# 使用 code cache 加速编译

## code cache 简介

JSVM 提供了生成并使用 code cache 加速编译过程的方法, 其获取和使用分为下面几个部分:

- 首先使用 compile 系列接口编译得到 JSVM_Script
- 使用 OH_JSVM_CreateCodeCache 接口, 传入编译完成后生成的 JSVM_Script
- 将 OH_JSVM_CreateCodeCache 生成的 code cache 保存, 等待下一次编译时, 作为参数传递给 compile 系列接口

通过上述流程, 将会在使用 code cache 的那次编译中, 极大减少编译时间, 其原理为将编译完成的 script 序列化, 然后使用 code cache 编译时就不再需要重新解析/编译已经被序列化的函数, 只需要进行一次反序列化即可, 编译就简化为了一次数据读取。

## 场景示例

下面的伪代码是一个典型的使用方法, 其中第二次编译, 如果 cacheRejected 的值没有被置为 true, 那么说明 code cache 使用成功, 这次运行将会极大加快。

其中使用到的 JSVM-API 可以参考 [JSVM 数据类型与接口说明](./jsvm-data-types-interfaces.md), 这里仅展示调用的步骤。
外层跨语言交互的部分可以参考 [使用 JSVM-API 实现 JS 与 C/C++ 语言交互开发流程](./use-jsvm-process.md)。

```c++
#include "napi/native_api.h"
#include "ark_runtime/jsvm.h"
#include <hilog/log.h>

void UseCodeCache(JSVM_Env env, JSVM_CallbackInfo info) {
    // 编译参数准备
    JSVM_Value jsSrc;
    JSVM_Script script;
    size_t length = 0;
    const uint8_t* dataPtr = nullptr;
    bool cacheRejected = true;
    static std::string src = R"JS(
        a = 65536;
        b = 32768;
        c = a + b;
    )JS";

    // 生成 code cache
    {
        JSVM_HandleScope handleScope;
        OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope);

        // 源码字符串转换为 js 字符串
        OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, src.c_str(), src.size(), &jsSrc);

        // 编译js代码
        OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, nullptr, 0, true, nullptr, &script);

        // 执行js代码
        JSVM_Value result;
        OH_JSVM_RunScript(env, script, &result);
        int value = 0;
        OH_JSVM_GetValueInt32(env, result, &value);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "first run result: %{public}d\n", value);

        if (dataPtr && lengthPtr && *dataPtr == nullptr) {
            // 将js源码编译出的脚本保存到 cache, 可以避免重复编译, 带来性能提升
            OH_JSVM_CreateCodeCache(env, script, &dataPtr, &length);
        }

        OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope);
    }

    // 使用 code cache
    {
        JSVM_HandleScope handleScope;
        OH_JSVM_OpenHandleScope(env, &handleScope);

        // 源码字符串转换为 js 字符串
        OH_JSVM_CreateStringUtf8(env, src.c_str(), src.size(), &jsSrc);

        // 使用 code cache 编译js代码
        OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, dataPtr, length, true, &cacheRejected, &script);

        // 执行js代码
        JSVM_Value result;
        OH_JSVM_RunScript(env, script, &result);
        int value = 0;
        OH_JSVM_GetValueInt32(env, result, &value);
        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "second run result: %{public}d\n", value);

        OH_JSVM_CloseHandleScope(env, handleScope);
    }
    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "cache rejected: %{public}d\n", cacheRejected);
}

// Register a WasmDemo callback.
static JSVM_CallbackStruct param[] = {
    {.data = nullptr, .callback = UseCodeCache}
};
static JSVM_CallbackStruct *method = param;
// Register the C++ WasmDemo callback as a JSVM globalThis.UseCodeCache property for the JS to call.
static JSVM_PropertyDescriptor descriptor[] = {
    {"UseCodeCache", nullptr, method++, nullptr, nullptr, nullptr, JSVM_DEFAULT},
};
```

预期输出结果
```
first run result: 98304
second run result: 98304
cache rejected: 0
```

## 注意事项

上述代码中使用了 code cache 进行编译: `OH_JSVM_CompileScript(env, jsSrc, dataPtr, length, true, &cacheRejected, &script);`
这个接口的传入参数中包含了 cacheRejected,其作用是接收实际的编译过程中,code cache 是否被拒绝的状态,这里包含了多种情况:

- code cache 校验失败
- code cache 校验成功
- 内存中存在编译缓存,code cache 没有被校验

对于第一种情况,这个参数会被置为 true,而后两种情况都是 false,因此需要注意即使 reject 为 false,也不能说明 code cache 被接收了。