Searched refs:isRenderUpdateIgnored_ (Results 1 – 3 of 3) sorted by relevance
1772 isRenderUpdateIgnored_ = false; in UpdateRenderStatus()1774 isRenderUpdateIgnored_ = true; in UpdateRenderStatus()1777 isRenderUpdateIgnored_ = intersectRect.IsEmpty(); in UpdateRenderStatus()3680 return isRenderUpdateIgnored_; in IsRenderUpdateIgnored()
826 bool isRenderUpdateIgnored_ = false; variable
1360 ASSERT_TRUE(node->isRenderUpdateIgnored_);