/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/Lume_3D/src/render/node/ |
H A D | render_node_default_camera_post_process_controller.cpp | 111 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in InitNode() local 113 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in InitNode() 115 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in InitNode() 143 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 145 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame() 147 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_lights.cpp | 98 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 100 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame() 102 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in ExecuteFrame() 104 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_material_objects.cpp | 66 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 68 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame() 86 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 88 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_morph.cpp | 80 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 82 …static_cast<IRenderDataStoreMorph*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMor… in PreExecuteFrame() 154 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 156 …static_cast<IRenderDataStoreMorph*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMor… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_shadows_blur.cpp | 77 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 79 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in PreExecuteFrame() 124 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 126 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_camera_controller.cpp | 547 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in InitNode() local 549 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in InitNode() 553 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in InitNode() 565 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 567 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in PreExecuteFrame() 571 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in PreExecuteFrame() 918 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in UpdateEnvironmentUniformBuffer() local 920 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in UpdateEnvironmentUniformBuffer() 1000 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in UpdateLightBuffer() local 1002 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in UpdateLightBuffer() [all …]
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H A D | render_node_create_default_camera_gpu_images.cpp | 71 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 73 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in PreExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_cameras.cpp | 140 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 142 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in ExecuteFrame() 144 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_depth_render_slot.cpp | 104 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 106 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame() 123 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 125 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame() 127 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame() 129 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_env.cpp | 151 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 153 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame() 155 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in ExecuteFrame() 157 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_camera_cubemap.cpp | 183 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 185 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame() 187 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame() 189 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in PreExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_material_deferred_shading.cpp | 142 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 144 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame() 146 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in ExecuteFrame() 148 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_default_material_render_slot.cpp | 220 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 222 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in PreExecuteFrame() 240 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 242 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame() 244 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameMaterial)); in ExecuteFrame() 246 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultCamera*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStor… in ExecuteFrame() 248 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultLight*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStore… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_camera_single_post_process.cpp | 247 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 249 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameScene)); in PreExecuteFrame() 251 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameCamera)); in PreExecuteFrame() 253 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores_.dataStoreNameLight)); in PreExecuteFrame()
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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/node/ |
H A D | render_node_staging.cpp | 115 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 117 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameStaging_)); in PreExecuteFrame() 129 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 136 …static_cast<RenderDataStoreDefaultStaging*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameSta… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_end_frame_staging.cpp | 53 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 58 …static_cast<RenderDataStoreDefaultStaging*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(dataStoreNameSta… in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_compute_generic.cpp | 156 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 158 … renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName.c_str())); in ExecuteFrame() 182 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr.GetRenderDataStoreManager(); in GetPsoHandle() local 184 …renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStoreSpecialization.dataStoreName.c_st… in GetPsoHandle()
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H A D | render_node_fullscreen_generic.cpp | 143 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 145 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in ExecuteFrame() 164 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in GetPsoHandle() local 166 … renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStoreSpecialization.dataStoreName)); in GetPsoHandle()
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H A D | render_node_shader_passes_generic.cpp | 97 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in PreExecuteFrame() local 99 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in PreExecuteFrame() 125 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 127 renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(jsonInputs_.renderDataStore.dataStoreName)); in ExecuteFrame()
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H A D | render_node_back_buffer.cpp | 94 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr_->GetRenderDataStoreManager(); in ExecuteFrame() local 95 const PostProcessConfiguration ppConfig = GetPostProcessConfiguration(renderDataStoreMgr); in ExecuteFrame()
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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/LumeRender/src/datastore/ |
H A D | render_data_store_manager.cpp | 263 …ataStoreManager::RenderNodeRenderDataStoreManager(const RenderDataStoreManager& renderDataStoreMgr) in RenderNodeRenderDataStoreManager() argument 264 : renderDataStoreMgr_(renderDataStoreMgr) in RenderNodeRenderDataStoreManager()
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H A D | render_data_store_manager.h | 107 explicit RenderNodeRenderDataStoreManager(const RenderDataStoreManager& renderDataStoreMgr);
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/ohos5.0/foundation/graphic/graphic_3d/lume/Lume_3D/src/render/ |
H A D | render_node_scene_util.cpp | 165 const auto& renderDataStoreMgr = renderNodeContextMgr.GetRenderDataStoreManager(); in GetSceneRenderDataStores() local 167 …static_cast<IRenderDataStoreDefaultScene*>(renderDataStoreMgr.GetRenderDataStore(stores.dataStoreN… in GetSceneRenderDataStores()
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