# \@Event装饰器:规范组件输出 为了实现子组件向父组件要求更新\@Param装饰变量的能力,开发者可以使用\@Event装饰器。使用\@Event装饰回调方法是一种规范,表明子组件需要传入更新数据源的回调。 \@Event主要配合\@Param实现数据的双向同步。在阅读本文档前,建议提前阅读:[\@Param](./arkts-new-param.md)。 >**说明:** > >从API version 12开始,在\@ComponentV2装饰的自定义组件中支持使用\@Event装饰器。 > ## 概述 由于\@Param装饰的变量在本地无法更改,使用\@Event装饰器装饰回调方法并调用,可以实现更改数据源的变量,再通过\@Local的同步机制,将修改同步回\@Param,以此达到主动更新\@Param装饰变量的效果。 \@Event用于装饰组件对外输出的方法: - \@Event装饰的回调方法中参数以及返回值由开发者决定。 - \@Event装饰非回调类型的变量不会生效。当\@Event没有初始化时,会自动生成一个空的函数作为默认回调。 - 当\@Event未被外部初始化,但本地有默认值时,会使用本地默认的函数进行处理。 \@Param标志着组件的输入,表明该变量受父组件影响,而\@Event标志着组件的输出,可以通过该方法影响父组件。使用\@Event装饰回调方法是一种规范,表明该回调作为自定义组件的输出。父组件需要判断是否提供对应方法用于子组件更改\@Param变量的数据源。 ## 装饰器说明 | \@Event属性装饰器 | 说明 | | ------------------- | ------------------------------------------------------------ | | 装饰器参数 | 无。 | | 允许装饰的变量类型 | 回调方法,例如()=>void、(x:number)=>boolean等。回调方法是否含有参数以及返回值由开发者决定。 | | 允许传入的函数类型 | 箭头函数。 | ## 限制条件 - \@Event只能用在\@ComponentV2装饰的自定义组件中。当装饰非方法类型的变量时,不会有任何作用。 ```ts @ComponentV2 struct Index { @Event changeFactory: ()=>void = ()=>{}; //正确用法 @Event message: string = "abcd"; // 错误用法,装饰非方法类型变量,@Event无作用 } @Component struct Index { @Event changeFactory: ()=>void = ()=>{}; // 错误用法,编译时报错 } ``` ## 使用场景 ### 更改父组件中变量 使用\@Event可以更改父组件中变量,当该变量作为子组件\@Param变量的数据源时,该变化会同步回子组件的\@Param变量。 ```ts @Entry @ComponentV2 struct Index { @Local title: string = "Title One"; @Local fontColor: Color = Color.Red; build() { Column() { Child({ title: this.title, fontColor: this.fontColor, changeFactory: (type: number) => { if (type == 1) { this.title = "Title One"; this.fontColor = Color.Red; } else if (type == 2) { this.title = "Title Two"; this.fontColor = Color.Green; } } }) } } } @ComponentV2 struct Child { @Param title: string = ''; @Param fontColor: Color = Color.Black; @Event changeFactory: (x: number) => void = (x: number) => {}; build() { Column() { Text(`${this.title}`) .fontColor(this.fontColor) Button("change to Title Two") .onClick(() => { this.changeFactory(2); }) Button("change to Title One") .onClick(() => { this.changeFactory(1); }) } } } ``` 值得注意的是,使用\@Event修改父组件的值是立刻生效的,但从父组件将变化同步回子组件的过程是异步的,即在调用完\@Event的方法后,子组件内的值不会立刻变化。这是因为\@Event将子组件值实际的变化能力交由父组件处理,在父组件实际决定如何处理后,将最终值在渲染之前同步回子组件。 ```ts @ComponentV2 struct Child { @Param index: number = 0; @Event changeIndex: (val: number) => void; build() { Column() { Text(`Child index: ${this.index}`) .onClick(() => { this.changeIndex(20); console.log(`after changeIndex ${this.index}`); }) } } } @Entry @ComponentV2 struct Index { @Local index: number = 0; build() { Column() { Child({ index: this.index, changeIndex: (val: number) => { this.index = val; console.log(`in changeIndex ${this.index}`); } }) } } } ``` 在上面的示例中,点击文字触发\@Event函数事件改变子组件的值,打印出的日志为: ``` in changeIndex 20 after changeIndex 0 ``` 这表明在调用changeIndex之后,父组件中index的值已经变化,但子组件中的index值还没有同步变化。