# 点光源设置 (系统接口) 设置点光源样式。 > **说明:** > > 从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 > > 只有Image、Column、Flex、Row、Stack支持设置点光源。 ## PointLightStyle 通过设置光源和被照亮的类型实现点光源照亮周围组件的UI效果。 **系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 | | ----------- | ----------------------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | | lightSource | [LightSource](#lightsource对象说明) | 否 | 设置光源属性,光源会影响到周围标记为可以被照亮的组件,并在组件上产生光效。
默认值:无光源 | | illuminated | [IlluminatedType](ts-appendix-enums-sys.md#illuminatedtype) | 否 | 设置当前组件是否可以被光源照亮,以及被照亮的类型。
默认值:IlluminatedType.NONE | | bloom | number | 否 | 设置组件的发光强度,建议取值范围为0-1。
默认值:0 | ## LightSource对象说明 一个组件支持添加1个光源。 **系统接口:** 此接口为系统接口。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full | 名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 | | ------------------- | ------------------------------------------ | ---- | -------------------------------------------------------- | | positionX | [Dimension](ts-types.md#dimension10) | 是 | 光源相对于当前组件的X坐标。 | | positionY | [Dimension](ts-types.md#dimension10) | 是 | 光源相对于当前组件的Y坐标。 | | positionZ | [Dimension](ts-types.md#dimension10) | 是 | 光源高度。光源越高,照射范围越大。 | | intensity | number | 是 | 光源强度,建议取值范围0-1。当光源强度为0时,光源不发光。 | | color12+ | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 否 | 光源颜色。
默认值:Color.White | ## 示例 ```ts // xxx.ets @Entry @Component struct Index { @State lightIntensity: number = 0; @State bloomValue: number = 0; build() { Row({ space: 20 }) { Flex() .pointLight({ illuminated: IlluminatedType.BORDER }) .backgroundColor(0x307af7) .size({ width: 50, height: 50 }) .borderRadius(25) Flex() .pointLight({ lightSource: { intensity: this.lightIntensity, positionX: "50%", positionY: "50%", positionZ: 80 }, bloom: this.bloomValue }) .animation({ duration: 333 }) .backgroundColor(0x307af7) .size({ width: 50, height: 50 }) .borderRadius(25) .onTouch((event: TouchEvent) => { if (event.type === TouchType.Down) { this.lightIntensity = 2; this.bloomValue = 1; } else if (event.type === TouchType.Up || event.type === TouchType.Cancel) { this.lightIntensity = 0; this.bloomValue = 0; } }) Flex() .pointLight({ illuminated: IlluminatedType.BORDER_CONTENT }) .backgroundColor(0x307af7) .size({ width: 50, height: 50 }) .borderRadius(25) } .justifyContent(FlexAlign.Center) .backgroundColor(Color.Black) .size({ width: '100%', height: '100%' }) } } ```