
std::shared_ptr bufferInfo = inQueue.Dequeue();
std::shared_lock lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理
}
OH_AVCodecBufferAttr info;
info.size = 0;
info.offset = 0;
info.pts = 0;
info.flags = AVCODEC_BUFFER_FLAGS_EOS;
int32_t ret = OH_AVBuffer_SetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
ret = OH_VideoEncoder_PushInputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
10. 调用OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer()释放编码帧。
与Surface模式相同,此处不再赘述。
```c++
std::shared_ptr bufferInfo = outQueue.Dequeue();
std::shared_lock lock(codecMutex);
if (bufferInfo == nullptr || !bufferInfo->isValid) {
// 异常处理
}
// 获取编码后信息
OH_AVCodecBufferAttr info;
int32_t ret = OH_AVBuffer_GetBufferAttr(bufferInfo->buffer, &info);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
// 将编码完成帧数据buffer写入到对应输出文件中
outputFile->write(reinterpret_cast(OH_AVBuffer_GetAddr(bufferInfo->buffer)), info.size);
// 释放已完成写入的数据,index为对应输出队列的下标
ret = OH_VideoEncoder_FreeOutputBuffer(videoEnc, bufferInfo->index);
if (ret != AV_ERR_OK) {
// 异常处理
}
```
后续流程(包括刷新编码器、重置编码器、停止编码器、销毁编码器)与Surface模式一致,请参考[Surface模式](#surface模式)的步骤14-17。