# ImageAnimator
提供帧动画组件来实现逐帧播放图片的能力,可以配置需要播放的图片列表,每张图片可以配置时长。
> **说明:**
>
> 该组件从API Version 7开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
## 子组件
无
## 接口
ImageAnimator()
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
## 属性
除支持[通用属性](ts-universal-attributes-size.md)外,还支持以下属性:
### images
images(value: Array<ImageFrameInfo>)
设置图片帧信息集合。不支持动态更新。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------------------------------------------------------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | Array<[ImageFrameInfo](#imageframeinfo对象说明)> | 是 | 设置图片帧信息集合。每一帧的帧信息(ImageFrameInfo)包含图片路径、图片大小、图片位置和图片播放时长信息,详见ImageFrameInfo属性说明。
默认值:[] |
### state
state(value: AnimationStatus)
控制播放状态。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------------------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | [AnimationStatus](ts-appendix-enums.md#animationstatus) | 是 | 默认为初始状态,用于控制播放状态。
默认值:AnimationStatus.Initial |
### duration
duration(value: number)
设置播放时长。当Images中任意一帧图片设置了单独的duration后,该属性设置无效。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | number | 是 | 播放时长。
value为0时,不播放图片。
value的改变只会在下一次循环开始时生效。
单位:毫秒
默认值:1000ms |
### reverse
reverse(value: boolean)
设置播放方向。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | boolean | 是 | 播放方向。
false表示从第1张图片播放到最后1张图片,true表示从最后1张图片播放到第1张图片。
默认值:false |
### fixedSize
fixedSize(value: boolean)
设置图片大小是否固定为组件大小。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | boolean | 是 | 设置图片大小是否固定为组件大小。 true表示图片大小与组件大小一致,此时设置图片的width 、height 、top 和left属性是无效的。false表示每一张图片的width 、height 、top和left属性都要单独设置。
默认值:true |
### preDecode(deprecated)
preDecode(value: number)
设置预解码的图片数量。
从API version 9开始废弃。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | number | 是 | 预解码的图片数量。例如该值设为2,则播放当前页时会提前加载后面两张图片至缓存以提升性能。
默认值:0 |
### fillMode
fillMode(value: FillMode)
设置当前播放方向下,动画开始前和结束后的状态。动画结束后的状态由fillMode和reverse属性共同决定。例如,fillMode为Forwards表示停止时维持动画最后一个关键帧的状态,若reverse为false则维持正播的最后一帧,即最后一张图,若reverse为true则维持逆播的最后一帧,即第一张图。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ----------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
| value | [FillMode](ts-appendix-enums.md#fillmode) | 是 | 当前播放方向下,动画开始前和结束后的状态。
默认值:FillMode.Forwards |
### iterations
iterations(value: number)
设置播放次数。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| ------ | ------ | ---- | ------------------------------------------------------ |
| value | number | 是 | 默认播放一次,设置为-1时表示无限次播放。
默认值:1 |
## ImageFrameInfo对象说明
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
| 名称 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------------- | -------- | -------- |
| src | string \| [Resource](ts-types.md#resource)9+ \| [PixelMap](../../apis-image-kit/js-apis-image.md#pixelmap7)12+ | 是 | 图片路径,图片格式为jpg、jpeg、svg、png、bmp、webp、ico和heif,从API Version9开始支持[Resource](ts-types.md#resource)类型的路径,从API version 12开始支持[PixelMap](../../apis-image-kit/js-apis-image.md#pixelmap7)类型。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。|
| width | number \| string | 否 | 图片宽度。
默认值:0
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用 |
| height | number \| string | 否 | 图片高度。
默认值:0
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用 |
| top | number \| string | 否 | 图片相对于组件左上角的纵向坐标。
默认值:0
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用 |
| left | number \| string | 否 | 图片相对于组件左上角的横向坐标。
默认值:0
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用 |
| duration | number | 否 | 每一帧图片的播放时长,单位毫秒。
默认值:0 |
## 事件
除支持[通用事件](ts-universal-events-click.md)外,还支持以下事件:
### onStart
onStart(event: () => void)
状态回调,动画开始播放时触发。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
### onPause
onPause(event: () => void)
状态回调,动画暂停播放时触发。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
### onRepeat
onRepeat(event: () => void)
状态回调,动画重复播放时触发。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
### onCancel
onCancel(event: () => void)
状态回调,动画返回最初状态时触发。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
### onFinish
onFinish(event: () => void)
状态回调,动画播放完成时或者停止播放时触发。
**卡片能力:** 从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
## 示例
### 示例1(播放Resource动画)
通过ImageAnimator组件播放Resource动画。
```ts
// xxx.ets
@Entry
@Component
struct ImageAnimatorExample {
@State state: AnimationStatus = AnimationStatus.Initial
@State reverse: boolean = false
@State iterations: number = 1
build() {
Column({ space: 10 }) {
ImageAnimator()
.images([
{
src: $r('app.media.img1')
},
{
src: $r('app.media.img2')
},
{
src: $r('app.media.img3')
},
{
src: $r('app.media.img4')
}
])
.duration(2000)
.state(this.state).reverse(this.reverse)
.fillMode(FillMode.None).iterations(this.iterations).width(340).height(240)
.margin({ top: 100 })
.onStart(() => {
console.info('Start')
})
.onPause(() => {
console.info('Pause')
})
.onRepeat(() => {
console.info('Repeat')
})
.onCancel(() => {
console.info('Cancel')
})
.onFinish(() => {
console.info('Finish')
this.state = AnimationStatus.Stopped
})
Row() {
Button('start').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.state = AnimationStatus.Running
}).margin(5)
Button('pause').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.state = AnimationStatus.Paused // 显示当前帧图片
}).margin(5)
Button('stop').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.state = AnimationStatus.Stopped // 显示动画的起始帧图片
}).margin(5)
}
Row() {
Button('reverse').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.reverse = !this.reverse
}).margin(5)
Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.iterations = 1
}).margin(5)
Button('infinite').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.iterations = -1 // 无限循环播放
}).margin(5)
}
}.width('100%').height('100%')
}
}
```
### 示例2(播放PixelMap动画)
通过ImageAnimator组件播放PixelMap动画。
```ts
// xxx.ets
import { image } from '@kit.ImageKit'
@Entry
@Component
struct ImageAnimatorExample {
imagePixelMap: Array = []
@State state: AnimationStatus = AnimationStatus.Initial
@State reverse: boolean = false
@State iterations: number = 1
@State images:Array = []
async aboutToAppear() {
this.imagePixelMap.push(await this.getPixmapFromMedia($r('app.media.icon')))
this.images.push({src:this.imagePixelMap[0]})
}
build() {
Column({ space: 10 }) {
ImageAnimator()
.images(this.images)
.duration(2000)
.state(this.state).reverse(this.reverse)
.fillMode(FillMode.None).iterations(this.iterations).width(340).height(240)
.margin({ top: 100 })
.onStart(() => {
console.info('Start')
})
.onPause(() => {
console.info('Pause')
})
.onRepeat(() => {
console.info('Repeat')
})
.onCancel(() => {
console.info('Cancel')
})
.onFinish(() => {
console.info('Finish')
this.state = AnimationStatus.Stopped
})
Row() {
Button('start').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.state = AnimationStatus.Running
}).margin(5)
Button('pause').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.state = AnimationStatus.Paused // 显示当前帧图片
}).margin(5)
Button('stop').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.state = AnimationStatus.Stopped // 显示动画的起始帧图片
}).margin(5)
}
Row() {
Button('reverse').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.reverse = !this.reverse
}).margin(5)
Button('once').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.iterations = 1
}).margin(5)
Button('infinite').width(100).padding(5).onClick(() => {
this.iterations = -1 // 无限循环播放
}).margin(5)
}
}.width('100%').height('100%')
}
private async getPixmapFromMedia(resource: Resource) {
let unit8Array = await getContext(this)?.resourceManager?.getMediaContent({
bundleName: resource.bundleName,
moduleName: resource.moduleName,
id: resource.id
})
let imageSource = image.createImageSource(unit8Array.buffer.slice(0, unit8Array.buffer.byteLength))
let createPixelMap: image.PixelMap = await imageSource.createPixelMap({
desiredPixelFormat: image.PixelMapFormat.RGBA_8888
})
await imageSource.release()
return createPixelMap
}
}
```
