# 定时器 ## 概述 ### 简介 定时器管理器,Timer启动后,可向定时器中注册多个定时事件,定时事件可以单次触发也可连续执行。 - Timer为毫秒级的高精度定时器,一般应用于短时的定时任务,不推荐应用于长时间的定时任务中,否则会带来一定的性能负担。 - Timer作为用户态的定时器没有在休眠状态下唤醒的能力,在休眠状态下无法进行正常的计数功能。 `#include ` ## 涉及功能 ### OHOS::Utils::Timer #### 接口说明 | | Name | | -------------- | -------------- | | | **Timer**(const std::string& name, int timeoutMs = 1000)
Timer构造函数。在性能敏感的场景下,输入更大的timeoutMs。timeoutMs默认值是1000ms,性能消耗预估为每 一个timeoutMs中会消耗固定的100us。 | | virtual | **~Timer**() | | uint32_t | **Register**(const TimerCallback& callback, uint32_t interval, bool once = false)
注册定时事件。入参分别位定时响应函数,定时事件间隔时间,定时事件连续性。 | | virtual uint32_t | **Setup**()
设置Timer。请勿在停止(Shutdown)前重复设置。 | | virtual void | **Shutdown**(bool useJoin = true)
停止Timer。可配置阻塞式停止或者非阻塞式停止。阻塞式停止会等待Timer所有任务结束后停止Timer。 如果配置了timeoutMs为-1可以使用非阻塞式停止防止当前线程阻塞。 | | void | **Unregister**(uint32_t timerId)
删除定时事件。 | ## 使用示例 1. 使用实例详见base/test/unittest/common/utils_timer_test.cpp 2. 测试用例编译运行方法: - 启动开发者自测试框架,使用方法参见:[开发自测试执行框架-测试用例执行](https://gitee.com/openharmony/testfwk_developer_test#%E6%B5%8B%E8%AF%95%E7%94%A8%E4%BE%8B%E6%89%A7%E8%A1%8C) - 在测试框架中使用以下具体命令以运行`timer.h`对应测试用例 ```bash run -t UT -tp utils -ts UtilsTimerTest ``` ## 常见问题 1. Timer在使用前需要通过Setup()进行设置,在析构之前需要通过Shutdown()进行关闭。 1. Timer需要先设置再关闭。使用者应该避免分别在不同线程进行设置和关闭,否则会导致线程问题。 1. 重复设置Timer不会重置Timer的状态,Setup()接口会返回TIMER_ERR_INVALID_VALUE。 如果需要重置,那么请先关闭Timer再设置。 1. Shutdown接口的参数决定了Timer中的线程的阻塞与否,默认阻塞(true),若为false则非阻塞。非阻塞选项 可能会导致线程问题,因此不推荐。如果一定要使用非阻塞选项,请自行保证线程中对象的生命周期。 1. 如果定时任务中发生系统休眠,在休眠阶段Timer无法自唤醒,不会执行计数操作,因此会导致计时结果异常。 ## 典型案例 1. Timer的unregister存在临界情况,刚好在事件响应的时间点触发对应事件的删除,可能会导致一次额外的回调响应 ```cpp // 伪代码 Timer timer("timer_test"); CallBack func; timer.Setup(); uint32_t timerId = timer.Register(func, 1000); // 定时一分钟响应回调,假设定时生效时间为0:00 ...... /* 刚好在1:00触发事件删除,此时为临界状态,轮询线程如果提前于删除行为获取到响应事件,则会在unregister后发现响应事件被额外触发了一次,如果轮询线程响应晚于删除行为,则轮询线程不会感知该事件响应,unregister后对应事件不会额外触发一次 */ timer.Unregister(timerId); ``` 2. 出于节省资源,提高性能的考虑,相同interval事件会复用timerFd,这可能导致部分事件响应时间与预期存在偏差,如果开发者对该响应时间有强要求,建议设置interval略带偏差(如1ms) ```cpp // 伪代码 Timer timer("timer_test"); CallBack func1; CallBack func2; timer.Setup(); // 假设起始定时器生效时间为0:00, 则func1的后续响应时间为1:00, 2:00, 3:00, 4:00...... uint32_t timerId_1 = timer.Register(func1, 1000); // 定时一分钟循环响应回调 // 假设func2的定时起始时间为0:30, 原期望的后续响应为1:30, 2:30, 3:30, 4:30...... // 但因timer fd复用,与func2共用timerfd,后续时间响应也与func1相同,即为1:00, 2:00, 3:00, 4:00...... uint32_t timerId_2 = timer.Register(func2, 1000); // 定时一分钟循环响应回调,timerfd复用func1的timerfd // 假设func2的定时起始时间为0:30, 则func1的后续响应时间约(1ms偏差)为1:30, 2:30, 3:30, 4:30...... uint32_t timerId_3 = timer.Register(func2, 1001); // 定时一分钟循环响应回调,timerfd不复用func1的timerfd ```