# light - [简介](##简介) - [目录](##目录) - [说明](##说明) - [接口说明](###接口说明) - [使用说明](###使用说明) - [相关仓](##相关仓) ## 简介 Light驱动模型为上层Light硬件服务层提供稳定的灯控制能力接口,包括获取灯类型、配置点灯模式、配置灯闪烁效果、点灯、熄灯等。基于HDF( Hardware Device Interface )驱动框架开发的Light驱动模型,实现跨操作系统迁移,器件差异配置等功能。实现Light驱动“一次开发,多系统部署”的目标。 **图 1** Light驱动模型图 ![Light驱动模型图](figures/Light%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E6%A8%A1%E5%9E%8B%E5%9B%BE.png) ## 目录 Light驱动下源代码目录结构如下所示: ``` /drivers/peripheral/misc/light ├── hal # light模块hal层代码 │ ├── include # light模块hal层内部头文件 │ └── src # light模块hal层代码的实现 ├── interfaces # light模块对上层服务提供的驱动能力接口 │ └── include # light模块对外提供的接口定义 └── test # light模块测试代码 └── unittest # light模块单元测试代码 ``` ## 说明 ### 接口说明 Light驱动模型支持获取系统中所有灯的信息,动态配置闪烁模式和闪烁时间的能力。Light硬件服务调用GetLightInfo获取Light设备的基本信息;调用TurnOnLight接口启动配置的闪烁效果。开发能力如下表1: **表 1** Light的主要接口 | 接口名 | 功能描述 | | ------------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------------ | | int32_t (*GetLightInfo)(struct LightInfo **lightInfo, uint32_t *count) | 获取系统中所有灯的信息,lightInfo表示灯设备的基本信息,count表示获取灯的个数。 | | int32_t (*TurnOnLight)(uint32_t lightId, struct LightEffect *effect) | 打开指定类型的灯,lightId表示灯类型,effect表示要设置的效果信息。 | | int32_t (*TurnOffLight)(uint32_t lightId) | 关闭指定类型的灯。 | ### 使用说明 代码示例,以小型系统为例。 ```c++ #include "light_if.h" void LightSample(void) { int32_t ret; static struct LightInfo *g_lightInfo = nullptr; static uint32_t g_count = 0; const int32_t g_onTime = 500; const int32_t g_offTime = 500; const int32_t LIGHT_WAIT_TIME = 30; const int32_t g_minLightId = LIGHT_ID_NONE; const int32_t g_maxLightId = LIGHT_ID_BUTT; struct LightEffect effect; /* 创建Light接口实例 */ struct LightInterface *g_lightDev = NewLightInterfaceInstance(); if (g_lightDev == NULL) { return; } /* 获取设备支持的Light列表 */ ret = g_lightDev->GetLightInfo(&g_lightInfo, &g_count); /* 按照指定的灯颜色,常亮模式打开灯列表中可用的灯 */ effect.lightBrightness = 0x00800000; // 亮度值,RGB最高位表示颜色:R:16-31位、G:8-15位、B:0-7位 effect.flashEffect.flashMode = LIGHT_FLASH_NONE; for (i = 0; i < g_count; ++i) { ret = g_lightDev->TurnOnLight(g_lightInfo[i].lightId, &effect); EXPECT_EQ(0, ret); OsalSleep(LIGHT_WAIT_TIME); ret = g_lightDev->TurnOffLight(g_lightInfo[i].lightId); EXPECT_EQ(0, ret); } /* 按照指定的灯颜色,闪烁模式打开灯列表中可用的灯 */ effect.lightBrightness = 0x00800000; effect.flashEffect.flashMode = LIGHT_FLASH_TIMED; effect.flashEffect.onTime = g_onTime; // 一个闪烁周期内亮灯时长(ms) effect.flashEffect.offTime = g_offTime; // 一个闪烁周期内熄灯时长(ms) for (i = 0; i < g_count; ++i) { ret = g_lightDev->TurnOnLight(g_lightInfo[i].lightId, &effect); EXPECT_EQ(0, ret); OsalSleep(LIGHT_WAIT_TIME); ret = g_lightDev->TurnOffLight(g_lightInfo[i].lightId); EXPECT_EQ(0, ret); } /* 关闭灯列表中指定类型的灯 */ ret = g_lightDev->TurnOffLight(lightId); EXPECT_EQ(0, ret); /* 释放Light接口实例 */ if (g_lightDev != nullptr) { FreeLightInterfaceInstance(); g_lightDev = nullptr; } } ``` ## 相关仓 [驱动子系统](https://gitee.com/openharmony/docs/blob/master/zh-cn/readme/%E9%A9%B1%E5%8A%A8%E5%AD%90%E7%B3%BB%E7%BB%9F.md) [drivers_framework](https://gitee.com/openharmony/drivers_framework/blob/master/README_zh.md) [drivers_adapter](https://gitee.com/openharmony/drivers_adapter/blob/master/README_zh.md) [drivers_adapter_khdf_linuk](https://gitee.com/openharmony/drivers_adapter_khdf_linux/blob/master/README_zh.md) [drivers_peripheral](https://gitee.com/openharmony/drivers_peripheral) [drivers_interface](https://gitee.com/openharmony/drivers_interface)