# 安全和高效的使用N-API开发Native模块 ## 简介 N-API 是 Node.js Addon Programming Interface 的缩写,是 Node.js 提供的一组 C++ API,封装了[V8 引擎](https://dev.nodejs.cn/learn/the-v8-javascript-engine/)的能力,用于编写 Node.js 的 Native 扩展模块。通过 N-API,开发者可以使用 C++ 编写高性能的 Node.js 模块,同时保持与 Node.js 的兼容性。 [Node.js 官网](https://nodejs.org/api/n-api.html)中已经给出 N-API 接口基础能力的介绍,同时,[方舟 ArkTS 运行时](https://gitee.com/openharmony/arkcompiler_ets_runtime)提供的 N-API 接口,封装了方舟引擎的能力,在功能上与 Node.js 社区保持一致,这里不再赘述。 本文将结合应用开发场景,分别从对象生命周期管理、跨语言调用开销、异步操作和线程安全四个角度出发,给出安全、高效的 N-API 开发指导。 ## 对象生命周期管理 在进行 N-API 调用时,引擎堆中对象的句柄 handle 会作为 [napi_value](https://nodejs.org/api/n-api.html#napi_value) 返回,对象的生命周期由这些句柄控制。对象的句柄会与一个 scope 保持一致,默认情况下,对象当前所在 native 方法是 handle 的 scope。在应用 native 模块实际开发过程中,需要对象有比当前所在 native 方法更短或更长的 scope。本文描述了管理对象生命周期的 N-API 接口,开发者通过这些接口可以合理的管理对象生命周期,满足业务诉求。 ### 缩短对象生命周期 合理使用 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope 管理 napi_value 的生命周期,做到生命周期最小化,避免发生内存泄漏问题。 例如,考虑一个具有 for 循环的方法,在该循环中遍历获取大型数组的元素,示例代码如下: ```cpp for (int i = 0; i < 1000000; i++) { napi_value result; napi_status status = napi_get_element(env, object, i, &result); if (status != napi_ok) { break; } // do something with element } ``` 在 for 循环中会创建大量的 handle,消耗大量资源。为了减小内存开销,N-API 提供创建局部 scope 的能力,在局部 scope 中间所创建 handle 的生命周期将与局部 scpoe 保持一致。一旦不再需要这些 handle,就可以直接关闭局部 scope。 * 打开和关闭 scope 的方法为 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope; * N-API 中 scope 的层次结构是一个嵌套的层次结构,任何时候只有一个存活的 scope,所有新创建的 handle 都将在该 scope 处于存活状态时与之关联; * scope 必须按打开的相反顺序关闭,在 native 方法中创建的所有 scope 必须在该方法返回之前关闭。 例如,使用下面的方法,可以确保在循环中,最多只有一个句柄是有效的: ```cpp // 在for循环中频繁调用napi接口创建js对象时,要加handle_scope及时释放不再使用的资源; // 下面例子中,每次循环结束局部变量res的生命周期已结束,因此加scope及时释放其持有的js对象,防止内存泄漏。 for (int i = 0; i < 1000000; i++) { napi_handle_scope scope; napi_status status = napi_open_handle_scope(env, &scope); if (status != napi_ok) { break; } napi_value result; status = napi_get_element(env, object, i, &result); if (status != napi_ok) { break; } // do something with element status = napi_close_handle_scope(env, scope); if (status != napi_ok) { break; } } ``` 存在一些场景,某些对象的生命周期需要大于对象本身所在区域的生命周期,例如嵌套循环场景。开发者可以通过 napi_open_escapable_handle_scope 与 napi_close_escapable_handle_scope 管理对象的生命周期,在此期间定义的对象的生命周期将与父作用域的生命周期保持一致。 ### 延长对象生命周期 开发者可以通过创建 napi_ref 来延长 napi_value 对象的生命周期,通过 napi_create_reference 创建的对象需要用户手动调用 napi_delete_reference 释放,否则可能造成内存泄漏。 #### 使用案例1:保存 napi_value 通过 napi_define_class 创建一个 constructor 并保存下来,后续可以通过保存的 constructor 调用 napi_new_instance 来创建实例。但是,如果 constructor 是以 napi_value 的形式保存下来,一旦超过了 native 方法的 scope,这个 constructor 就会被析构,后续再使用就会造成野指针。推荐写法如下: * 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来; * 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期,不受 native 方法的 scope 限制。 ```cpp // 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来 static napi_value TestDefineClass(napi_env env, napi_callback_info info) { napi_status status; napi_value result, return_value; napi_property_descriptor property_descriptor = { "TestDefineClass", NULL, TestDefineClass, NULL, NULL, NULL, napi_enumerable | napi_static, NULL}; NODE_API_CALL(env, napi_create_object(env, &return_value)); status = napi_define_class(NULL, "TrackedFunction", NAPI_AUTO_LENGTH, TestDefineClass, NULL, 1, &property_descriptor, &result); SaveConstructor(env, result); ... } ``` ```cpp // 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期 napi_status SaveConstructor(napi_env env, napi_value constructor) { return napi_create_reference(env, constructor, 1, &g_constructor); }; napi_status GetConstructor(napi_env env) { napi_value constructor; return napi_get_reference_value(env, g_constructor, &constructor); }; ``` #### 使用案例2:napi_wrap 开发者使用 napi_wrap 接口,可以将 native 对象和 js 对象绑定,当 js 对象被 GC 回收时,需要通过回调函数对 native 对象的资源进行清理。napi_wrap 接口本质上也是创建了一个 napi_ref,开发者可以根据业务需要,选择由系统来管理创建的 napi_ref,或是自行释放创建的 napi_ref。 ```cpp // 用法1:napi_wrap不需要接收创建的napi_ref,最后一个参数传递nullptr,创建的napi_ref由系统管理,不需要用户手动释放 napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, nullptr); // 用法2:napi_wrap需要接收创建的napi_ref,最后一个参数不为nullptr,返回的napi_ref需要用户手动释放,否则会内存泄漏 napi_ref result; napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, &result); // 当jsobject和result后续不再使用时,及时调用napi_remove_wrap释放result napi_value result1; napi_remove_wrap(env, jsobject, result1) ``` ## 跨语言调用开销 ### 接口调用 跨语言调用是指在一个程序中使用多种编程语言编写的代码,并且这些代码可以相互调用和交互,ArkTS 调用 C++ 就是一种跨语言调用的方式。使用 N-API 进行函数调用会引入一定的开销,因为需要进行上下文切换、参数传递、函数调用和返回值处理等,这些过程都涉及到一些性能开销。目前,通过 N-API 接口实现 ArkTS 调用 C++ 的场景大致分为三类:ArkTS 直接调用 C++ 接口、ArkTS 监听 C++ 接口以及 ArkTS 接收 C++ 回调。频繁的跨语言接口调用可能会影响业务性能,因此需要开发者合理的设计接口调用频率。 ### 数值转换 使用 N-API 进行 ArkTS 与 C++ 之间的数据转换,有如下建议: * 减少数据转换次数:频繁的数据转换可能会导致性能下降,可以通过批量处理数据或者使用更高效的数据结构来优化性能; * 避免不必要的数据复制:在进行数据转换时,可以使用 N-API 提供的接口来直接访问原始数据,而不是创建新的数据副本; * 使用缓存:如果某些数据在多次转换中都会被使用到,可以考虑使用缓存来避免重复的数据转换。缓存可以减少不必要的计算,提高性能。 ## 异步操作 对于IO、CPU密集型任务需要异步处理, 否则会造成主线程的阻塞。N-API 支持异步能力,允许应用程序在执行某个耗时任务时不会被阻塞,而是继续执行其他任务。当异步操作完成时,应用程序会收到通知,并可以处理异步操作的结果。 ### 异步示例 开发者可以通过如下示例将耗时任务用异步方式实现,大概逻辑包括以下三步: * 用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred 对象会绑定到已创建的 promise; * 执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise; * 使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象。此处不建议执行耗时操作,否则会阻塞主线程,导致丢帧等问题。 ```cpp // 在executeCB、completeCB之间传递数据 struct AddonData { napi_async_work asyncWork = nullptr; napi_deferred deferred = nullptr; napi_ref callback = nullptr; double args[2] = {0}; double result = 0; }; // 2、执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise; static void addExecuteCB(napi_env env, void *data) { AddonData *addonData = (AddonData *)data; addonData->result = addonData->args[0] + addonData->args[1]; }; // 3、使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象。此处不建议执行耗时操作,否则会阻塞主线程,导致丢帧等问题。 static void addPromiseCompleteCB(napi_env env, napi_status status, void *data) { AddonData *addonData = (AddonData *)data; napi_value result = nullptr; napi_create_double(env, addonData->result, &result); napi_resolve_deferred(env, addonData->deferred, result); if (addonData->callback != nullptr) { napi_delete_reference(env, addonData->callback); } // 删除异步 work napi_delete_async_work(env, addonData->asyncWork); delete addonData; addonData = nullptr; }; // 1、用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred // 对象会绑定到已创建的 promise; static napi_value addPromise(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t argc = 2; napi_value args[2]; napi_value thisArg = nullptr; napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, &thisArg, nullptr); napi_valuetype valuetype0; napi_typeof(env, args[0], &valuetype0); napi_valuetype valuetype1; napi_typeof(env, args[1], &valuetype1); if (valuetype0 != napi_number || valuetype1 != napi_number) { napi_throw_type_error(env, nullptr, "Wrong arguments. 2 numbers expected."); return NULL; } napi_value promise = nullptr; napi_deferred deferred = nullptr; napi_create_promise(env, &deferred, &promise); // 异步工作项上下文用户数据,传递到异步工作项的execute、complete之间传递数据 auto addonData = new AddonData{ .asyncWork = nullptr, .deferred = deferred, }; napi_get_value_double(env, args[0], &addonData->args[0]); napi_get_value_double(env, args[1], &addonData->args[1]); // 创建async work,创建成功后通过最后一个参数(addonData->asyncWork)返回async work的handle napi_value resourceName = nullptr; napi_create_string_utf8(env, "addAsyncCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName); napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, addExecuteCB, addPromiseCompleteCB, (void *)addonData, &addonData->asyncWork); // 将刚创建的async work加到队列,由底层去调度执行 napi_queue_async_work(env, addonData->asyncWork); return promise; } ``` 在异步操作完成后,回调函数将被调用,并将结果传递给 Promise 对象。在 JavaScript 中,可以使用 Promise 对象的 then() 方法来处理异步操作的结果。then() 方法中不建议执行耗时操作,否则会阻塞主线程,导致丢帧等问题。 ```js import hilog from '@ohos.hilog'; import testNapi from 'libentry.so' @Entry @Component struct TestAdd { build() { Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) { Text("hello world") .onClick(() => { let num1 = 2; let num2 = 3; testNapi.addPromise(num1, num2).then((result) => { hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}d', result); }) }) } .width('100%') .height('100%') } } ``` ### 指定异步任务调度优先级 Function Flow 编程模型([Function Flow Runtime,FFRT](https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/user_guide.md))是一种基于任务和数据驱动的并发编程模型,允许开发者通过任务及其依赖关系描述的方式进行应用开发。方舟 ArkTS 运行时提供了扩展 qos 信息的接口,支持传入 qos,并调用 FFRT,根据系统资源使用情况降低功耗、提升性能。 * 接口示例:napi_status napi_queue_async_work_with_qos(napi_env env, napi_async_work work, napi_qos_t qos)() * [in] env:调用API的环境; * [in] napi_async_work: 异步任务; * [in] napi_qos_t: qos 等级; * qos 等级定义: ```cpp typedef enum { napi_qos_background = 0, napi_qos_utility = 1, napi_qos_default = 2, napi_qos_user_initiated = 3, } napi_qos_t; ``` * N-API 层封装了对外的接口,对接 libuv 层 uv_queue_work_with_qos(uv_loop_t* loop, uv_work_t* req, uv_work_cb work_cb, uv_after_work_cb after_work_cb, uv_qos_t qos) 函数。 * 相较于已有接口 napi_queue_async_work,增加了 qos 等级,用于控制任务调度的优先级。使用示例: ```cpp static void PromiseOnExec(napi_env env, void *data) { OH_LOG_INFO(LOG_APP, "PromiseOnExec"); } static void PromiseOnComplete(napi_env env, napi_status status, void *data) { int number = *((int *)data); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "PromiseOnComplete number = %{public}d", number); } static napi_value Test(napi_env env, napi_callback_info info) { napi_value resourceName = nullptr; napi_create_string_utf8(env, "TestExample", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName); napi_async_work async_work; int *data = new int(10); napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, PromiseOnExec, PromiseOnComplete, data, &async_work); napi_queue_async_work_with_qos(env, async_work, napi_qos_default); return nullptr; } ``` ## 线程安全 如果应用需要进行大量的计算或者 IO 操作,使用并发机制可以充分利用多核 CPU 的优势,提高应用的处理效率。例如,图像处理、视频编码、数据分析等应用可以使用并发机制来提高处理速度。 虽然 N-API 本身不支持多线程并发操作,但是可以在多线程环境下进行一些数据交互,且需要格外注意线程安全。在多线程环境下,开发者可以使用 napi_create_threadsafe_function 函数创建一个线程安全函数,然后在任意线程中调用。**应用场景**:当 native 侧有其他线程,并且需要根据这些线程的完成结果调用 JavaScript 函数时,这些线程必须与 native 侧的主线程进行通信,才能在主线程中调用 JavaScript 函数。线程安全函数便提供了一种简化方法,避免了线程间通讯,同时可以回到主线程调用 JavaScript 函数。 ### 使用方法 #### ArkTS 侧传入回调函数 ```JS struct Index { @State message: string = 'Hello World' build() { Row() { Column() { Text(this.message) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) .onClick(() => { testNapi.threadSafeTest((value) => { hilog.info(0x0000, 'testTag', 'js callback value = ' + value); }) }) } .width('100%') } .height('100%') } } ``` #### native 侧主线程中创建线程安全函数 ```cpp static void CallJs(napi_env env, napi_value js_cb, void *context, void *data) { std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id(); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread CallJs %{public}d.\n", this_id); napi_status status; status = napi_get_reference_value(env, cbObj, &js_cb); napi_valuetype valueType = napi_undefined; napi_typeof(env, js_cb, &valueType); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 0"); if (env != NULL) { napi_value undefined, js_the_prime; status = napi_create_int32(env, 666, &js_the_prime); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 1: %{public}d", status == napi_ok); status = napi_get_undefined(env, &undefined); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 2: %{public}d", status == napi_ok); napi_value ret; status = napi_call_function(env, undefined, js_cb, 1, &js_the_prime, &ret); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 3: %{public}d", status == napi_ok); } } napi_threadsafe_function tsfn; static napi_value ThreadSafeTest(napi_env env, napi_callback_info info) { size_t argc = 1; napi_value js_cb, work_name; napi_status status; status = napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, NULL, NULL); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 0: %{public}d", status == napi_ok); status = napi_create_reference(env, js_cb, 1, &cbObj); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "napi_create_reference of js_cb to cbObj: %{public}d", status == napi_ok); status = napi_create_string_utf8(env, "Node-API Thread-safe Call from Async Work Item", NAPI_AUTO_LENGTH, &work_name); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 1: %{public}d", status == napi_ok); std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id(); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread ThreadSafeTest %{public}d.\n", this_id); napi_valuetype valueType = napi_undefined; napi_typeof(env, js_cb, &valueType); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function); status = napi_create_threadsafe_function(env, js_cb, NULL, work_name, 0, 1, NULL, NULL, NULL, CallJs, &tsfn); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 2: %{public}d", status == napi_ok); } ``` #### 其他线程中调用线程安全函数 ```cpp std::thread t([]() { std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id(); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread0 %{public}d.\n", this_id); napi_status status; status = napi_acquire_threadsafe_function(tsfn); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread1 : %{public}d", status == napi_ok); status = napi_call_threadsafe_function(tsfn, NULL, napi_tsfn_blocking); OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread2 : %{public}d", status == napi_ok); }); t.detach(); ``` ### 线程函数使用注意事项 在多线程环境下,需要避免使用共享的数据结构和全局变量,以免竞争和冲突。同时,需要确保线程之间的同步和互斥,以避免数据不一致的情况发生。除此之外,仍需注意: * 对线程安全函数的调用是异步进行的,对 JavaScript 回调的调用将被放置在任务队列中; * 创建 napi_threadsafe_function 时,可以提供 napi_finalize 回调。当线程安全函数即将被销毁时,将在主线程上调用此 napi_finalize 回调; * 在调用 napi_create_threadsafe_function 时给定了上下文,可以从任何调用 napi_get_threadafe_function_context 的线程中获取。