# Timer (定时器) 本模块提供基础的定时器能力,支持按照指定的时间执行对应函数。 > **说明:** > > 本模块首批接口从API version 3开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 > > 开发者在UI界面中使用定时器时,定时器的触发机制会受UI底层原理管控,如果UI界面退到后台,定时器会被冻结。 ## setTimeout setTimeout(handler: Function | string, delay?: number, ...arguments: any[]): number 设置一个定时器,该定时器在定时器到期后执行一个函数。 该定时器在回调被执行后自动删除,或使用clearTimeout接口手动删除。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | handler | Function \| string | 是 | 定时器到期后执行函数。类型为string则打印Error信息,不进行其他处理。 | | delay | number | 否 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。建议整数,若传入小数,会被向下取整。
如果省略该参数,delay取默认值0,意味着“马上”执行,更准确的说,在下一个事件循环执行。
注意:
1. 无论是哪种情况,实际延迟可能会比预期长一些。
2. 如果值小于1,会被默认取0。 | | ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,一旦定时器到期,它们会作为参数传递给handler。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 | **示例1:不带参数** ```ts setTimeout(() => { console.info('delay 1s'); }, 1000); ``` **示例2:带参数传递给函数** ```ts function myFunction(param1: string, param2: string) { console.info(param1, param2); } setTimeout(myFunction, 1000, 'Hello', 'World'); ``` ## clearTimeout clearTimeout(timeoutID?: number): void 可取消通过调用setTimeout()建立的定时器。 定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器需要在创建该定时器的线程删除。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | timeoutID | number | 否 | 要取消定时器的ID, 是由setTimeout()返回的。如果省略该参数,则不取消任何定时任务,无任何处理。| **示例:** ```js let timeoutID = setTimeout(() => { console.log('do after 1s delay.'); }, 1000); clearTimeout(timeoutID); ``` ## setInterval setInterval(handler: Function | string, delay: number, ...arguments: any[]): number 重复调用一个函数,在每次调用之间具有固定的时间延迟。 删除该定时器需手动调用clearInterval接口。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | handler | Function \| string | 是 | 要重复调用的函数。类型为string则打印Error信息,不进行其他处理。| | delay | number | 是 | 延迟的毫秒数,函数的调用会在该延迟之后发生。 | | ...arguments | any[] | 否 | 附加参数,一旦定时器到期,他们会作为参数传递给handler。 | **返回值:** | 类型 | 说明 | | -------- | -------- | | number | 该定时器的ID,定时器ID为进程共享,是从0开始顺序增加的整数,无重复值。 | **示例:** ```js setInterval(() => { console.log('do every 1s.'); }, 1000); ``` ## clearInterval clearInterval(intervalID?: number): void 可取消通过setInterval()设置的重复定时任务。 定时器对象保存在创建它的线程内,删除定时器需要在创建该定时器的线程删除。 **原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 **系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full **参数:** | 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | | -------- | -------- | -------- | -------- | | intervalID | number | 否 | 要取消的重复定时器的ID,是由 setInterval() 返回的。如果省略该参数,则不取消任何定时任务,无任何处理。| **示例:** ```js let intervalID = setInterval(() => { console.log('do every 1s.'); }, 1000); clearInterval(intervalID); ``` ## 其他说明 ### 超时延迟 如果页面正忙于其他任务,超时也可能比预期的晚。setTimeout的函数或代码片段是在下一个时间周期执行的。例如: ```ts function foo() { console.info('OH test foo is called') } setTimeout(foo, 0); console.info('After OH test setTimeout') // output After OH test setTimeout OH test foo is called ``` 这是因为,虽然setTimeout设置了0ms的延迟,但任务不是立即执行,而是会被放入队列中,等待下一次事件循环执行。当前正在执行的代码必须先完成,队列中的函数才会被执行,因此最终的执行顺序可能和预期不一致。 ### 最大延迟值 timer内部以32位带符号整数存储延时,这就会导致如果一个延时大于2147483647毫秒(大约24.8天)时就会溢出,导致定时器将会被立即执行。 ### 定时器冻结 定时器的触发受底层任务调度。当前应用被切换到后台后,定时器到期也不会触发。应用被重新拉起到前台后,到期定时器会按序触发。可使用trace查看进程是否还存在调度,如果没有调度,则定时器被冻结。 ### 定时器ID setTimeout()和setInterval()使用共享的ID池,意味着在技术上可以混用clearTimeout()和clearInterval()。但出于代码清晰性考虑,我们应该避免混用它们。