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Searched refs:autoValues (Results 1 – 4 of 4) sorted by relevance

/aosp14/frameworks/base/libs/hwui/jni/
H A Dandroid_graphics_Mesh.cpp143 AutoJavaFloatArray autoValues(env, jvalues, 0, kRO_JNIAccess); in updateFloatArrayUniforms() local
144 nativeUpdateFloatUniforms(env, wrapper->uniformBuilder(), name.c_str(), autoValues.ptr(), in updateFloatArrayUniforms()
145 autoValues.length(), isColor); in updateFloatArrayUniforms()
176 AutoJavaIntArray autoValues(env, values, 0); in updateIntArrayUniforms() local
177 nativeUpdateIntUniforms(env, wrapper->uniformBuilder(), name.c_str(), autoValues.ptr(), in updateIntArrayUniforms()
178 autoValues.length()); in updateIntArrayUniforms()
H A DInterpolator.cpp25 AutoJavaFloatArray autoValues(env, valueArray); in Interpolator_setKeyFrame() local
27 SkScalar* scalars = autoValues.ptr(); in Interpolator_setKeyFrame()
H A DShader.cpp363 AutoJavaFloatArray autoValues(env, jvalues, 0, kRO_JNIAccess); in RuntimeShader_updateFloatArrayUniforms() local
364 UpdateFloatUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length(), isColor); in RuntimeShader_updateFloatArrayUniforms()
394 AutoJavaIntArray autoValues(env, jvalues, 0); in RuntimeShader_updateIntArrayUniforms() local
395 UpdateIntUniforms(env, builder, name.c_str(), autoValues.ptr(), autoValues.length()); in RuntimeShader_updateIntArrayUniforms()
H A Dandroid_graphics_Matrix.cpp117 AutoJavaFloatArray autoValues(env, values, 9, kRW_JNIAccess); in getValues() local
118 float* dst = autoValues.ptr(); in getValues()
127 AutoJavaFloatArray autoValues(env, values, 9, kRO_JNIAccess); in setValues() local
128 const float* src = autoValues.ptr(); in setValues()