# Timer (定时器)
本模块提供基础的定时器能力,支持按照指定的时间执行对应函数。
> **说明:**
>
> 本模块首批接口从API version 3开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。
>
> 开发者在UI界面中使用定时器时,定时器的触发机制会受UI底层原理管控,如果UI界面退到后台,定时器会被冻结。
## setTimeout
setTimeout(handler: Function | string, delay?: number, ...arguments: any[]): number
设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数。
该定时器在回调被执行后自动删除,或使用clearTimeout接口手动删除。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| handler | Function \| string | 是 | 定时器到期后执行函数。类型为string则打印Error信息,不进行其他处理。 |
| delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。建议整数,若传入小数,会被向下取整。
如果省略该参数,delay取默认值0,意味着“马上”执行,更准确的说,在下一个事件循环执行。
注意:
1. 无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些。
2. 如果值小于1,会被默认取0。 |
| ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,一旦定时器到期,它们会作为参数传递给handler。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 |
**示例1:不带参数**
```ts
setTimeout(() => {
console.info('delay 1s');
}, 1000);
```
**示例2:带参数传递给函数**
```ts
function myFunction(param1: string, param2: string) {
console.info(param1, param2);
}
setTimeout(myFunction, 1000, 'Hello', 'World');
```
## clearTimeout
clearTimeout(timeoutID?: number): void
可取消通过调用setTimeout()建立的定时器。
定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器需要在创建该定时器的线程删除。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| timeoutID | number | 否 | 要取消定时器的ID, 是由setTimeout()返回的。如果省略该参数,则不取消任何定时任务,无任何处理。|
**示例:**
```js
let timeoutID = setTimeout(() => {
console.log('do after 1s delay.');
}, 1000);
clearTimeout(timeoutID);
```
## setInterval
setInterval(handler: Function | string, delay: number, ...arguments: any[]): number
重复调用一个函数,在每次调用之间具有固定的时间延迟。
删除该定时器需手动调用clearInterval接口。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| handler | Function \| string | 是 | 要重复调用的函数。类型为string则打印Error信息,不进行其他处理。|
| delay | number | 是 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。 |
| ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,一旦定时器到期,他们会作为参数传递给handler。 |
**返回值:**
| 类型 | 说明 |
| -------- | -------- |
| number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 |
**示例:**
```js
setInterval(() => {
console.log('do every 1s.');
}, 1000);
```
## clearInterval
clearInterval(intervalID?: number): void
可取消通过setInterval()设置的重复定时任务。
定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器需要在创建该定时器的线程删除。
**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
**参数:**
| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 |
| -------- | -------- | -------- | -------- |
| intervalID | number | 否 | 要取消的重复定时器的ID,是由 setInterval() 返回的。如果省略该参数,则不取消任何定时任务,无任何处理。|
**示例:**
```js
let intervalID = setInterval(() => {
console.log('do every 1s.');
}, 1000);
clearInterval(intervalID);
```
## 其他说明
### 超时延迟
如果页面正忙于其他任务,超时也可能比预期的晚。setTimeout的函数或代码片段是在下一个时间周期执行的。例如:
```ts
function foo() {
console.info('OH test foo is called')
}
setTimeout(foo, 0);
console.info('After OH test setTimeout')
// output
After OH test setTimeout
OH test foo is called
```
这是因为,虽然setTimeout设置了0ms的延迟,但任务不是立即执行,而是会被放入队列中,等待下一次事件循环执行。当前正在执行的代码必须先完成,队列中的函数才会被执行,因此最终的执行顺序可能和预期不一致。
### 最大延迟值
timer内部以32位带符号整数存储延时,这就会导致如果一个延时大于2147483647毫秒(大约24.8天)时就会溢出,导致定时器将会被立即执行。
### 定时器冻结
定时器的触发受底层任务调度。当前应用被切换到后台后,定时器到期也不会触发。应用被重新拉起到前台后,到期定时器会按序触发。可使用trace查看进程是否还存在调度,如果没有调度,则定时器被冻结。
### 定时器ID
setTimeout()和setInterval()使用共享的ID池,意味着在技术上可以混用clearTimeout()和clearInterval()。但出于代码清晰性考虑,我们应该避免混用它们。