# 旋转屏动画 旋转屏动画主要分为两类:[布局切换的旋转屏动画](#布局切换的旋转屏动画)和[透明度变化的旋转屏动画](#透明度变化的旋转屏动画),旨在实现屏幕显示方向变化时的自然过渡。布局切换的旋转屏动画实现较为简便,例如在module.json5中配置自动旋转(或设置窗口显示方向)即可实现。而透明度变化的旋转屏动画则需在module.json5配置的基础上,预备两套视图,在屏幕旋转时,通过视图切换,使消失的视图呈现渐隐效果,新出现的视图则渐显,从而营造流畅的视觉体验。 ## 布局切换的旋转屏动画 布局切换时的旋转屏动画,是在屏幕显示方向改变时,为窗口与应用视图同步旋转而设计的大小和位置过渡动画。这种布局切换的旋转屏动画是系统默认的,便于开发者实现。当屏幕显示方向变化时,系统会生成窗口旋转动画,并自动调整窗口大小以匹配旋转后的尺寸。在此过程中,窗口会通知对应的应用,要求其根据新的窗口大小重新布局,产生与窗口旋转动画参数相同的布局动画。 切换屏幕方向即可实现布局切换的旋转屏动画效果。 ```ts // xx.ets import { display } from '@kit.ArkUI'; @Entry @Component struct rotation { build() { Stack() { Image($r('app.media.tree')) .position({ x: 0, y: 0 }) .size({ width: 100, height: 100 }) .id('image1') } .backgroundColor(Color.White) .size({ width: '100%', height: '100%' }) } } ``` 需要在项目的module.json5文件中的abilities列表里添加"orientation",指定为"auto_rotation"。 ```json "orientation": "auto_rotation", ``` 布局切换的旋转屏动画,会对同步旋转的窗口与应用视图做大小和位置的过渡。 ![Alt text](figures/rotation.gif) ## 透明度变化的旋转屏动画 透明度变化的旋转屏动画在屏幕显示方向变化时启用,当窗口进行旋转动画时,为旋转过程中新增或删除的组件添加默认透明度转场,以实现组件的优雅出现和消失。此功能通过监听窗口旋转事件,在事件中切换组件的视图效果,如果消失视图的根节点和新出现视图的根节点未设置转场效果,会为其自动添加默认透明度转场(即[TransitionEffect](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md#transitioneffect10对象说明).OPACITY),展现出透明度的渐隐和渐显效果。 ```ts // xx.ets import { display } from '@kit.ArkUI'; @Entry @Component struct rotation { // 获取通过监听窗口的windowsSizeChange事件得到的屏幕显示方向 @StorageLink('orientation') myOrientation: display.Orientation = display.Orientation.PORTRAIT; build() { Stack() { // 当屏幕显示方向变化时,切换组件的视图效果 if (this.myOrientation == display.Orientation.PORTRAIT || this.myOrientation == display.Orientation.PORTRAIT_INVERTED) { Image($r('app.media.sky')) .size({ width: 100, height: 100 }) .id('image1') // 开发者也可以通过自行设置transition的TransitionEffect.OPACITY转场效果来实现旋转屏动画的透明度变化 // .transition(TransitionEffect.OPACITY) } else { Image($r('app.media.tree')) .position({ x: 0, y: 0 }) .size({ width: 200, height: 200 }) .id('image2') // 开发者也可以通过自行设置transition的TransitionEffect.OPACITY来实现旋转屏动画的透明度变化 // .transition(TransitionEffect.OPACITY) } } .backgroundColor(Color.White) .size({ width: '100%', height: '100%' }) } } ``` 监听窗口旋转的同步事件windowsSizeChange来实现视图的切换。例如可在EntryAbility.ets文件的onWindowStageCreate方法中添加处理逻辑以获取屏幕的显示方向 ```ts onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void { hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate'); let mainWindow: window.Window; try { mainWindow = windowStage.getMainWindowSync(); let displayClass: display.Display = display.getDefaultDisplaySync(); AppStorage.setOrCreate('orientation', displayClass.orientation); // 监听窗口的windowsSizeChange事件,旋转屏时会触发该事件 mainWindow.on('windowSizeChange', (data) => { console.info('Succeeded in enabling the listener for window size changes. Data: ' + JSON.stringify(data)); let displayClass: display.Display | null = null; try { displayClass = display.getDefaultDisplaySync(); console.info('display orientation is ' + JSON.stringify(displayClass.orientation)); // 获取屏幕的显示方向 AppStorage.set('orientation', displayClass.orientation); } catch { return; } }) } catch { hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'error'); return; } windowStage.loadContent('pages/Index', (err) => { if (err.code) { hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? ''); return; } hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content.'); }); } ``` 需要在项目的 module.json5 文件中的 abilities 列表里添加 "orientation",指定为 "auto_rotation" ```json "orientation": "auto_rotation", ``` 透明度变化的旋转屏动画,会对窗口做大小和位置的过渡,并同时对应用视图做切换过渡,且为消失隐藏的应用视图做渐隐效果,对新出现的视图做渐显的效果。 ![rotation-opacity](figures/rotation-opacity.gif)