# MVVM模式(状态管理V2) ## 概述 在应用开发中,UI的更新需要随着数据状态的变化进行实时同步,而这种同步往往决定了应用程序的性能和用户体验。为了解决数据与UI同步的复杂性,ArkUI采用了Model-View-ViewModel(MVVM)架构模式。MVVM将应用分为Model、View和ViewModel三个核心部分,实现数据、视图与逻辑的分离。通过这种模式,UI可以随着状态的变化自动更新,无需手动处理,从而更加高效地管理数据和视图的绑定与更新。 - Model:负责存储和管理应用的数据以及业务逻辑,不直接与用户界面交互。通常从后端接口获取数据,是应用程序的数据基础,确保数据的一致性和完整性。 - View:负责用户界面展示数据并与用户交互,不包含任何业务逻辑。它通过绑定ViewModel层提供的数据来动态更新UI。 - ViewModel:负责管理UI状态和交互逻辑。作为连接Model和View的桥梁,ViewModel监控Model数据的变化,通知View更新UI,同时处理用户交互事件并转换为数据操作。 ## 通过状态管理V2版本实现ViewModel 在MVVM模式中,ViewModel扮演着至关重要的角色,负责管理数据状态,并在数据发生变化时自动更新视图。ArkUI的状态管理V2版本提供了丰富的装饰器和工具,帮助开发者在自定义组件之间共享数据,确保数据变化自动同步到UI。常用的状态管理装饰器包括\@Local、\@Param、\@Event、\@ObservedV2、\@Trace等等。除此之外,V2还提供了AppStorageV2和PersistenceV2作为全局状态存储工具,用于应用间的状态共享和持久化存储。 本节将通过一个简单的todolist示例,逐步引入和使用状态管理V2的装饰器及工具,从基础的静态任务列表开始,逐步扩展功能。每个步骤都基于上一步扩展,帮助开发者循序渐进地理解并掌握各个装饰器的使用方法。 ### 基础示例 首先,从最基础的静态待办事项列表开始。在这个例子中,任务是静态的,没有状态变化和动态交互。 ```ts @Entry @ComponentV2 struct TodoList { build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Text('Task1') Text('Task2') Text('Task3') } } } ``` ### 添加\@Local,实现对组件内部状态观测 完成静态待办列表展示后,为了让用户能够更改任务的完成状态,需要使待办事项能够响应交互并动态更新显示。为此,引入\@Local装饰器管理组件内部的状态。被\@Local装饰的变量发生变化时,会触发绑定的UI组件刷新。 在这个例子中,新增了一个被\@Local装饰的isFinish属性代表任务是否完成。准备了两个图标:finished.png和unfinished.png,用于展示任务完成或未完成的状态。点击待办事项时,isFinish状态切换,从而更新图标和文本删除线的效果。 ```ts @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local isFinish: boolean = false; build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text('Task1') .decoration({ type: this.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) } .onClick(() => this.isFinish = !this.isFinish) } } } ``` ### 添加\@Param,实现组件接受外部输入 实现了任务本地状态切换后,为了增强待办事项列表的灵活性,需要能够动态设置每个任务的名称,而不是固定在代码中。引入\@Param装饰器后,子组件被修饰的变量能够接收父组件传入的值,实现从父到子的单向数据同步。默认情况下,\@Param是只读的。如需在子组件中对传入的值进行本地更新,可使用\@Param \@Once进行配置。 在这个例子中,每个待办事项被抽象为TaskItem组件。被\@Param修饰的taskName属性从父组件TodoList传入任务名称,使TaskItem组件灵活且可复用,能接收并渲染不同的任务名称。被\@Param \@Once装饰的isFinish属性在接收初始值后,可以在子组件内更新。 ```ts @ComponentV2 struct TaskItem { @Param taskName: string = ''; @Param @Once isFinish: boolean = false; build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.taskName) .decoration({ type: this.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) } .onClick(() => this.isFinish = !this.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) TaskItem({ taskName: 'Task 1', isFinish: false }) TaskItem({ taskName: 'Task 2', isFinish: false }) TaskItem({ taskName: 'Task 3', isFinish: false }) } } } ``` ### 添加\@Event,实现组件对外输出 在实现任务名称动态设置后,任务列表内容依然是固定的,需要增加任务项的添加和删除功能,以实现任务列表的动态扩展。为此,引入\@Event装饰器,用于实现子组件向父组件输出数据。 在这个例子中,每个TaskItem增加了删除按钮,同时任务列表底部增加了添加新任务的功能。点击子组件TaskItem的“删除”按钮时,deleteTask事件会被触发并传递给父组件TodoList,父组件响应并将该任务从列表中移除。通过使用\@Param和\@Event,子组件不仅能接收父组件的数据,还能够将事件传递回父组件,实现数据的双向同步。 ```ts @ComponentV2 struct TaskItem { @Param taskName: string = ''; @Param @Once isFinish: boolean = false; @Event deleteTask: () => void = () => {}; build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.taskName) .decoration({ type: this.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) Button('删除') .onClick(() => this.deleteTask()) } .onClick(() => this.isFinish = !this.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local tasks: string[] = ['task1','task2','task3']; @Local newTaskName: string = ''; build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) ForEach(this.tasks, (task: string) => { TaskItem({ taskName: task, isFinish: false, deleteTask: () => this.tasks.splice(this.tasks.indexOf(task), 1) }) }) Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') Button('增加事项') .onClick(() => { this.tasks.push(this.newTaskName); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` ### 添加Repeat,实现子组件复用 添加了任务增删功能后,随着任务列表项的增加,需要一种高效渲染多个结构相同的子组件的方法,以提高界面的性能表现。为此,引入了Repeat方法,用于优化任务列表的渲染过程。Repeat支持两种模式:virtualScroll和non-virtualScroll。virtualScroll适用于大量数据的场景,在滚动类容器中按需加载组件,极大节省内存和提升渲染效率。non-virtualScroll适用于数据量较小的场景,一次性渲染所有组件,并在数据变化时仅更新需要变化的部分,避免整体重新渲染。 在本例中,任务量较少,选择了non-virtualScroll模式。新建了一个任务数组tasks,并使用Repeat方法迭代数组中的每一项,动态生成并复用TaskItem组件。在任务增删时,这种方式能高效复用已有组件,避免重复渲染,从而提高界面响应速度和性能。这种机制有效地提高了代码的复用性和渲染效率。 ```ts @ComponentV2 struct TaskItem { @Param taskName: string = ''; @Param @Once isFinish: boolean = false; @Event deleteTask: () => void = () => {}; build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.taskName) .decoration({ type: this.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) Button('删除') .onClick(() => this.deleteTask()) } .onClick(() => this.isFinish = !this.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local tasks: string[] = ['task1','task2','task3']; @Local newTaskName: string = ''; build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Repeat(this.tasks) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ taskName: obj.item, isFinish: false, deleteTask: () => this.tasks.splice(this.tasks.indexOf(obj.item), 1) }) }) Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') Button('增加事项') .onClick(() => { this.tasks.push(this.newTaskName); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` ### 添加\@ObservedV2,\@Trace,实现类属性观测变化 实现了多个功能之后,任务列表的管理逐渐变得复杂。为了更好地处理任务数据的变化,特别在多层嵌套结构中,需要确保属性的变化可以被深度观测并自动更新UI。为此,引入了\@ObservedV2和\@Trace装饰器。相比于\@Local只能观测对象本身及其第一层的变化,\@ObservedV2和\@Trace更适用于处理多层嵌套、继承等复杂结构场景。在\@ObservedV2装饰的类中,被\@Trace装饰的属性发生变化时,会触发其绑定的UI组件刷新。 在这个例子中,任务(Task)被抽象为一个类,并用\@ObservedV2标记该类,用\@Trace标记isFinish属性。TodoList组件嵌套了TaskItem,TaskItem又嵌套了Task。在最外层的TodoList中,添加了"全部完成"和"全部未完成"的按钮,每次点击这些按钮都会直接更新最内层Task类的isFinish属性。\@ObservedV2和\@Trace确保可以观察到对应isFinish UI组件的刷新,从而实现了对嵌套类属性的深度观测。 ```ts @ObservedV2 class Task { taskName: string = ''; @Trace isFinish: boolean = false; constructor (taskName: string, isFinish: boolean) { this.taskName = taskName; this.isFinish = isFinish; } } @ComponentV2 struct TaskItem { @Param task: Task = new Task('', false); @Event deleteTask: () => void = () => {}; build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.task.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.task.taskName) .decoration({ type: this.task.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) Button('删除') .onClick(() => this.deleteTask()) } .onClick(() => this.task.isFinish = !this.task.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local tasks: Task[] = [ new Task('task1', false), new Task('task2', false), new Task('task3', false), ]; @Local newTaskName: string = ''; finishAll(ifFinish: boolean) { for (let task of this.tasks) { task.isFinish = ifFinish; } } build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Repeat(this.tasks) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ task: obj.item, deleteTask: () => this.tasks.splice(this.tasks.indexOf(obj.item), 1) }) }) Row() { Button('全部完成') .onClick(() => this.finishAll(true)) Button('全部未完成') .onClick(() => this.finishAll(false)) } Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') Button('增加事项') .onClick(() => { this.tasks.push(new Task(this.newTaskName, false)); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` ### 添加\@Monitor,\@Computed,实现监听状态变量和计算属性 在当前任务列表功能基础上,为了提升体验,可以增加一些额外的功能,如任务状态变化的监听和未完成任务数量的动态计算。为此,引入\@Monitor和\@Computed装饰器。\@Monitor用于深度监听状态变量,在属性变化时触发自定义回调方法。\@Computed用于装饰getter方法,检测被计算的属性变化。在被计算的值变化时,仅会计算一次,减少重复计算开销。 在这个例子中,使用\@Monitor深度监听TaskItem中task的isFinish属性。当任务完成状态变化时会触发onTasksFinished回调,输出日志记录任务完成状态的变化。此外,新增了对todolist中未完成任务的数量的记录。用\@Computed装饰tasksUnfinished,每当任务状态变化时自动重新计算。通过这两个装饰器,实现了对状态变量的深度监听和高效的计算属性。 ```ts @ObservedV2 class Task { taskName: string = ''; @Trace isFinish: boolean = false; constructor (taskName: string, isFinish: boolean) { this.taskName = taskName; this.isFinish = isFinish; } } @ComponentV2 struct TaskItem { @Param task: Task = new Task('', false); @Event deleteTask: () => void = () => {}; @Monitor('task.isFinish') onTaskFinished(mon: IMonitor) { console.log('任务' + this.task.taskName + '的完成状态从' + mon.value()?.before + '变为了' + mon.value()?.now); } build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.task.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.task.taskName) .decoration({ type: this.task.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) Button('删除') .onClick(() => this.deleteTask()) } .onClick(() => this.task.isFinish = !this.task.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local tasks: Task[] = [ new Task('task1', false), new Task('task2', false), new Task('task3', false), ]; @Local newTaskName: string = ''; finishAll(ifFinish: boolean) { for (let task of this.tasks) { task.isFinish = ifFinish; } } @Computed get tasksUnfinished(): number { return this.tasks.filter(task => !task.isFinish).length; } build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Text(`未完成任务:${this.tasksUnfinished}`) Repeat(this.tasks) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ task: obj.item, deleteTask: () => this.tasks.splice(this.tasks.indexOf(obj.item), 1) }) }) Row() { Button('全部完成') .onClick(() => this.finishAll(true)) Button('全部未完成') .onClick(() => this.finishAll(false)) } Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') Button('增加事项') .onClick(() => { this.tasks.push(new Task(this.newTaskName, false)); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` ### 添加AppStorageV2,实现应用全局UI状态存储 随着待办事项功能的不断增强,应用可能涉及到多个页面或功能模块,此时常常需要在这些页面之间共享全局状态。例如,在待办事项应用中,可以新增一个设置页面与主界面联动。为实现跨页面的状态共享,引入AppStorageV2,用于在多个UIAbility实例之间存储和共享应用的全局状态。 在这个例子中,新增了一个Ability,SettingAbility,用于加载设置页SettingPage。SettingPage包含了一个Setting类,其中的showCompletedTask属性用于控制是否显示已完成的任务,用户通过一个开关可以切换该选项。两个Ability通过AppStorageV2共享设置数据,键为"Setting",对应的数据为Setting类。第一次通过connect连接Setting时,若不存在储存的数据,会新建一个默认showCompletedTask为trueSetting实例。后续用户在设置页面修改设置后,主页面会根据这一设置更新任务列表的显示。通过AppStorageV2,实现了跨Ability、跨页面的数据共享。 ```ts import { AppStorageV2 } from '@kit.ArkUI'; import { common, Want } from '@kit.AbilityKit'; import { Setting } from './SettingPage'; @ObservedV2 class Task { taskName: string = ''; @Trace isFinish: boolean = false; constructor (taskName: string, isFinish: boolean) { this.taskName = taskName; this.isFinish = isFinish; } } @ComponentV2 struct TaskItem { @Param task: Task = new Task('', false); @Event deleteTask: () => void = () => {}; @Monitor('task.isFinish') onTaskFinished(mon: IMonitor) { console.log('任务' + this.task.taskName + '的完成状态从' + mon.value()?.before + '变为了' + mon.value()?.now); } build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.task.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.task.taskName) .decoration({ type: this.task.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) Button('删除') .onClick(() => this.deleteTask()) } .onClick(() => this.task.isFinish = !this.task.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local tasks: Task[] = [ new Task('task1', false), new Task('task2', false), new Task('task3', false), ]; @Local newTaskName: string = ''; @Local setting: Setting = AppStorageV2.connect(Setting, 'Setting', () => new Setting())!; private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; finishAll(ifFinish: boolean) { for (let task of this.tasks) { task.isFinish = ifFinish; } } @Computed get tasksUnfinished(): number { return this.tasks.filter(task => !task.isFinish).length; } build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Text(`未完成任务:${this.tasksUnfinished}`) Repeat(this.tasks.filter(task => this.setting.showCompletedTask || !task.isFinish)) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ task: obj.item, deleteTask: () => this.tasks.splice(this.tasks.indexOf(obj.item), 1) }) }) Row() { Button('全部完成') .onClick(() => this.finishAll(true)) Button('全部未完成') .onClick(() => this.finishAll(false)) Button('设置') .onClick(() => { let wantInfo: Want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.example.mvvmv2_new', // 替换成AppScope/app.json5里的bundleName abilityName: 'SettingAbility', }; this.context.startAbility(wantInfo); }) } Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') Button('增加事项') .onClick(() => { this.tasks.push(new Task(this.newTaskName, false)); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` ```ts // SettingAbility的SettingPage页面代码 import { AppStorageV2 } from '@kit.ArkUI'; import { common } from '@kit.AbilityKit'; @ObservedV2 export class Setting { @Trace showCompletedTask: boolean = true; } @Entry @ComponentV2 struct SettingPage { @Local setting: Setting = AppStorageV2.connect(Setting, 'Setting', () => new Setting())!; private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; build() { Column() { Text('设置') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Row() { Text('显示已完成任务'); Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn:this.setting.showCompletedTask }) .onChange((isOn) => { this.setting.showCompletedTask = isOn; }) } Button('返回待办') .onClick(()=>this.context.terminateSelf()) .margin({ top: 10 }) } .alignItems(HorizontalAlign.Start) } } ``` ### 添加PersistenceV2,实现持久化UI状态存储 为了保证用户在重新打开应用时仍然能够看到之前的任务状态,可以引入持久化存储方案。使用PersistenceV2能够将数据持久化保存在设备磁盘上。与AppStorageV2的运行时内存不同,PersistenceV2能确保即使应用关闭后再启动,数据依然保持不变。 在这个例子中,创建了一个TaskList类,用于通过PersistenceV2持久化存储所有任务信息,键为"TaskList",数据对应TaskList类。第一次通过connect连接TaskList时,如果没有数据,会创建一个默认tasks数组为空的新TaskList实例。在aboutToAppear生命周期函数中,连接到PersistenceV2的TaskList,若无存储任务数据,会从本地文件defaultTasks.json中加载任务并存储到PersistenceV2中。此后,每个任务的完成状态都会同步到PersistenceV2中。这样,即使应用关闭后再次打开,所有任务数据依旧保持不变,实现了持久化的应用状态存储功能。 ```ts import { AppStorageV2, PersistenceV2, Type } from '@kit.ArkUI'; import { common, Want } from '@kit.AbilityKit'; import { Setting } from './SettingPage'; import util from '@ohos.util'; @ObservedV2 class Task { // 未实现构造函数,因为@Type当前不支持带参数的构造函数 @Trace taskName: string = 'Todo'; @Trace isFinish: boolean = false; } @ObservedV2 class TaskList { // 对于复杂对象需要@Type修饰,确保序列化成功 @Type(Task) @Trace tasks: Task[] = []; constructor(tasks: Task[]) { this.tasks = tasks; } async loadTasks(context: common.UIAbilityContext) { let getJson = await context.resourceManager.getRawFileContent('defaultTasks.json'); let textDecoderOptions: util.TextDecoderOptions = { ignoreBOM : true }; let textDecoder = util.TextDecoder.create('utf-8',textDecoderOptions); let result = textDecoder.decodeToString(getJson); this.tasks =JSON.parse(result).map((task: Task)=>{ let newTask = new Task(); newTask.taskName = task.taskName; newTask.isFinish = task.isFinish; return newTask; }); } } @ComponentV2 struct TaskItem { @Param task: Task = new Task(); @Event deleteTask: () => void = () => {}; @Monitor('task.isFinish') onTaskFinished(mon: IMonitor) { console.log('任务' + this.task.taskName + '的完成状态从' + mon.value()?.before + '变为了' + mon.value()?.now); } build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.task.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) Text(this.task.taskName) .decoration({ type: this.task.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) Button('删除') .onClick(() => this.deleteTask()) } .onClick(() => this.task.isFinish = !this.task.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local taskList: TaskList = PersistenceV2.connect(TaskList, 'TaskList', () => new TaskList([]))!; @Local newTaskName: string = ''; @Local setting: Setting = AppStorageV2.connect(Setting, 'Setting', () => new Setting())!; private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; async aboutToAppear() { this.taskList = PersistenceV2.connect(TaskList, 'TaskList', () => new TaskList([]))!; if (this.taskList.tasks.length == 0) { await this.taskList.loadTasks(this.context); } } finishAll(ifFinish: boolean) { for (let task of this.taskList.tasks) { task.isFinish = ifFinish; } } @Computed get tasksUnfinished(): number { return this.taskList.tasks.filter(task => !task.isFinish).length; } build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Text(`未完成任务:${this.tasksUnfinished}`) Repeat(this.taskList.tasks.filter(task => this.setting.showCompletedTask || !task.isFinish)) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ task: obj.item, deleteTask: () => this.taskList.tasks.splice(this.taskList.tasks.indexOf(obj.item), 1) }) }) Row() { Button('全部完成') .onClick(() => this.finishAll(true)) Button('全部未完成') .onClick(() => this.finishAll(false)) Button('设置') .onClick(() => { let wantInfo: Want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.example.mvvmv2_new', abilityName: 'SettingAbility', }; this.context.startAbility(wantInfo); }) } Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') Button('增加事项') .onClick(() => { let newTask = new Task(); newTask.taskName = this.newTaskName; this.taskList.tasks.push(newTask); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` JSON文件存放在src/main/resources/rawfile/defaultTasks.json路径下。 ```json [ {"taskName": "学习ArkTS开发", "isFinish": false}, {"taskName": "健身", "isFinish": false}, {"taskName": "买水果", "isFinish": true}, {"taskName": "取快递", "isFinish": true}, {"taskName": "刷题", "isFinish": true} ] ``` ### 添加\@Builder,实现自定义构建函数 随着应用功能逐步扩展,代码中的某些UI元素开始重复,这不仅增加了代码量,也让维护变得复杂。为了解决这一问题,可以使用\@Builder装饰器,将重复的UI组件抽象成独立的构建方法,便于复用和代码的模块化。 在这个例子中,使用\@Builder定义了ActionButton方法,统一管理各类按钮的文字、样式和点击事件,使代码更简洁、结构更清晰,提升了代码的可维护性。在此基础上,调整了待办事项界面的布局和样式,例如组件的间距、颜色和大小,使UI更美观,最终呈现一个功能完善、界面简洁的待办事项应用。 ```ts import { AppStorageV2, PersistenceV2, Type } from '@kit.ArkUI'; import { common, Want } from '@kit.AbilityKit'; import { Setting } from './SettingPage'; import util from '@ohos.util'; @ObservedV2 class Task { // 未实现构造函数,因为@Type当前不支持带参数的构造函数 @Trace taskName: string = 'Todo'; @Trace isFinish: boolean = false; } @Builder function ActionButton(text: string, onClick:() => void) { Button(text, { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL }) .onClick(onClick) .margin({ left: 10, right: 10, top: 5, bottom: 5 }) } @ObservedV2 class TaskList { // 对于复杂对象需要@Type修饰,确保序列化成功 @Type(Task) @Trace tasks: Task[] = []; constructor(tasks: Task[]) { this.tasks = tasks; } async loadTasks(context: common.UIAbilityContext) { let getJson = await context.resourceManager.getRawFileContent('defaultTasks.json'); let textDecoderOptions: util.TextDecoderOptions = { ignoreBOM : true }; let textDecoder = util.TextDecoder.create('utf-8',textDecoderOptions); let result = textDecoder.decodeToString(getJson); this.tasks =JSON.parse(result).map((task: Task)=>{ let newTask = new Task(); newTask.taskName = task.taskName; newTask.isFinish = task.isFinish; return newTask; }); } } @ComponentV2 struct TaskItem { @Param task: Task = new Task(); @Event deleteTask: () => void = () => {}; @Monitor('task.isFinish') onTaskFinished(mon: IMonitor) { console.log('任务' + this.task.taskName + '的完成状态从' + mon.value()?.before + '变为了' + mon.value()?.now); } build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.task.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) .margin({ left : 15, right : 10 }) Text(this.task.taskName) .decoration({ type: this.task.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) .fontSize(18) ActionButton('删除', () => this.deleteTask()) } .height('7%') .width('90%') .backgroundColor('#90f1f3f5') .borderRadius(25) .onClick(() => this.task.isFinish = !this.task.isFinish) } } @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local taskList: TaskList = PersistenceV2.connect(TaskList, 'TaskList', () => new TaskList([]))!; @Local newTaskName: string = ''; @Local setting: Setting = AppStorageV2.connect(Setting, 'Setting', () => new Setting())!; private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; async aboutToAppear() { this.taskList = PersistenceV2.connect(TaskList, 'TaskList', () => new TaskList([]))!; if (this.taskList.tasks.length == 0) { await this.taskList.loadTasks(this.context); } } finishAll(ifFinish: boolean) { for (let task of this.taskList.tasks) { task.isFinish = ifFinish; } } @Computed get tasksUnfinished(): number { return this.taskList.tasks.filter(task => !task.isFinish).length; } build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin(10) Text(`未完成任务:${this.tasksUnfinished}`) .margin({ left: 10, bottom: 10 }) Repeat(this.taskList.tasks.filter(task => this.setting.showCompletedTask || !task.isFinish)) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ task: obj.item, deleteTask: () => this.taskList.tasks.splice(this.taskList.tasks.indexOf(obj.item), 1) }).margin(5) }) Row() { ActionButton('全部完成', (): void => this.finishAll(true)) ActionButton('全部未完成', (): void => this.finishAll(false)) ActionButton('设置', (): void => { let wantInfo: Want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.example.mvvmv2_new', abilityName: 'SettingAbility', }; this.context.startAbility(wantInfo); }) } .margin({ top: 10, bottom: 5 }) Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') ActionButton('+', (): void => { let newTask = new Task(); newTask.taskName = this.newTaskName; this.taskList.tasks.push(newTask); this.newTaskName = ''; }) } } .height('100%') .width('100%') .alignItems(HorizontalAlign.Start) .margin({ left: 15 }) } } ``` ### 效果图展示 ![todolist](./figures/MVVMV2-todolist.gif) ## 重构代码以符合MVVM架构 前面的例子通过使用一系列的状态管理装饰器,实现了todolist中的数据同步与UI更新。然而,随着应用功能的复杂化,代码的结构变得难以维护,Model、View和ViewModel的职责并没有完全分离,仍然存在一定的耦合。为了更好地组织代码和提升可维护性,使用MVVM模式重构代码,进一步将数据层(Model)、逻辑层(ViewModel)和展示层(View)分离。 ### 重构后的代码结构 ``` /src ├── /main │ ├── /ets │ │ ├── /entryability │ │ ├── /model │ │ │ ├── TaskListModel.ets │ │ │ └── TaskModel.ets │ │ ├── /pages │ │ │ ├── SettingPage.ets │ │ │ └── TodoListPage.ets │ │ ├── /settingability │ │ ├── /view │ │ │ ├── BottomView.ets │ │ │ ├── ListView.ets │ │ │ └── TitleView.ets │ │ ├── /viewmodel │ │ │ ├── TaskListViewModel.ets │ │ │ └── TaskViewModel.ets │ └── /resources │ ├── ... ├─── ... ``` ### Model层 Model层负责管理应用的数据及其业务逻辑,通常与后端或数据存储进行交互。在todolist应用中,Model层的主要职责是存储任务数据、加载任务列表,并提供数据操作的接口,而不直接涉及UI展示。 - TaskModel: 单个任务的基本数据结构,包含任务名称和完成状态。 ```ts // src/main/ets/model/TaskModel.ets export default class TaskModel { taskName: string = 'Todo'; isFinish: boolean = false; } ``` - TaskListModel: 任务的集合,提供从本地加载任务数据的功能。 ```ts // src/main/ets/model/TaskListModel.ets import { common } from '@kit.AbilityKit'; import util from '@ohos.util'; import TaskModel from'./TaskModel'; export default class TaskListModel { tasks: TaskModel[] = []; constructor(tasks: TaskModel[]) { this.tasks = tasks; } async loadTasks(context: common.UIAbilityContext){ let getJson = await context.resourceManager.getRawFileContent('defaultTasks.json'); let textDecoderOptions: util.TextDecoderOptions = { ignoreBOM : true }; let textDecoder = util.TextDecoder.create('utf-8',textDecoderOptions); let result = textDecoder.decodeToString(getJson); this.tasks =JSON.parse(result).map((task: TaskModel)=>{ let newTask = new TaskModel(); newTask.taskName = task.taskName; newTask.isFinish = task.isFinish; return newTask; }); } } ``` ### ViewModel层 ViewModel层负责管理UI状态和业务逻辑,扮演Model和View之间的桥梁角色。在ViewModel中,负责监控Model数据的变化,处理应用的逻辑,并将数据同步到View层,从而实现UI的自动更新。ViewModel的使用实现了数据与视图的解耦,提高了代码的可读性和可维护性。 - TaskViewModel:封装单个任务的数据和状态变更逻辑,通过状态装饰器监控数据的变化。 ```ts // src/main/ets/viewmodel/TaskViewModel.ets import TaskModel from '../model/TaskModel'; @ObservedV2 export default class TaskViewModel { @Trace taskName: string = 'Todo'; @Trace isFinish: boolean = false; updateTask(task: TaskModel) { this.taskName = task.taskName; this.isFinish = task.isFinish; } updateIsFinish(): void { this.isFinish = !this.isFinish; } } ``` - TaskListViewModel: 封装了任务列表以及管理功能,包括加载任务、批量更新任务状态,以及添加和删除任务。 ```ts // src/main/ets/viewmodel/TaskListViewModel.ets import { common } from '@kit.AbilityKit'; import { Type } from '@kit.ArkUI'; import TaskListModel from '../model/TaskListModel'; import TaskViewModel from'./TaskViewModel'; @ObservedV2 export default class TaskListViewModel { @Type(TaskViewModel) @Trace tasks: TaskViewModel[] = []; async loadTasks(context: common.UIAbilityContext) { let taskList = new TaskListModel([]); await taskList.loadTasks(context) for(let task of taskList.tasks){ let taskViewModel = new TaskViewModel(); taskViewModel.updateTask(task) this.tasks.push(taskViewModel) } } finishAll(ifFinish: boolean): void { for(let task of this.tasks){ task.isFinish = ifFinish; } } addTask(newTask: TaskViewModel): void { this.tasks.push(newTask); } removeTask(removedTask: TaskViewModel): void { this.tasks.splice(this.tasks.indexOf(removedTask), 1) } } ``` ### View层 View层负责应用程序的UI展示和与用户的交互。它只关注如何渲染用户界面和展示数据,不包含业务逻辑。所有的数据状态和逻辑都来自ViewModel层,View层通过接收ViewModel传递的状态数据进行渲染,确保视图和数据分离。 - TitleView:负责展示应用的标题和未完成任务的统计信息。 ```ts // src/main/ets/view/TitleView.ets @ComponentV2 export default struct TitleView { @Param tasksUnfinished: number = 0; build() { Column() { Text('待办') .fontSize(40) .margin(10) Text(`未完成任务:${this.tasksUnfinished}`) .margin({ left: 10, bottom: 10 }) } } } ``` - ListView:负责展示任务列表,并根据Setting中的设置筛选是否显示已完成的任务。它依赖于TaskListViewModel来获取任务数据,并通过TaskItem组件进行渲染,包括任务的名称、完成状态以及删除按钮。通过TaskViewModel和TaskListViewModel实现用户的交互,如切换任务完成状态和删除任务。 ```ts // src/main/ets/view/ListView.ets import TaskViewModel from '../viewmodel/TaskViewModel'; import TaskListViewModel from '../viewmodel/TaskListViewModel'; import { Setting } from '../pages/SettingPage'; import { ActionButton } from './BottomView'; @ComponentV2 struct TaskItem { @Param task: TaskViewModel = new TaskViewModel(); @Event deleteTask: () => void = () => {}; @Monitor('task.isFinish') onTaskFinished(mon: IMonitor) { console.log('任务' + this.task.taskName + '的完成状态从' + mon.value()?.before + '变为了' + mon.value()?.now); } build() { Row() { // 请开发者自行在src/main/resources/base/media路径下添加finished.png和unfinished.png两张图片,否则运行时会因资源缺失而报错 Image(this.task.isFinish ? $r('app.media.finished') : $r('app.media.unfinished')) .width(28) .height(28) .margin({ left: 15, right: 10 }) Text(this.task.taskName) .decoration({ type: this.task.isFinish ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None }) .fontSize(18) ActionButton('删除', () => this.deleteTask()); } .height('7%') .width('90%') .backgroundColor('#90f1f3f5') .borderRadius(25) .onClick(() => this.task.updateIsFinish()) } } @ComponentV2 export default struct ListView { @Param taskList: TaskListViewModel = new TaskListViewModel(); @Param setting: Setting = new Setting(); build() { Repeat(this.taskList.tasks.filter(task => this.setting.showCompletedTask || !task.isFinish)) .each((obj: RepeatItem) => { TaskItem({ task: obj.item, deleteTask: () => this.taskList.removeTask(obj.item) }).margin(5) }) } } ``` - BottomView:负责提供与任务操作相关的按钮和输入框,如"全部完成"、"全部未完成","设置"三个按钮,以及添加新任务的输入框。点击"全部完成"和"全部未完成"时,通过TaskListViewModel更改所有任务的状态。点击"设置"按钮时,会导航到SettingAbility的设置页面。添加新任务时,通过TaskListViewModel新增任务到任务列表中。 ```ts // src/main/ets/view/BottomView.ets import { common, Want } from '@kit.AbilityKit'; import TaskViewModel from '../viewmodel/TaskViewModel'; import TaskListViewModel from '../viewmodel/TaskListViewModel'; @Builder export function ActionButton(text: string, onClick:() => void) { Button(text, { buttonStyle: ButtonStyleMode.NORMAL }) .onClick(onClick) .margin({ left: 10, right: 10, top: 5, bottom: 5 }) } @ComponentV2 export default struct BottomView { @Param taskList: TaskListViewModel = new TaskListViewModel(); @Local newTaskName: string = ''; private context = getContext() as common.UIAbilityContext; build() { Column() { Row() { ActionButton('全部完成', (): void => this.taskList.finishAll(true)) ActionButton('全部未完成', (): void => this.taskList.finishAll(false)) ActionButton('设置', (): void => { let wantInfo: Want = { deviceId: '', // deviceId为空表示本设备 bundleName: 'com.example.mvvmv2_new', abilityName: 'SettingAbility', }; this.context.startAbility(wantInfo); }) } .margin({ top: 10, bottom: 5 }) Row() { TextInput({ placeholder: '添加新任务', text: this.newTaskName }) .onChange((value) => this.newTaskName = value) .width('70%') ActionButton('+', (): void => { let newTask = new TaskViewModel(); newTask.taskName = this.newTaskName; this.taskList.addTask(newTask); this.newTaskName = ''; }) } } } } ``` - TodoListPage:todolist的主页面,包含以上的三个View组件(TitleView、ListView、BottomView),用于统一展示待办事项的各个部分,管理任务列表和用户设置。TodoListPage负责从ViewModel中获取数据,并将数据传递给各个子View组件进行渲染,通过PersistenceV2持久化任务数据,确保数据在应用重启后仍能保持一致。 ```ts // src/main/ets/pages/TodoListPage.ets import TaskListViewModel from '../viewmodel/TaskListViewModel'; import { common } from '@kit.AbilityKit'; import { AppStorageV2, PersistenceV2 } from '@kit.ArkUI'; import { Setting } from '../pages/SettingPage'; import TitleView from '../view/TitleView'; import ListView from '../view/ListView'; import BottomView from '../view/BottomView'; @Entry @ComponentV2 struct TodoList { @Local taskList: TaskListViewModel = PersistenceV2.connect(TaskListViewModel, 'TaskList', () => new TaskListViewModel())!; @Local setting: Setting = AppStorageV2.connect(Setting, 'Setting', () => new Setting())!; private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; async aboutToAppear() { this.taskList = PersistenceV2.connect(TaskListViewModel, 'TaskList', () => new TaskListViewModel())!; if (this.taskList.tasks.length == 0) { await this.taskList.loadTasks(this.context); } } @Computed get tasksUnfinished(): number { return this.taskList.tasks.filter(task => !task.isFinish).length; } build() { Column() { TitleView({ tasksUnfinished: this.tasksUnfinished }) ListView({ taskList: this.taskList, setting: this.setting }); BottomView({ taskList: this.taskList }); } .height('100%') .width('100%') .alignItems(HorizontalAlign.Start) .margin({ left: 15 }) } } ``` - SettingPage:设置页面,负责管理是否显示已完成任务的设置。通过\@AppStorageV2应用全局存储用户的设置,用户通过Toggle开关切换showCompletedTask状态。 ```ts // src/main/ets/pages/SettingPage.ets import { AppStorageV2 } from '@kit.ArkUI'; import { common } from '@kit.AbilityKit'; @ObservedV2 export class Setting { @Trace showCompletedTask: boolean = true; } @Entry @ComponentV2 struct SettingPage { @Local setting: Setting = AppStorageV2.connect(Setting, 'Setting', () => new Setting())!; private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext; build(){ Column(){ Text('设置') .fontSize(40) .margin({ bottom: 10 }) Row() { Text('显示已完成任务'); Toggle({ type: ToggleType.Switch, isOn:this.setting.showCompletedTask }) .onChange((isOn) => { this.setting.showCompletedTask = isOn; }) } Button('返回待办') .onClick(()=>this.context.terminateSelf()) .margin({ top: 10 }) } .alignItems(HorizontalAlign.Start) } } ``` ## 总结 本教程通过一个简单的待办事项应用示例,逐步引入了状态管理V2装饰器,并通过代码重构实现了MVVM架构。最终,将数据、逻辑和视图分层,使得代码结构更加清晰、易于维护。合理地使用Model、View和ViewModel,可以帮助开发者实现高效的数据与UI同步,简化开发流程并降低复杂性。希望通过这个示例,开发者能够更好地理解MVVM模式,并能将其灵活应用到自己项目的开发中,从而提高开发效率和代码质量。