# 自定义组件冻结功能 自定义组件冻结功能专为优化复杂UI页面的性能而设计,尤其适用于包含多个页面栈、长列表或宫格布局的场景。在这些情况下,当状态变量绑定了多个UI组件,其变化可能触发大量UI组件的刷新,进而导致界面卡顿和响应延迟。为了提升这类负载UI界面的刷新性能,开发者可以选择尝试使用自定义组件冻结功能。 组件冻结的工作原理是: 1. 开发者通过设置freezeWhenInactive属性,即可激活组件冻结机制。 2. 启用后,系统将仅对处于激活状态的自定义组件进行更新,这使得UI框架可以尽量缩小更新范围,仅限于用户可见范围内(激活状态)的自定义组件,从而提高复杂UI场景下的刷新效率。 3. 当之前处于inactive状态的自定义组件重新变为active状态时,状态管理框架会对其执行必要的刷新操作,确保UI的正确展示。 简而言之,组件冻结旨在优化复杂界面下的UI刷新性能。在存在多个不可见自定义组件的情况下,如多页面栈、长列表或宫格,通过组件冻结可以实现按需刷新,即仅刷新当前可见的自定义组件,而将不可见自定义组件的刷新延迟至它们变为可见时。 需要注意,组件active/inactive并不等同于其可见性。组件冻结目前仅适用于以下场景: 1. 页面路由:当前栈顶页面为active状态,非栈顶不可见页面为inactive状态。 2. TabContent:只有当前显示的TabContent中的自定义组件处于active状态,其余则为inactive。 3. LazyForEach:仅当前显示的LazyForEach中的自定义组件为active状态,而缓存节点的组件则为inactive状态。 4. Navigation:当前显示的NavDestination中的自定义组件为active状态,而其他未显示的NavDestination组件则为inactive状态。 5. 组件复用:进入复用池的组件为inactive状态,从复用池上树的节点为active状态。 其他场景,如堆叠布局(Stack)下的被遮罩的组件,这些组件尽管不可见,但并不被视为inactive状态,因此不在组件冻结的适用范围内。 在阅读本文档前,开发者需要了解自定义组件基本语法。建议提前阅读:[自定义组件](./arkts-create-custom-components.md)。 > **说明:** > > 从API version 11开始,支持自定义组件冻结功能。 ## 当前支持的场景 ### 页面路由 > **说明:** > > 本示例使用了router进行页面跳转,建议开发者使用组件导航(Navigation)代替页面路由(router)来实现页面切换。Navigation提供了更多的功能和更灵活的自定义能力。请参考[使用Navigation的组件冻结用例](#navigation)。 当页面1调用router.pushUrl接口跳转到页面2时,页面1为隐藏不可见状态,此时如果更新页面1中的状态变量,不会触发页面1刷新。 图示如下: ![freezeInPage](./figures/freezeInPage.png) 页面1: ```ts import { router } from '@kit.ArkUI'; @Entry @Component({ freezeWhenInactive: true }) struct Page1 { @StorageLink('PropA') @Watch("first") storageLink: number = 47; first() { console.info("first page " + `${this.storageLink}`) } build() { Column() { Text(`From first Page ${this.storageLink}`).fontSize(50) Button('first page storageLink + 1').fontSize(30) .onClick(() => { this.storageLink += 1 }) Button('go to next page').fontSize(30) .onClick(() => { router.pushUrl({ url: 'pages/Page2' }) }) } } } ``` 页面2: ```ts import { router } from '@kit.ArkUI'; @Entry @Component({ freezeWhenInactive: true }) struct Page2 { @StorageLink('PropA') @Watch("second") storageLink2: number = 1; second() { console.info("second page: " + `${this.storageLink2}`) } build() { Column() { Text(`second Page ${this.storageLink2}`).fontSize(50) Button('Change Divider.strokeWidth') .onClick(() => { router.back() }) Button('second page storageLink2 + 2').fontSize(30) .onClick(() => { this.storageLink2 += 2 }) } } } ``` 在上面的示例中: 1.点击页面1中的Button “first page storageLink + 1”,storageLink状态变量改变,@Watch中注册的方法first会被调用。 2.通过router.pushUrl({url: 'pages/second'}),跳转到页面2,页面1隐藏,状态由active变为inactive。 3.点击页面2中的Button “this.storageLink2 += 2”,只回调页面2@Watch中注册的方法second,因为页面1的状态变量此时已被冻结。 4.点击“back”,页面2被销毁,页面1的状态由inactive变为active,重新刷新在inactive时被冻结的状态变量,页面1@Watch中注册的方法first被再次调用。 ### TabContent - 对Tabs中当前不可见的TabContent进行冻结,不会触发组件的更新。 - 需要注意的是:在首次渲染的时候,Tab只会创建当前正在显示的TabContent,当切换全部的TabContent后,TabContent才会被全部创建。 图示如下: ![freezeWithTab](./figures/freezewithTabs.png) ```ts @Entry @Component struct TabContentTest { @State @Watch("onMessageUpdated") message: number = 0; private data: number[] = [0, 1] onMessageUpdated() { console.info(`TabContent message callback func ${this.message}`) } build() { Row() { Column() { Button('change message').onClick(() => { this.message++ }) Tabs() { ForEach(this.data, (item: number) => { TabContent() { FreezeChild({ message: this.message, index: item }) }.tabBar(`tab${item}`) }, (item: number) => item.toString()) } } .width('100%') } .height('100%') } } @Component({ freezeWhenInactive: true }) struct FreezeChild { @Link @Watch("onMessageUpdated") message: number private index: number = 0 onMessageUpdated() { console.info(`FreezeChild message callback func ${this.message}, index: ${this.index}`) } build() { Text("message" + `${this.message}, index: ${this.index}`) .fontSize(50) .fontWeight(FontWeight.Bold) } } ``` 在上面的示例中: 1.点击“change message”更改message的值,当前正在显示的TabContent组件中的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。 2.点击“two”切换到另外的TabContent,TabContent状态由inactive变为active,对应的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。 3.再次点击“change message”更改message的值,仅当前显示的TabContent子组件中的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。 ![TabContent.gif](figures/TabContent.gif) ### LazyForEach - 对LazyForEach中缓存的自定义组件进行冻结,不会触发组件的更新。 ```ts // 用于处理数据监听的IDataSource的基本实现 class BasicDataSource implements IDataSource { private listeners: DataChangeListener[] = []; private originDataArray: string[] = []; public totalCount(): number { return 0; } public getData(index: number): string { return this.originDataArray[index]; } // 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听 registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) { console.info('add listener'); this.listeners.push(listener); } } // 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听 unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { const pos = this.listeners.indexOf(listener); if (pos >= 0) { console.info('remove listener'); this.listeners.splice(pos, 1); } } // 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件 notifyDataReload(): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataReloaded(); }) } // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件 notifyDataAdd(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataAdd(index); }) } // 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件 notifyDataChange(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataChange(index); }) } // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件 notifyDataDelete(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataDelete(index); }) } } class MyDataSource extends BasicDataSource { private dataArray: string[] = []; public totalCount(): number { return this.dataArray.length; } public getData(index: number): string { return this.dataArray[index]; } public addData(index: number, data: string): void { this.dataArray.splice(index, 0, data); this.notifyDataAdd(index); } public pushData(data: string): void { this.dataArray.push(data); this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1); } } @Entry @Component struct LforEachTest { private data: MyDataSource = new MyDataSource(); @State @Watch("onMessageUpdated") message: number = 0; onMessageUpdated() { console.info(`LazyforEach message callback func ${this.message}`) } aboutToAppear() { for (let i = 0; i <= 20; i++) { this.data.pushData(`Hello ${i}`) } } build() { Column() { Button('change message').onClick(() => { this.message++ }) List({ space: 3 }) { LazyForEach(this.data, (item: string) => { ListItem() { FreezeChild({ message: this.message, index: item }) } }, (item: string) => item) }.cachedCount(5).height(500) } } } @Component({ freezeWhenInactive: true }) struct FreezeChild { @Link @Watch("onMessageUpdated") message: number; private index: string = ""; aboutToAppear() { console.info(`FreezeChild aboutToAppear index: ${this.index}`) } onMessageUpdated() { console.info(`FreezeChild message callback func ${this.message}, index: ${this.index}`) } build() { Text("message" + `${this.message}, index: ${this.index}`) .width('90%') .height(160) .backgroundColor(0xAFEEEE) .textAlign(TextAlign.Center) .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) } } ``` 在上面的示例中: 1.点击“change message”更改message的值,当前正在显示的ListItem中的子组件@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。缓存节点@Watch中注册的方法不会被触发。(如果不加组件冻结,当前正在显示的ListItem和cachecount缓存节点@Watch中注册的方法onMessageUpdated都会触发watch回调。) 2.List区域外的ListItem滑动到List区域内,状态由inactive变为active,对应的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。 3.再次点击“change message”更改message的值,仅有当前显示的ListItem中的子组件@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。 ![FrezzeLazyforEach.gif](figures/FrezzeLazyforEach.gif) ### Navigation - 当NavDestination不可见时,会对其子自定义组件设置成非激活态,不会触发组件的刷新。当返回该页面时,其子自定义组件重新恢复成激活态,触发@Watch回调进行刷新。 - 在下面例子中,NavigationContentMsgStack会被设置成非激活态,将不再响应状态变量的变化,也不会触发组件刷新。 ```ts @Entry @Component struct MyNavigationTestStack { @Provide('pageInfo') pageInfo: NavPathStack = new NavPathStack(); @State @Watch("info") message: number = 0; @State logNumber: number = 0; info() { console.info(`freeze-test MyNavigation message callback ${this.message}`); } @Builder PageMap(name: string) { if (name === 'pageOne') { pageOneStack({ message: this.message, logNumber: this.logNumber }) } else if (name === 'pageTwo') { pageTwoStack({ message: this.message, logNumber: this.logNumber }) } else if (name === 'pageThree') { pageThreeStack({ message: this.message, logNumber: this.logNumber }) } } build() { Column() { Button('change message') .onClick(() => { this.message++; }) Navigation(this.pageInfo) { Column() { Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pushPath({ name: 'pageOne' }); //将name指定的NavDestination页面信息入栈 }) } }.title('NavIndex') .navDestination(this.PageMap) .mode(NavigationMode.Stack) } } } @Component struct pageOneStack { @Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack; @State index: number = 1; @Link message: number; @Link logNumber: number; build() { NavDestination() { Column() { NavigationContentMsgStack({ message: this.message, index: this.index, logNumber: this.logNumber }) Text("cur stack size:" + `${this.pageInfo.size()}`) .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pushPathByName('pageTwo', null); }) Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pop(); }) }.width('100%').height('100%') }.title('pageOne') .onBackPressed(() => { this.pageInfo.pop(); return true; }) } } @Component struct pageTwoStack { @Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack; @State index: number = 2; @Link message: number; @Link logNumber: number; build() { NavDestination() { Column() { NavigationContentMsgStack({ message: this.message, index: this.index, logNumber: this.logNumber }) Text("cur stack size:" + `${this.pageInfo.size()}`) .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pushPathByName('pageThree', null); }) Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pop(); }) }.width('100%').height('100%') }.title('pageTwo') .onBackPressed(() => { this.pageInfo.pop(); return true; }) } } @Component struct pageThreeStack { @Consume('pageInfo') pageInfo: NavPathStack; @State index: number = 3; @Link message: number; @Link logNumber: number; build() { NavDestination() { Column() { NavigationContentMsgStack({ message: this.message, index: this.index, logNumber: this.logNumber }) Text("cur stack size:" + `${this.pageInfo.size()}`) .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) Button('Next Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pushPathByName('pageOne', null); }) Button('Back Page', { stateEffect: true, type: ButtonType.Capsule }) .width('80%') .height(40) .margin(20) .onClick(() => { this.pageInfo.pop(); }) }.width('100%').height('100%') }.title('pageThree') .onBackPressed(() => { this.pageInfo.pop(); return true; }) } } @Component({ freezeWhenInactive: true }) struct NavigationContentMsgStack { @Link @Watch("info") message: number; @Link index: number; @Link logNumber: number; info() { console.info(`freeze-test NavigationContent message callback ${this.message}`); console.info(`freeze-test ---- called by content ${this.index}`); this.logNumber++; } build() { Column() { Text("msg:" + `${this.message}`) .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) Text("log number:" + `${this.logNumber}`) .fontSize(30) .fontWeight(FontWeight.Bold) } } } ``` 在上面的示例中: 1.点击“change message”更改message的值,当前正在显示的MyNavigationTestStack组件中的@Watch中注册的方法info被触发。 2.点击“Next Page”切换到PageOne,创建pageOneStack节点。 3.再次点击“change message”更改message的值,仅pageOneStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。 4.再次点击“Next Page”切换到PageTwo,创建pageTwoStack节点。 5.再次点击“change message”更改message的值,仅pageTwoStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。 6.再次点击“Next Page”切换到PageThree,创建pageThreeStack节点。 7.再次点击“change message”更改message的值,仅pageThreeStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。 8.点击“Back Page”回到PageTwo,此时,仅pageTwoStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。 9.再次点击“Back Page”回到PageOne,此时,仅pageOneStack中的NavigationContentMsgStack子组件中的@Watch中注册的方法info被触发。 10.再次点击“Back Page”回到初始页,此时,无任何触发。 ![navigation-freeze.gif](figures/navigation-freeze.gif) ### 组件复用 [组件复用](../performance/component-recycle.md)通过重利用缓存池中已存在的节点,而非创建新节点,来优化UI性能并提升应用流畅度。复用池中的节点尽管未在UI组件树上展示,但是状态变量的更改仍会触发UI刷新。为了解决复用池中组件异常刷新问题,可以使用组件冻结避免复用池中的组件刷新。 #### 组件复用、if和组件冻结混用场景 下面是组件复用、if组件和组件冻结混合使用场景的例子,if组件绑定的状态变量变化成false时,触发子组件`ChildComponent`的下树,由于`ChildComponent`被标记了组件复用,所以不会被销毁,而是进入复用池,这个时候如果同时开启了组件冻结,则可以使在复用池里不再刷新。 具体流程如下: 1. 点击`change flag`,改变`flag`为false: - 被标记\@Reusable的`ChildComponent`组件在下树时,不会被销毁,而是进入复用池,触发aboutToRecycle生命周期,同时设置状态为inactive。 - `ChildComponent`同时也开启了组件冻结,当其状态为inactive时,不会响应任何状态变量变化带来的UI刷新。 2. 点击`change desc`,触发`Page`的成员变量`desc`的变化。 - `desc`是\@State装饰的,其变化会通知给其子组件`ChildComponent`\@Link装饰的`desc`。 - 但因为`ChildComponent`是inactive状态,且开启了组件冻结,所以这次变化并不会触发`@Watch('descChange')`的回调,以及`ChildComponent`UI刷新。如果没有开启组件冻结,当前`@Watch('descChange')`会立即回调,且复用池内的`ChildComponent`组件也会对应刷新。 3. 再次点击`change flag`,改变`flag`为true: - `ChildComponent`从复用池中重新加入到组件树上。 - 回调aboutToReuse生命周期,将当前最新的`count`值同步给子组件。`desc`是通过@State->@Link同步的,所以无需开发者手动在aboutToReuse中赋值。 - 设置ChildComponent为active状态,并且刷新在inactive时没有刷新的组件,在当前例子中,就是Text(ChildComponent desc: ${this.desc})。 ```ts @Reusable @Component({freezeWhenInactive: true}) struct ChildComponent { @Link @Watch('descChange') desc: string; @State count: number = 0; descChange() { console.info(`ChildComponent messageChange ${this.desc}`); } aboutToReuse(params: Record): void { this.count = params.count as number; } aboutToRecycle(): void { console.info(`ChildComponent has been recycled`); } build() { Column() { Text(`ChildComponent desc: ${this.desc}`) .fontSize(20) Text(`ChildComponent count ${this.count}`) .fontSize(20) }.border({width: 2, color: Color.Pink}) } } @Entry @Component struct Page { @State desc: string = 'Hello World'; @State flag: boolean = true; @State count: number = 0; build() { Column() { Button(`change desc`).onClick(() => { this.desc += '!'; }) Button(`change flag`).onClick(() => { this.count++; this.flag =! this.flag; }) if (this.flag) { ChildComponent({desc: this.desc, count: this.count}) } } .height('100%') } } ``` #### LazyForEach、组件复用和组件冻结混用场景 在数据很多的长列表滑动场景下,开发者会使用LazyForEach来按需创建组件,同时配合组件复用降低在滑动过程中因创建和销毁组件带来的开销。 但是开发者如果根据其复用类型不同,设置了[reuseId](../performance/component-recycle.md#接口说明),或者为了保证滑动性能设置了较大的cacheCount,这就可能使复用池或者LazyForEach缓存较多的节点。 在这种情况下,如果开发者触发List下所有子节点的刷新,就会带来节点刷新数量过大的问题,这个时候,可以考虑搭配组件冻结使用。 如下面例子: 1. 滑动到index为14的位置,当前屏幕上可见区域内有15个`ChildComponent`。 2. 在滑动过程中: - 列表上端的`ChildComponent`滑出可视区域外,此时先进入LazyForEach的缓存区域内,被设置inactive。在滑出LazyForEach区域外后,因为标记了组件复用,所以并不会被析构,会进入复用池,此时再次被设置inactive。 - 列表下端LazyForEach的缓存节点会进入List范围内,此时会试图请求创建新的节点进入LazyForEach的缓存,发现有可复用的节点时,从复用池中拿出已有节点,触发aboutToReuse生命周期回调,此时因为节点进入的是LazyForEach的缓存区域,所以其状态依旧是inactive。 3. 点击`change desc`,触发`Page`的成员变量`desc`的变化。 - `desc`是\@State装饰的,其变化会通知给其子组件`ChildComponent`\@Link装饰的`desc`。 - 非可视区域内的`ChildComponent`是inactive状态,且开启了组件冻结,所以这次变化只触发可视区域内的15个节点的`@Watch('descChange')`回调,并只刷新对应可视区域内的15个节点。LazyForEach和复用池中的节点并不会刷新,也不会触发\@Watch回调。 图示如下: ![freeze](./figures/freezeResuable.png) 可通过trace观察,仅触发了15个`ChildComponent`节点的刷新。 ![freeze](./figures/traceWithFreeze.png) 完整示例如下: ```ts import { hiTraceMeter } from '@kit.PerformanceAnalysisKit'; // 用于处理数据监听的IDataSource的基本实现 class BasicDataSource implements IDataSource { private listeners: DataChangeListener[] = []; private originDataArray: string[] = []; public totalCount(): number { return 0; } public getData(index: number): string { return this.originDataArray[index]; } // 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听 registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) { console.info('add listener'); this.listeners.push(listener); } } // 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听 unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { const pos = this.listeners.indexOf(listener); if (pos >= 0) { console.info('remove listener'); this.listeners.splice(pos, 1); } } // 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件 notifyDataReload(): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataReloaded(); }) } // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件 notifyDataAdd(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataAdd(index); }) } // 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件 notifyDataChange(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataChange(index); }) } // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件 notifyDataDelete(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataDelete(index); }) } // 通知LazyForEach组件将from索引和to索引处的子组件进行交换 notifyDataMove(from: number, to: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataMove(from, to); }) } } class MyDataSource extends BasicDataSource { private dataArray: string[] = []; public totalCount(): number { return this.dataArray.length; } public getData(index: number): string { return this.dataArray[index]; } public addData(index: number, data: string): void { this.dataArray.splice(index, 0, data); this.notifyDataAdd(index); } public pushData(data: string): void { this.dataArray.push(data); this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1); } } @Reusable @Component({freezeWhenInactive: true}) struct ChildComponent { @Link @Watch('descChange') desc: string; @State item: string = ''; @State index: number = 0; descChange() { console.info(`ChildComponent messageChange ${this.desc}`); } aboutToReuse(params: Record): void { this.item = params.item; this.index = params.index; } aboutToRecycle(): void { console.info(`ChildComponent has been recycled`); } build() { Column() { Text(`ChildComponent index: ${this.index} item: ${this.item}`) .fontSize(20) Text(`desc: ${this.desc}`) .fontSize(20) }.border({width: 2, color: Color.Pink}) } } @Entry @Component struct Page { @State desc: string = 'Hello World'; private data: MyDataSource = new MyDataSource(); aboutToAppear() { for (let i = 0; i < 50; i++) { this.data.pushData(`Hello ${i}`); } } build() { Column() { Button(`change desc`).onClick(() => { hiTraceMeter.startTrace('change decs', 1); this.desc += '!'; hiTraceMeter.finishTrace('change decs', 1); }) List({ space: 3 }) { LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => { ListItem() { ChildComponent({index: index, item: item, desc: this.desc}).reuseId(index % 10 < 5 ? "1": "0") } }, (item: string) => item) }.cachedCount(5) } .height('100%') } } ``` #### LazyForEach、if、组件复用和组件冻结混用场景 下面的场景中展示了LazyForEach、if、组件复用和组件冻结混用场景。在同一个父自定义组件下,可复用的节点可能通过不同的方式进入复用池,比如: - 通过滑动从LazyForEach的缓存区域下树,进入复用池。 - if条件切换通知子节点下树,进入复用池。 在下面的例子中: 1. 当滑动到index为14的位置,屏幕上可见区域内有10个`ChildComponent`,9个是LazyForEach的子节点,1个是if的子节点。 2. 点击`change flag`,if的条件变成false,其子节点`ChildComponent`进入复用池。当前屏幕显示9个节点。 3. 此时不管是通过LazyForEach还是if下树的节点都会进入`Page`节点下的复用池。 4. 点击`change desc`,仅更新屏幕上的9个`ChildComponent`节点,具体可参考下面的trace。 5. 再次点击`change flag`,if的条件变成true,`ChildComponent`从复用池中重新加入到组件树上,其状态变成active。 6. 再次点击`change desc`,从复用池中通过if和LazyForEach上树的节点都可正常刷新。 开启组件冻结trace: ![traceWithFreezeLazyForeachAndIf](./figures/traceWithFreezeLazyForeachAndIf.png) 没有开启组件冻结trace: ![traceWithFreezeLazyForeachAndIf](./figures/traceWithLazyForeachAndIf.png) 完整例子如下: ``` import { hiTraceMeter } from '@kit.PerformanceAnalysisKit'; class BasicDataSource implements IDataSource { private listeners: DataChangeListener[] = []; private originDataArray: string[] = []; public totalCount(): number { return 0; } public getData(index: number): string { return this.originDataArray[index]; } // 该方法为框架侧调用,为LazyForEach组件向其数据源处添加listener监听 registerDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { if (this.listeners.indexOf(listener) < 0) { console.info('add listener'); this.listeners.push(listener); } } // 该方法为框架侧调用,为对应的LazyForEach组件在数据源处去除listener监听 unregisterDataChangeListener(listener: DataChangeListener): void { const pos = this.listeners.indexOf(listener); if (pos >= 0) { console.info('remove listener'); this.listeners.splice(pos, 1); } } // 通知LazyForEach组件需要重载所有子组件 notifyDataReload(): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataReloaded(); }) } // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处添加子组件 notifyDataAdd(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataAdd(index); }) } // 通知LazyForEach组件在index对应索引处数据有变化,需要重建该子组件 notifyDataChange(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataChange(index); }) } // 通知LazyForEach组件需要在index对应索引处删除该子组件 notifyDataDelete(index: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataDelete(index); }) } // 通知LazyForEach组件将from索引和to索引处的子组件进行交换 notifyDataMove(from: number, to: number): void { this.listeners.forEach(listener => { listener.onDataMove(from, to); }) } } class MyDataSource extends BasicDataSource { private dataArray: string[] = []; public totalCount(): number { return this.dataArray.length; } public getData(index: number): string { return this.dataArray[index]; } public addData(index: number, data: string): void { this.dataArray.splice(index, 0, data); this.notifyDataAdd(index); } public pushData(data: string): void { this.dataArray.push(data); this.notifyDataAdd(this.dataArray.length - 1); } } @Reusable @Component({freezeWhenInactive: true}) struct ChildComponent { @Link @Watch('descChange') desc: string; @State item: string = ''; @State index: number = 0; descChange() { console.info(`ChildComponent messageChange ${this.desc}`); } aboutToReuse(params: Record): void { this.item = params.item; this.index = params.index; } aboutToRecycle(): void { console.info(`ChildComponent has been recycled`); } build() { Column() { Text(`ChildComponent index: ${this.index} item: ${this.item}`) .fontSize(20) Text(`desc: ${this.desc}`) .fontSize(20) }.border({width: 2, color: Color.Pink}) } } @Entry @Component struct Page { @State desc: string = 'Hello World'; @State flag: boolean = true; private data: MyDataSource = new MyDataSource(); aboutToAppear() { for (let i = 0; i < 50; i++) { this.data.pushData(`Hello ${i}`); } } build() { Column() { Button(`change desc`).onClick(() => { hiTraceMeter.startTrace('change decs', 1); this.desc += '!'; hiTraceMeter.finishTrace('change decs', 1); }) Button(`change flag`).onClick(() => { hiTraceMeter.startTrace('change flag', 1); this.flag = !this.flag; hiTraceMeter.finishTrace('change flag', 1); }) List({ space: 3 }) { LazyForEach(this.data, (item: string, index: number) => { ListItem() { ChildComponent({index: index, item: item, desc: this.desc}).reuseId(index % 10 < 5 ? "1": "0") } }, (item: string) => item) } .cachedCount(5) .height('60%') if (this.flag) { ChildComponent({index: -1, item: 'Hello', desc: this.desc}).reuseId( "1") } } .height('100%') } } ``` ## 限制条件 如下面的例子所示,FreezeBuildNode中使用了自定义节点[BuilderNode](../reference/apis-arkui/js-apis-arkui-builderNode.md)。BuilderNode可以通过命令式动态挂载组件,而组件冻结又是强依赖父子关系来通知是否开启组件冻结。如果父组件使用组件冻结,且组件树的中间层级上又启用了BuilderNode,则BuilderNode的子组件将无法被冻结。 ``` import { BuilderNode, FrameNode, NodeController, UIContext } from '@kit.ArkUI'; // 定义一个Params类,用于传递参数 class Params { index: number = 0; constructor(index: number) { this.index = index; } } // 定义一个buildNodeChild组件,它包含一个message属性和一个index属性 @Component struct buildNodeChild { @StorageProp("buildNodeTest") @Watch("onMessageUpdated") message: string = "hello world"; @State index: number = 0; // 当message更新时,调用此方法 onMessageUpdated() { console.log(`FreezeBuildNode builderNodeChild message callback func ${this.message},index:${this.index}`); } build() { Text(`buildNode Child message: ${this.message}`).fontSize(30) } } // 定义一个buildText函数,它接收一个Params参数并构建一个Column组件 @Builder function buildText(params: Params) { Column() { buildNodeChild({ index: params.index }) } } // 定义一个TextNodeController类,继承自NodeController class TextNodeController extends NodeController { private textNode: BuilderNode<[Params]> | null = null; private index: number = 0; // 构造函数接收一个index参数 constructor(index: number) { super(); this.index = index; } // 创建并返回一个FrameNode makeNode(context: UIContext): FrameNode | null { this.textNode = new BuilderNode(context); this.textNode.build(wrapBuilder<[Params]>(buildText), new Params(this.index)); return this.textNode.getFrameNode(); } } // 定义一个Index组件,它包含一个message属性和一个data数组 @Entry @Component struct Index { @StorageLink("buildNodeTest") message: string = "hello"; private data: number[] = [0, 1]; build() { Row() { Column() { Button("change").fontSize(30) .onClick(() => { this.message += 'a'; }) Tabs() { ForEach(this.data, (item: number) => { TabContent() { FreezeBuildNode({ index: item }) }.tabBar(`tab${item}`) }, (item: number) => item.toString()) } } } .width('100%') .height('100%') } } // 定义一个FreezeBuildNode组件,它包含一个message属性和一个index属性 @Component({ freezeWhenInactive: true }) struct FreezeBuildNode { @StorageProp("buildNodeTest") @Watch("onMessageUpdated") message: string = "1111"; @State index: number = 0; // 当message更新时,调用此方法 onMessageUpdated() { console.log(`FreezeBuildNode message callback func ${this.message}, index: ${this.index}`); } build() { NodeContainer(new TextNodeController(this.index)) .width('100%') .height('100%') .backgroundColor('#FFF0F0F0') } } ``` 在上面的示例中: 点击Button("change")。改变message的值,当前正在显示的TabContent组件中的@Watch中注册的方法onMessageUpdated被触发。未显示的TabContent中的BuilderNode节点下组件的@Watch方法onMessageUpdated也被触发,并没有被冻结。 ![builderNode.gif](figures/builderNode.gif)