# 无障碍悬浮事件 在开启无障碍模式后,Touch事件会转换为无障碍悬浮事件。 > **说明:** > > - 从API Version 12开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 > - 目前仅支持通过开启无障碍模式触发。 ## onAccessibilityHover onAccessibilityHover(callback: AccessibilityCallback): T 开启无障碍模式后,单指触摸绑定该回调的组件时触发该回调。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 参数类型 | 必填 | 参数描述 | | ---------- | -------------------------- | ------- | ----------------------------- | | callback | [AccessibilityCallback](#accessibilitycallback) | 是 | 提供开启无障碍模式后的无障碍悬浮回调事件,当开启无障碍模式后,单指触摸绑定该回调的组件时触发该回调。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | T | 返回当前组件。 | ## AccessibilityCallback type AccessibilityCallback = (isHover: boolean, event: AccessibilityHoverEvent) => void 提供开启无障碍模式后的无障碍悬浮回调事件类型。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | ------------------- | ----------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | isHover | boolean | 是 | 表示开启无障碍模式后,手指是否悬浮在组件上,手指进入时为true, 退出时为false。 | | event | [AccessibilityHoverEvent](#accessibilityhoverevent对象说明) | 是 | 获得AccessibilityHoverEvent对象。 | ## AccessibilityHoverEvent对象说明 继承于[BaseEvent](ts-gesture-customize-judge.md#baseevent对象说明)。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 名称 | 属性类型 | 描述 | | --------------- | ---------- | ------- | | type | [AccessibilityHoverType](#accessibilityhovertype) | 无障碍悬浮动作。 | | x | number | 手指位置相对于当前组件左上角的x轴坐标。
单位:vp
| | y | number | 手指位置相对于当前组件左上角的y轴坐标。
单位:vp
| | windowX | number | 手指位置相对于应用窗口左上角的x轴坐标。
单位:vp
| | windowY | number | 手指位置相对于应用窗口左上角的y轴坐标。
单位:vp
| | displayX | number | 手指位置相对于应用屏幕左上角的x轴坐标。
单位:vp
| | displayY | number | 手指位置相对于应用屏幕左上角的y轴坐标。
单位:vp
| ## AccessibilityHoverType 定义无障碍悬浮类型。 | 名称 | 值 | 描述 | | ------- | ---- | ---------------------------------- | | HOVER_ENTER | 0 | 手指按下时触发。 | | HOVER_MOVE | 1 | 触摸移动时触发。 | | HOVER_EXIT | 2 | 抬手触发。 | | HOVER_CANCEL | 3 | 打断取消当前触发的事件。 | ## 示例 该示例主要演示通过使用onAccessibilityHover事件,对无障碍模式下的按钮进行设置。 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct OnAccessibilityHoverEventExample { @State hoverText: string = 'no hover'; @State color: Color = Color.Blue; build() { Column({ space: 20 }) { Button(this.hoverText) .width(180).height(80) .backgroundColor(this.color) .onAccessibilityHover((isHover: boolean, event: AccessibilityHoverEvent) => { // 通过onAccessibilityHover事件动态修改按钮在是否有鼠标悬浮时的文本内容与背景颜色 if (isHover) { this.hoverText = 'hover'; this.color = Color.Pink; } else { this.hoverText = 'no hover'; this.color = Color.Blue; } }) }.padding({ top: 30 }).width('100%') } } ```