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301 void OnDefaultAnimationFlagChange(bool isNeedDefaultAnimationFlag);
889 …gisterDefaultAnimationFlagChangeCallback([weakThis = wptr(this)](bool isNeedDefaultAnimationFlag) { in ProcessSessionDefaultAnimationFlagChangeRegister() argument895 jsSceneSession->OnDefaultAnimationFlagChange(isNeedDefaultAnimationFlag); in ProcessSessionDefaultAnimationFlagChangeRegister()899 void JsSceneSession::OnDefaultAnimationFlagChange(bool isNeedDefaultAnimationFlag) in OnDefaultAnimationFlagChange() argument901 WLOGFI("[NAPI]OnDefaultAnimationFlagChange, flag: %{public}u", isNeedDefaultAnimationFlag); in OnDefaultAnimationFlagChange()903 …auto task = [weakThis = wptr(this), persistentId = persistentId_, isNeedDefaultAnimationFlag, env … in OnDefaultAnimationFlagChange()915 … napi_value jsSessionDefaultAnimationFlagObj = CreateJsValue(env, isNeedDefaultAnimationFlag); in OnDefaultAnimationFlagChange()919 …::string info = "OnDefaultAnimationFlagChange, flag:" + std::to_string(isNeedDefaultAnimationFlag); in OnDefaultAnimationFlagChange()
2090 sceneSession->onWindowAnimationFlagChange_ = [](bool isNeedDefaultAnimationFlag) {}; in __anon5bcf85d41402() argument