Searched refs:autoValues (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance
/aosp14/frameworks/base/libs/hwui/jni/ |
H A D | android_graphics_Mesh.cpp | 143 AutoJavaFloatArray autoValues(env, jvalues, 0, kRO_JNIAccess); in updateFloatArrayUniforms() local 144 nativeUpdateFloatUniforms(env, wrapper->uniformBuilder(), name.c_str(), autoValues.ptr(), in updateFloatArrayUniforms() 145 autoValues.length(), isColor); in updateFloatArrayUniforms() 176 AutoJavaIntArray autoValues(env, values, 0); in updateIntArrayUniforms() local 177 nativeUpdateIntUniforms(env, wrapper->uniformBuilder(), name.c_str(), autoValues.ptr(), in updateIntArrayUniforms() 178 autoValues.length()); in updateIntArrayUniforms()
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H A D | Interpolator.cpp | 25 AutoJavaFloatArray autoValues(env, valueArray); in Interpolator_setKeyFrame() local 27 SkScalar* scalars = autoValues.ptr(); in Interpolator_setKeyFrame()
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H A D | Shader.cpp | 363 AutoJavaFloatArray autoValues(env, jvalues, 0, kRO_JNIAccess); in RuntimeShader_updateFloatArrayUniforms() local 364 UpdateFloatUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length(), isColor); in RuntimeShader_updateFloatArrayUniforms() 394 AutoJavaIntArray autoValues(env, jvalues, 0); in RuntimeShader_updateIntArrayUniforms() local 395 UpdateIntUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length()); in RuntimeShader_updateIntArrayUniforms()
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H A D | android_graphics_Matrix.cpp | 117 AutoJavaFloatArray autoValues(env, values, 9, kRW_JNIAccess); in getValues() local 118 float* dst = autoValues.ptr(); in getValues() 127 AutoJavaFloatArray autoValues(env, values, 9, kRO_JNIAccess); in setValues() local 128 const float* src = autoValues.ptr(); in setValues()
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