# 使用 code cache 加速编译 ## code cache 简介 JSVM 提供了生成并使用 code cache 加速编译过程的方法, 其获取和使用分为下面几个部分: - 首先使用 compile 系列接口编译得到 JSVM_Script - 使用 OH_JSVM_CreateCodeCache 接口, 传入编译完成后生成的 JSVM_Script - 将 OH_JSVM_CreateCodeCache 生成的 code cache 保存, 等待下一次编译时, 作为参数传递给 compile 系列接口 通过上述流程, 将会在使用 code cache 的那次编译中, 极大减少编译时间, 其原理为将编译完成的 script 序列化, 然后使用 code cache 编译时就不再需要重新解析/编译已经被序列化的函数, 只需要进行一次反序列化即可, 编译就简化为了一次数据读取。 ## 场景示例 下面的伪代码是一个典型的使用方法, 其中第二次编译, 如果 cacheRejected 的值没有被置为 true, 那么说明 code cache 使用成功, 这次运行将会极大加快。 其中使用到的 JSVM-API 可以参考 [JSVM 数据类型与接口说明](./jsvm-data-types-interfaces.md), 这里仅展示调用的步骤。 外层跨语言交互的部分可以参考 [使用 JSVM-API 实现 JS 与 C/C++ 语言交互开发流程](./use-jsvm-process.md)。 ```c++ #include "napi/native_api.h" #include "ark_runtime/jsvm.h" #include void UseCodeCache(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) { // 编译参数准备 JSVM_Value jsSrc; JSVM_Script script; size_t length = 0; const uint8_t* dataPtr = nullptr; bool cacheRejected = true; static std::string src = R"JS( a = 65536; b = 32768; c = a + b; )JS"; // 生成 code cache { JSVM_HandleScope handleScope; OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope); // 源码字符串转换为 js 字符串 OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, src.c_str(), src.size(), &jsSrc); // 编译js代码 OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, nullptr, 0, true, nullptr, &script); // 执行js代码 JSVM_Value result; OH_JSVM_RunScript(env, script, &result); int value = 0; OH_JSVM_GetValueInt32(env, result, &value); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "first run result: %{public}d\n", value); if (dataPtr && lengthPtr && *dataPtr == nullptr) { // 将js源码编译出的脚本保存到 cache, 可以避免重复编译, 带来性能提升 OH_JSVM_CreateCodeCache(env, script, &dataPtr, &length); } OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope); } // 使用 code cache { JSVM_HandleScope handleScope; OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope); // 源码字符串转换为 js 字符串 OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, src.c_str(), src.size(), &jsSrc); // 使用 code cache 编译js代码 OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, dataPtr, length, true, &cacheRejected, &script); // 执行js代码 JSVM_Value result; OH_JSVM_RunScript(env, script, &result); int value = 0; OH_JSVM_GetValueInt32(env, result, &value); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "second run result: %{public}d\n", value); OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope); } OH_LOG_INFO(LOG_APP, "cache rejected: %{public}d\n", cacheRejected); } // Register a WasmDemo callback. static JSVM_CallbackStruct param[] = { {.data = nullptr, .callback = UseCodeCache} }; static JSVM_CallbackStruct *method = param; // Register the C++ WasmDemo callback as a JSVM globalThis.UseCodeCache property for the JS to call. static JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = { {"UseCodeCache", nullptr, method++, nullptr, nullptr, nullptr, JSVM_DEFAULT}, }; ``` 预期输出结果 ``` first run result: 98304 second run result: 98304 cache rejected: 0 ``` ## 注意事项 上述代码中使用了 code cache 进行编译: `OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, dataPtr, length, true, &cacheRejected, &script);` 这个接口的传入参数中包含了 cacheRejected,其作用是接收实际的编译过程中,code cache 是否被拒绝的状态,这里包含了多种情况: - code cache 校验失败 - code cache 校验成功 - 内存中存在编译缓存,code cache 没有被校验 对于第一种情况,这个参数会被置为 true,而后两种情况都是 false,因此需要注意即使 reject 为 false,也不能说明 code cache 被接收了。