# OpenGL ES 3.2 Symbols Exported from Native APIs |Type|Symbol|Remarks| | --- | --- | --- | |FUNC|glActiveShaderProgram| |FUNC|glActiveTexture| |FUNC|glAttachShader| |FUNC|glBeginQuery| |FUNC|glBeginTransformFeedback| |FUNC|glBindAttribLocation| |FUNC|glBindBuffer| |FUNC|glBindBufferBase| |FUNC|glBindBufferRange| |FUNC|glBindFramebuffer| |FUNC|glBindImageTexture| |FUNC|glBindProgramPipeline| |FUNC|glBindRenderbuffer| |FUNC|glBindSampler| |FUNC|glBindTexture| |FUNC|glBindTransformFeedback| |FUNC|glBindVertexArray| |FUNC|glBindVertexBuffer| |FUNC|glBlendBarrier| |FUNC|glBlendColor| |FUNC|glBlendEquation| |FUNC|glBlendEquationi| |FUNC|glBlendEquationSeparate| |FUNC|glBlendEquationSeparatei| |FUNC|glBlendFunc| |FUNC|glBlendFunci| |FUNC|glBlendFuncSeparate| |FUNC|glBlendFuncSeparatei| |FUNC|glBlitFramebuffer| |FUNC|glBufferData| |FUNC|glBufferSubData| |FUNC|glCheckFramebufferStatus| |FUNC|glClear| |FUNC|glClearBufferfi| |FUNC|glClearBufferfv| |FUNC|glClearBufferiv| |FUNC|glClearBufferuiv| 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