# 管理全局音频输出设备 有时设备同时连接多个音频输出设备,需要指定音频输出设备进行音频播放,此时需要使用AudioRoutingManager接口进行输出设备的管理,API说明可以参考[AudioRoutingManager API文档](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio.md#audioroutingmanager9)。 ## 创建AudioRoutingManager实例 在使用AudioRoutingManager管理音频设备前,需要先导入模块并创建实例。 ```ts import { audio } from '@kit.AudioKit'; // 导入audio模块 let audioManager = audio.getAudioManager(); // 需要先创建AudioManager实例 let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager(); // 再调用AudioManager的方法创建AudioRoutingManager实例 ``` ## 支持的音频输出设备类型 目前支持的音频输出设备见下表: | 名称 | 值 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | | EARPIECE | 1 | 听筒。 | | SPEAKER | 2 | 扬声器。 | | WIRED_HEADSET | 3 | 有线耳机,带麦克风。 | | WIRED_HEADPHONES | 4 | 有线耳机,无麦克风。 | | BLUETOOTH_SCO | 7 | 蓝牙设备SCO(Synchronous Connection Oriented)连接。 | | BLUETOOTH_A2DP | 8 | 蓝牙设备A2DP(Advanced Audio Distribution Profile)连接。 | | USB_HEADSET | 22 | USB耳机,带麦克风。 | ## 获取输出设备信息 使用getDevices()方法可以获取当前所有输出设备的信息。 ```ts import { audio } from '@kit.AudioKit'; audioRoutingManager.getDevices(audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG).then((data: audio.AudioDeviceDescriptors) => { console.info('Promise returned to indicate that the device list is obtained.'); }); ``` ## 监听设备连接状态变化 可以设置监听事件来监听设备连接状态的变化,当有设备连接或断开时触发回调: > **说明:** > 监听设备连接状态变化可以监听到全部的设备连接状态变化,不建议作为应用处理自动暂停的依据。应用如需处理自动暂停相关业务,可参考[音频流输出设备变更原因](audio-output-device-change.md)。 ```ts import { audio } from '@kit.AudioKit'; // 监听音频设备状态变化 audioRoutingManager.on('deviceChange', audio.DeviceFlag.OUTPUT_DEVICES_FLAG, (deviceChanged: audio.DeviceChangeAction) => { console.info(`device change type : ${deviceChanged.type}`); // 设备连接状态变化,0为连接,1为断开连接 console.info(`device descriptor size : ${deviceChanged.deviceDescriptors.length}`); console.info(`device change descriptor : ${deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceRole}`); // 设备角色 console.info(`device change descriptor : ${deviceChanged.deviceDescriptors[0].deviceType}`); // 设备类型 }); // 取消监听音频设备状态变化 audioRoutingManager.off('deviceChange'); ``` ## 选择音频输出设备(仅对系统应用开放) 选择音频输出设备,当前只能选择一个输出设备,以设备ID作为唯一标识。AudioDeviceDescriptors的具体信息可以参考[AudioDeviceDescriptors](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio.md#audiodevicedescriptors)。 > **说明:** > > 用户可以选择连接一组音频设备(如一对蓝牙耳机),但系统侧只感知为一个设备,该组设备共用一个设备ID。 ```ts import { audio } from '@kit.AudioKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{ deviceRole : audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE, deviceType : audio.DeviceType.SPEAKER, id : 1, name : "", address : "", sampleRates : [44100], channelCounts : [2], channelMasks : [0], networkId : audio.LOCAL_NETWORK_ID, interruptGroupId : 1, volumeGroupId : 1, displayName : "" }]; async function selectOutputDevice() { audioRoutingManager.selectOutputDevice(outputAudioDeviceDescriptor).then(() => { console.info('Invoke selectOutputDevice succeeded.'); }).catch((err: BusinessError) => { console.error(`Invoke selectOutputDevice failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`); }); } ``` ## 获取最高优先级输出设备信息 使用getPreferOutputDeviceForRendererInfo()方法, 可以获取当前最高优先级的输出设备。 > **说明:** > > 最高优先级输出设备表示声音将在此设备输出的设备。 ```ts import { audio } from '@kit.AudioKit'; import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = { usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC, rendererFlags : 0 }; async function getPreferOutputDeviceForRendererInfo() { audioRoutingManager.getPreferOutputDeviceForRendererInfo(rendererInfo).then((desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => { console.info(`device descriptor: ${desc}`); }).catch((err: BusinessError) => { console.error(`Result ERROR: ${err}`); }) } ``` ## 监听最高优先级输出设备变化 ```ts import { audio } from '@kit.AudioKit'; let rendererInfo: audio.AudioRendererInfo = { usage : audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC, rendererFlags : 0 }; // 监听最高优先级输出设备变化 audioRoutingManager.on('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo', rendererInfo, (desc: audio.AudioDeviceDescriptors) => { console.info(`device change descriptor : ${desc[0].deviceRole}`); // 设备角色 console.info(`device change descriptor : ${desc[0].deviceType}`); // 设备类型 }); // 取消监听最高优先级输出设备变化 audioRoutingManager.off('preferOutputDeviceChangeForRendererInfo'); ```