# OpenSL ES > **说明:** > OpenHarmony上的OpenSL ES接口,是早期SDK8版本开始提供,用于支持应用Native层音频开发的接口。但随着版本演进,接口定义的可扩展性不足,不再能满足音频系统的能力拓展,因此当前已不再推荐应用开发者继续使用此接口进行音频功能开发, > 请开发者[从OpenSL ES切换到OHAudio](../../media/audio/replace-opensles-by-ohaudio.md)。 ## 简介 OpenSL ES(Open Sound Library for Embedded System)即嵌入式音频加速标准。为开发者提供了标准化、高性能以及低响应时间的音频功能开发的对象和接口。相对于开源免费的OpenSL ES,OpenHarmony基于[OpenSL ES](https://www.khronos.org/opensles/) 1.0.1 API规范实现了部分Native API,相关接口开放情况如表[支持的API](#支持的api)所示。 ## 引入OpenSL ES能力 如果开发者需要使用OpenSL ES相关功能,首先请添加头文件: ``` #include #include #include ``` 其次在CMakeLists.txt中添加以下链接动态库 ``` libOpenSLES.so ``` ## 支持的API |对象 |对外接口 |接口调用详情 |是否支持 |说明 | | ------------------ | -------------------- | -------------------------------------------------------------------------------------|----------| -------------------- | |SLEngineItf |CreateAudioPlayer |CreateAudioPlayer(SLEngineItf self, SLObjectItf *pPlayer, SLDataSource *pAudioSrc, SLDataSink *pAudioSnk, SLuint32 numInterfaces, const SLInterfaceID *pInterfaceIds, const SLboolean *pInterfaceRequired) |是 |创建音频播放机。 | |SLEngineItf |CreateAudioRecorder |reateAudioRecorder(SLEngineItf self, SLObjectItf *pRecorder, SLDataSource *pAudioSrc, SLDataSink *pAudioSnk, SLuint32 numInterfaces, const SLInterfaceID *pInterfaceIds, const SLboolean *pInterfaceRequired)|是 |创建音频录制器。 | |SLEngineItf |CreateAudioOutputMix |CreateOutputMix(SLEngineItf self, SLObjectItf *pMix, SLuint32 numInterfaces, const SLInterfaceID *pInterfaceIds, const SLboolean *pInterfaceRequired)|是 |创建混音器。 | |SLObjectItf |Realize |Realize(SLObjectItf self, SLboolean async) |是 |创建音频播放机。 | |SLObjectItf |getState |GetState(SLObjectItf self, SLuint32 *pState) |是 |获取状态。 | |SLObjectItf |getInterface |GetInterface(SLObjectItf self, const SLInterfaceID iid, void *pInterface) |是 |获取接口。 | |SLObjectItf |Destroy |Destroy(SLObjectItf self) |是 |销毁对象。 | |SLOHBufferQueueItf |Enqueue |Enqueue(SLOHBufferQueueItf self, const void *pBuffer, SLuint32 size) |是 |将buffer加入实际队列中。| |SLOHBufferQueueItf |clear |Clear(SLOHBufferQueueItf self) |是 |释放buffer队列 | |SLOHBufferQueueItf |getState |GetState(SLOHBufferQueueItf self, SLOHBufferQueueState *pState) |是 |获取BufferQueue状态。 | |SLOHBufferQueueItf |getBuffer |GetBuffer(SLOHBufferQueueItf self, SLuint8 **buffer, SLuint32 *size) |是 |获取buffer。 | |SLOHBufferQueueItf |RegisterCallback |RegisterCallback(SLOHBufferQueueItf self, SlOHBufferQueueCallback callback, void *pContext) |是 |注册回调函数。 | |SLPlayItf |SetPlayState |SetPlayState(SLPlayItf self, SLuint32 state) |是 |设置播放状态。 | |SLPlayItf |GetPlayState |GetPlayState(SLPlayItf self, SLuint32 *pState) |是 |获取播放状态。 | |SLRecordItf |SetRecordState |SetRecordState(SLRecordItf self, SLuint32 state) |是 |设置录制状态。 | |SLRecordItf |GetRecordState |GetRecordState(SLRecordItf self, SLuint32 *pState) |是 |获取录制状态。 | |SLVolumeItf |SetVolumeLevel |SetVolumeLevel(SLVolumeItf self, SLmillibel level) |是 |设置音量。 | |SLVolumeItf |GetVolumeLevel |GetVolumeLevel(SLVolumeItf self, SLmillibel *pLevel) |是 |获取音量。 | |SLVolumeItf |GetMaxVolumeLevel |GetMaxVolumeLevel(SLVolumeItf self, SLmillibel *pMaxLevel) |是 |获取最大音量。 |