# 避免在主线程中执行耗时操作 ## 简介 在应用开发中,经常会调用执行耗时的接口,比如服务端数据接口,本地文件读取接口。如果不进行合理的处理,可能会引起卡顿等性能问题。 ## 问题场景 列表无限滑动的场景,在即将触底的时候需要进行数据请求,如果在主线程中直接处理请求数据,可能会导致滑动动画被中断。如果回调函数处理的耗时较长,会直接阻塞主线程,卡顿就会非常明显。使用异步执行的方式进行异步调用,回调函数的执行还是会在主线程,一样会阻塞UI绘制和渲染。场景预览如下,列表滑动过程中,图片会显示延迟。 ![](./figures/avoid_time_consuming_demo.gif) ## 优化示例 ### 优化前代码示例 如下代码实现了一个瀑布流,每一个元素都是一张图片,在滑动即将触底时调用异步函数mockRequestData获取新数据,并将数据写入数据源。异步函数mockRequestData用于模拟耗时的网络请求,从rawfile中读取数据,将数据处理后返回。 ```ts build() { Column({ space: 2 }) { WaterFlow() { LazyForEach(this.dataSource, (item: ModelDetailVO) => { FlowItem() { Column() { Image(item.url) } } .onAppear(() => { // 即将触底时提前增加数据 if (item.id + 10 === this.dataSource.totalCount()) { // 通过子线程获取数据,传入当前的数据长度,用于赋给数据的ID值 this.mockRequestData().then((data: ModelDetailVO[]) => { for (let i = 0; i < data.length; i++) { this.dataSource.addLastItem(data[i]); } }) } }) }, (item: string) => item) } } } async mockRequestData(): Promise { let result: modelDetailDTO[] = []; // data.json是存在本地的json数据,大小大约20M,模拟从网络端获取数据 await getContext().resourceManager.getRawFileContent("data.json").then((data: Uint8Array) => { // 耗时回调函数 let jsonData = buffer.from(data).toString(); let res: responseData = JSON.parse(jsonData); result = res.data; }) return this.transArrayDTO2VO(result); } // ... ``` 编译运行后,通过[SmartPerf Host](./performance-optimization-using-smartperf-host.md)工具抓取Trace。如下图所示,其中红色框选的部分就是getRawFileContent的回调耗时。 ![](./figures/trace_mainthread_callback.png) 从图中可以看到,在主线程中出现了大块的耗时,直接导致用户在滑动的时候能感受到明显的卡顿。异步回调函数最后也由主线程执行,所以应该尽量避免在回调函数中执行耗时操作。 ### 优化代码 #### 优化思路:使用多线程能力 使用系统自带的[TaskPool](../arkts-utils//taskpool-introduction.md)多线程能力。 ```ts build() { Column({ space: 2 }) { WaterFlow() { LazyForEach(this.dataSource, (item: ModelDetailVO) => { FlowItem() { Column() { Image(item.url) } } .onAppear(() => { // 即将触底时提前增加数据 if (item.id + 10 === this.dataSource.totalCount()) { // 通过子线程获取数据,传入当前的数据长度,用于赋给数据的ID值 taskpoolExecute(this.dataSource.totalCount()).then((data: ModelDetailVO[]) => { for (let i = 0; i < data.length; i++) { this.dataSource.addLastItem(data[i]); } }) } }) }, (item: string) => item) } } } // 注意:以下方法和类声明均在组件外声明 async function taskpoolExecute(index: number): Promise { // context需要手动传入子线程 let task: taskpool.Task = new taskpool.Task(mockRequestData, index, getContext()); return await taskpool.execute(task) as ModelDetailVO[]; } // 标记并发执行函数 @Concurrent async function mockRequestData(index: number, context: Context): Promise { let result: modelDetailDTO[] = []; // data.json是存在本地的json数据,大小大约20M,模拟从网络端获取数据 await context.resourceManager.getRawFileContent("data.json").then((data: Uint8Array) => { let jsonData = buffer.from(data).toString(); let res: responseData = JSON.parse(jsonData); result = res.data; }) return transArrayDTO2VO(result, index); } ``` 在上面的代码里,优化的思路主要是用子线程处理耗时操作,避免在主线程中执行耗时操作影响UI渲染,编译运行后,通过[SmartPerf Host](./performance-optimization-using-smartperf-host.md)工具抓取Trace。如下图所示,原先在主线程中的getRawFileContent的标签转移到了TaskWorker线程。 ![](./figures//trace_taskpool_callback.png) 从图中可以看到,主线程阻塞耗时明显减少,同时在右上角出现了新的trace,__H:Deserialize__,这个trace表示在反序列化taskpool线程返回的数据。依然存在一定耗时(17ms) 容易出现丢帧等问题。针对跨线程的序列化耗时问题,系统提供了[@Sendable装饰器](../arkts-utils/arkts-sendable.md#sendable装饰器)来实现内存共享。可以在返回的类对象ModelDetailVO上使用@Sendable装饰器,继续优化性能。 #### 优化思路:可以使用@Sendable装饰器提升数据传输和同步效率 多线程存在线程间通信耗时问题,如果涉及数据较大的情况,可以使用[@Sendable](../arkts-utils/arkts-sendable.md)。 ```c++ build() { Column({ space: 2 }) { WaterFlow({}) { LazyForEach(this.dataSource, (item: ModelDetailVO) => { FlowItem() { Column() { Image(item.url) } } .onAppear(() => { // 即将触底时提前增加数据 if (item.id + 10 === this.dataSource.totalCount()) { // 通过子线程获取数据,传入当前的数据长度,用于赋给数据的ID值 taskpoolExecute(this.dataSource.totalCount()).then((data: ModelDetailVO[]) => { for (let i = 0; i < data.length; i++) { this.dataSource.addLastItem(data[i]); } }) } }) }, (item: string) => item) } } } // 注意:以下方法和类声明均在组件外声明 async function taskpoolExecute(index: number): Promise { // context需要手动传入子线程 let task: taskpool.Task = new taskpool.Task(mockRequestData, index, getContext()); return await taskpool.execute(task) as ModelDetailVO[]; } // 标记并发执行函数 @Concurrent async function mockRequestData(index: number, context: Context): Promise { let result: modelDetailDTO[] = []; // data.json是存在本地的json数据,大小大约20M,模拟从网络端获取数据 await context.resourceManager.getRawFileContent("data.json").then((data: Uint8Array) => { let jsonData = buffer.from(data).toString(); let res: responseData = JSON.parse(jsonData); result = res.data; }) return transArrayDTO2VO(result, index); } @Sendable class ModelDetailVO { id: number = 0; name: string = ""; url: string = ""; } // ... ``` 上面的代码在子线程返回的类对象上使用了@Sendable,系统会使用共享内存的方式处理使用了@Sendable的类,从而降低反序列化的开销。 ![](./figures//trace_sendable_callback.png) 从图中可以看到,反序列化的大小和耗时明显变少。 ## 总结 通过上面的示例代码和优化过程,可以看到在主线程的回调函数中处理耗时操作会直接阻塞主线程,用户能感知到明显的卡顿,用子线程配合@Sendable可以有效的优化该场景的性能。