/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/node/ |
H A D | render_node_back_buffer.cpp | 79 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in InitNode() 97 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() 144 …renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(postProcessConfigurat… in CheckForPsoSpecilization() 189 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateColorAttachmentSize() 218 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_bloom.cpp | 94 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() 145 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs() 153 …renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(postProcessConfigurat… in UpdatePostProcessData()
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H A D | render_node_compute_generic.cpp | 65 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in InitNode() 69 pipelineLayout_ = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreatePipelineLayout(shader_); in InitNode() 112 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() 243 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_mip_chain_post_process.cpp | 96 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitNode() 172 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() 193 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() 250 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(ppGlobalConfig_); in UpdateGlobalPostProcessUbo() 296 …RenderPass renderPass = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPas… in GetBaseRenderPass() 495 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_fullscreen_generic.cpp | 63 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in RENDER_BEGIN_NAMESPACE() 96 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() 233 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_single_post_process.cpp | 160 pipelineLayout_ = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreatePipelineLayout(shader_); in InitNode() 214 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() 273 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteSinglePostProcess() 460 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(ppGlobalConfig_); in UpdateGlobalPostProcessUbo() 478 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitCreateBinders() 551 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_motion_blur.cpp | 230 …cmdList.SetDynamicStateViewport(renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreateDefaultViewport(ren… in Execute() 231 …cmdList.SetDynamicStateScissor(renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(rende… in Execute() 258 …const ViewportDesc viewport = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreateDefaultViewport(rende… in ExecuteTileVelocity() 259 …const ScissorDesc scissor = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(renderPa… in ExecuteTileVelocity()
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H A D | render_copy.cpp | 137 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in Execute()
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H A D | render_node_shader_passes_generic.cpp | 165 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrameGraphics()
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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/nodecontext/ |
H A D | render_node_post_process_util.cpp | 131 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in Init() 216 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecute() 554 …cmdList.SetDynamicStateViewport(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultViewport(r… in ExecuteCombine() 555 …cmdList.SetDynamicStateScissor(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(ren… in ExecuteCombine() 617 …cmdList.SetDynamicStateScissor(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(ren… in ExecuteFXAA() 677 …cmdList.SetDynamicStateScissor(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(ren… in ExecuteTAA() 754 …cmdList.SetDynamicStateViewport(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultViewport(r… in ExecuteDofBlur() 755 …cmdList.SetDynamicStateScissor(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(rp)… in ExecuteDofBlur() 818 …cmdList.SetDynamicStateScissor(renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateDefaultScissor(ren… in ExecuteDof() 874 …renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(postProcessConfigurat… in UpdatePostProcessData() [all …]
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H A D | render_node_context_manager.h | 83 const IRenderNodeUtil& GetRenderNodeUtil() const override;
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H A D | render_node_context_manager.cpp | 116 const IRenderNodeUtil& RenderNodeContextManager::GetRenderNodeUtil() const in GetRenderNodeUtil() function in RenderNodeContextManager
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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/Lume_3D/src/render/node/ |
H A D | render_node_default_material_deferred_shading.cpp | 121 renderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in InitNode() 156 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteFrame() 304 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() 306 renderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in UpdateCurrentScene() 419 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in CreateDescriptorSets() 532 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(ppGlobalConfig_); in UpdateGlobalPostProcessUbo() 574 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_env.cpp | 129 rngRenderPass_ = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in InitNode() 312 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() 314 … rngRenderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in UpdateCurrentScene() 410 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in CreateDescriptorSets() 442 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(*data); in UpdatePostProcessConfiguration() 491 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_camera_single_post_process.cpp | 260 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in PreExecuteFrame() 285 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteSinglePostProcess() 537 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(ppGlobalConfig_); in UpdateGlobalPostProcessUbo() 569 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitCreateBinders() 643 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_depth_render_slot.cpp | 92 rngRenderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in InitNode() 297 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() 299 … rngRenderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in UpdateCurrentScene() 615 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_camera_cubemap.cpp | 224 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ExecuteSinglePostProcess() 459 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(ppGlobalConfig_); in UpdateGlobalPostProcessUbo() 491 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in InitCreateBinders()
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H A D | render_copy_helper.cpp | 109 const IRenderNodeUtil& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr.GetRenderNodeUtil(); in Execute()
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H A D | render_node_default_material_render_slot.cpp | 199 rngRenderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in InitNode() 578 … renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(*data); in UpdatePostProcessConfiguration() 592 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in UpdateCurrentScene() 594 … rngRenderPass_ = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().CreateRenderPass(inputRenderPass_); in UpdateCurrentScene() 954 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in ParseRenderNodeInputs()
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H A D | render_node_default_shadow_render_slot.cpp | 423 const auto& renderNodeUtil = renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil(); in CreateDefaultShaderData()
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H A D | render_node_default_camera_controller.cpp | 1068 renderNodeContextMgr_->GetRenderNodeUtil().GetRenderPostProcessConfiguration(*data); in UpdatePostProcessConfiguration()
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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/api/render/nodecontext/ |
H A D | intf_render_node_context_manager.h | 71 virtual const IRenderNodeUtil& GetRenderNodeUtil() const = 0;
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