1# \@Watch装饰器:状态变量更改通知 2 3 4\@Watch应用于对状态变量的监听。如果开发者需要关注某个状态变量的值是否改变,可以使用\@Watch为状态变量设置回调函数。 5 6 7\@Watch提供了状态变量的监听能力,\@Watch仅能监听到可以观察到的变化。 8 9在阅读本文档前,建议开发者对状态管理基本观察能力有基本的了解。建议提前阅读:[\@State](./arkts-state.md)。 10 11> **说明:** 12> 13> 从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。 14> 15> 从API version 11开始,该装饰器支持在原子化服务中使用。 16 17## 概述 18 19\@Watch用于监听状态变量的变化,当状态变量变化时,\@Watch的回调方法将被调用。\@Watch在ArkUI框架内部判断数值有无更新使用的是严格相等(===),遵循严格相等规范。当在严格相等为false的情况下,就会触发\@Watch的回调。 20 21 22## 装饰器说明 23 24| \@Watch补充变量装饰器 | 说明 | 25| -------------- | ---------------------------------------- | 26| 装饰器参数 | 必填。常量字符串,字符串需要有引号。是(string) => void自定义成员函数的方法的引用。 | 27| 可装饰的自定义组件变量 | 可监听所有装饰器装饰的状态变量。不允许监听常规变量。 | 28| 装饰器的顺序 | 装饰器顺序不影响实际功能,开发者可以根据自己的需要决定装饰器顺序的先后。建议[\@State](./arkts-state.md)、[\@Prop](./arkts-prop.md)、[\@Link](./arkts-link.md)等装饰器在\@Watch装饰器之前,以保持整体风格的一致。 | 29| \@Watch触发时机 | 使用\@Watch来监听状态变量变化时,回调触发时间是变量真正变化、被赋值的时间。详细示例请参考使用场景中的[@Watch的触发时机](#watch的触发时机)。 | 30 31## 语法说明 32 33| 类型 | 说明 | 34| ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 35| (changedPropertyName? : string) => void | 该函数是自定义组件的成员函数,changedPropertyName是被watch的属性名。<br/>在多个状态变量绑定同一个\@Watch的回调方法的时候,可以通过changedPropertyName进行不同的逻辑处理<br/>将属性名作为字符串输入参数,不返回任何内容。 | 36 37 38## 观察变化和行为表现 39 401. 当观察到状态变量的变化(包括双向绑定的[AppStorage](./arkts-appstorage.md)和[LocalStorage](./arkts-localstorage.md)中对应的key发生的变化)的时候,对应的\@Watch的回调方法将被触发; 41 422. \@Watch方法在自定义组件的属性变更之后同步执行; 43 443. 如果在\@Watch的方法里改变了其他的状态变量,也会引起状态变更和\@Watch的执行; 45 464. 在第一次初始化的时候,\@Watch装饰的方法不会被调用,即认为初始化不是状态变量的改变。只有在后续状态改变时,才会调用\@Watch回调方法。 47 48 49## 限制条件 50 51- 建议开发者避免无限循环。循环可能是因为在\@Watch的回调方法里直接或者间接地修改了同一个状态变量引起的。为了避免循环的产生,建议不要在\@Watch的回调方法里修改当前装饰的状态变量; 52 53- 开发者应关注性能,属性值更新函数会延迟组件的重新渲染(具体请见上面的行为表现),因此,回调函数应仅执行快速运算; 54 55- 不建议在\@Watch函数中调用async await,因为\@Watch设计的用途是为了快速的计算,异步行为可能会导致重新渲染速度的性能问题。 56 57- \@Watch参数为必选,且参数类型必须是string,否则编译期会报错。 58 59```ts 60// 错误写法,编译报错 61@State @Watch() num: number = 10; 62@State @Watch(change) num: number = 10; 63 64// 正确写法 65@State @Watch('change') num: number = 10; 66change() { 67 console.log(`xxx`); 68} 69``` 70 71- \@Watch内的参数必须是声明的方法名,否则编译期会报错。 72 73```ts 74// 错误写法,没有对应名称的函数,编译报错 75@State @Watch('change') num: number = 10; 76onChange() { 77 console.log(`xxx`); 78} 79 80// 正确写法 81@State @Watch('change') num: number = 10; 82change() { 83 console.log(`xxx`); 84} 85``` 86 87- 常规变量不能被\@Watch装饰,否则编译期会报错。 88 89```ts 90//错误写法 91@Watch('change') num: number = 10; 92change() { 93 console.log(`xxx`); 94} 95 96// 正确写法 97@State @Watch('change') num: number = 10; 98change() { 99 console.log(`xxx`); 100} 101``` 102 103 104## 使用场景 105 106### \@Watch和自定义组件更新 107 108以下示例展示组件更新和\@Watch的处理步骤。count在CountModifier中由\@State装饰,在TotalView中由\@Prop装饰。 109 110 111```ts 112@Component 113struct TotalView { 114 @Prop @Watch('onCountUpdated') count: number = 0; 115 @State total: number = 0; 116 // @Watch 回调 117 onCountUpdated(propName: string): void { 118 this.total += this.count; 119 } 120 121 build() { 122 Text(`Total: ${this.total}`) 123 } 124} 125 126@Entry 127@Component 128struct CountModifier { 129 @State count: number = 0; 130 131 build() { 132 Column() { 133 Button('add to basket') 134 .onClick(() => { 135 this.count++ 136 }) 137 TotalView({ count: this.count }) 138 } 139 } 140} 141``` 142 143处理步骤: 144 1451. CountModifier自定义组件的Button.onClick点击事件自增count。 146 1472. 由于\@State count变量更改,子组件TotalView中的\@Prop被更新,其\@Watch('onCountUpdated')方法被调用,更新了子组件TotalView 中的total变量。 148 1493. 子组件TotalView中的Text重新渲染。 150 151 152### \@Watch与\@Link组合使用 153 154以下示例说明了如何在子组件中观察\@Link变量。 155 156 157```ts 158class PurchaseItem { 159 static NextId: number = 0; 160 public id: number; 161 public price: number; 162 163 constructor(price: number) { 164 this.id = PurchaseItem.NextId++; 165 this.price = price; 166 } 167} 168 169@Component 170struct BasketViewer { 171 @Link @Watch('onBasketUpdated') shopBasket: PurchaseItem[]; 172 @State totalPurchase: number = 0; 173 174 updateTotal(): number { 175 let total = this.shopBasket.reduce((sum, i) => sum + i.price, 0); 176 // 超过100欧元可享受折扣 177 if (total >= 100) { 178 total = 0.9 * total; 179 } 180 return total; 181 } 182 // @Watch 回调 183 onBasketUpdated(propName: string): void { 184 this.totalPurchase = this.updateTotal(); 185 } 186 187 build() { 188 Column() { 189 ForEach(this.shopBasket, 190 (item: PurchaseItem) => { 191 Text(`Price: ${item.price.toFixed(2)} €`) 192 }, 193 (item: PurchaseItem) => item.id.toString() 194 ) 195 Text(`Total: ${this.totalPurchase.toFixed(2)} €`) 196 } 197 } 198} 199 200@Entry 201@Component 202struct BasketModifier { 203 @State shopBasket: PurchaseItem[] = []; 204 205 build() { 206 Column() { 207 Button('Add to basket') 208 .onClick(() => { 209 this.shopBasket.push(new PurchaseItem(Math.round(100 * Math.random()))) 210 }) 211 BasketViewer({ shopBasket: $shopBasket }) 212 } 213 } 214} 215``` 216 217处理步骤如下: 218 2191. BasketModifier组件的Button.onClick向BasketModifier shopBasket中添加条目; 220 2212. \@Link装饰的BasketViewer shopBasket值发生变化; 222 2233. 状态管理框架调用\@Watch函数BasketViewer onBasketUpdated 更新BasketViewer TotalPurchase的值; 224 2254. \@Link shopBasket的改变,新增了数组项,ForEach组件会执行item Builder,渲染构建新的Item项;\@State totalPurchase改变,对应的Text组件也重新渲染;重新渲染是异步发生的。 226 227### \@Watch的触发时机 228 229为了展示\@Watch回调触发时间是根据状态变量真正变化的时间,本示例在子组件中同时使用\@Link和\@ObjectLink装饰器,分别观察不同的状态对象。通过在父组件中更改状态变量并观察\@Watch回调的先后顺序,来表明@Watch触发的时机与赋值、同步的关系。 230 231```ts 232@Observed 233class Task { 234 isFinished: boolean = false; 235 236 constructor(isFinished : boolean) { 237 this.isFinished = isFinished; 238 } 239} 240 241@Entry 242@Component 243struct ParentComponent { 244 @State @Watch('onTaskAChanged') taskA: Task = new Task(false); 245 @State @Watch('onTaskBChanged') taskB: Task = new Task(false); 246 247 onTaskAChanged(changedPropertyName: string): void { 248 console.log(`观测到父组件任务属性变化: ${changedPropertyName}`); 249 } 250 251 onTaskBChanged(changedPropertyName: string): void { 252 console.log(`观测到父组件任务属性变化: ${changedPropertyName}`); 253 } 254 255 build() { 256 Column() { 257 Text(`父组件任务A状态: ${this.taskA.isFinished ? '已完成' : '未完成'}`) 258 Text(`父组件任务B状态: ${this.taskB.isFinished ? '已完成' : '未完成'}`) 259 ChildComponent({ taskA: this.taskA, taskB: this.taskB }) 260 Button('切换任务状态') 261 .onClick(() => { 262 this.taskB = new Task(!this.taskB.isFinished); 263 this.taskA = new Task(!this.taskA.isFinished); 264 }) 265 } 266 } 267} 268 269@Component 270struct ChildComponent { 271 @ObjectLink @Watch('onObjectLinkTaskChanged') taskB: Task; 272 @Link @Watch('onLinkTaskChanged') taskA: Task; 273 274 onObjectLinkTaskChanged(changedPropertyName: string): void { 275 console.log(`观测到子组件@ObjectLink关联的任务属性变化: ${changedPropertyName}`); 276 } 277 278 onLinkTaskChanged(changedPropertyName: string): void { 279 console.log(`观测到子组件@Link关联的任务属性变化: ${changedPropertyName}`); 280 } 281 282 build() { 283 Column() { 284 Text(`子组件任务A状态: ${this.taskA.isFinished ? '已完成' : '未完成'}`) 285 Text(`子组件任务B状态: ${this.taskB.isFinished ? '已完成' : '未完成'}`) 286 } 287 } 288} 289``` 290 291处理步骤如下: 292 2931. 当点击按钮切换任务状态时,父组件首先更新了被\@ObjectLink关联的taskB,然后更新了被\@Link关联的taskA。 294 2952. 观察到日志依次显示: 296 ``` 297 观测到父组件任务属性变化: taskB 298 观测到父组件任务属性变化: taskA 299 观测到子组件@Link关联的任务属性变化: taskA 300 观测到子组件@ObjectLink关联的任务属性变化: taskB 301 ``` 302 3033. 通过日志可以看到,父组件的回调顺序和修改顺序一致,而子组件中\@Link和\@ObjectLink的回调触发顺序与父组件中变量更新的顺序不同。这是因为父组件的变量更新是即时的,但子组件中\@Link和\@ObjectLink获取更新数据的时机不同。\@Link的状态更新是同步的,状态变化会立刻触发\@Watch回调。而\@ObjectLink的更新依赖于父组件的同步,当父组件刷新并将更新后的变量传递给子组件时,\@Watch回调才会触发,因此触发顺序略晚于\@Link。 304 3054. 这是符合预期的行为,展示了\@Watch回调的触发时机是根据状态变量真正变化的时间。因为\@Link直接同步,而\@ObjectLink需要等父组件更新子组件变量。类似地,\@Prop也可能表现出与\@ObjectLink类似的行为,其回调触发时间也会略晚。 306 307### 使用changedPropertyName进行不同的逻辑处理 308 309以下示例说明了如何在\@Watch函数中使用changedPropertyName进行不同的逻辑处理。 310 311 312```ts 313@Entry 314@Component 315struct UsePropertyName { 316 @State @Watch('countUpdated') apple: number = 0; 317 @State @Watch('countUpdated') cabbage: number = 0; 318 @State fruit: number = 0; 319 // @Watch 回调 320 countUpdated(propName: string): void { 321 if (propName == 'apple') { 322 this.fruit = this.apple; 323 } 324 } 325 326 build() { 327 Column() { 328 Text(`Number of apples: ${this.apple.toString()}`).fontSize(30) 329 Text(`Number of cabbages: ${this.cabbage.toString()}`).fontSize(30) 330 Text(`Total number of fruits: ${this.fruit.toString()}`).fontSize(30) 331 Button('Add apples') 332 .onClick(() => { 333 this.apple++; 334 }) 335 Button('Add cabbages') 336 .onClick(() => { 337 this.cabbage++; 338 }) 339 } 340 } 341} 342``` 343 344处理步骤如下: 345 3461. 点击Button('Add apples')时,apple的值发生变化。 347 3482. 状态管理框架调用\@Watch函数countUpdated,发生变化的状态变量名为apple,满足if逻辑条件,fruit的值被改变; 349 3503. 绑定了apple,fruit状态变量的Text重新渲染。 351 3524. 点击Button('Add cabbages')时,cabbage的值发生变化。 353 3545. 状态管理框架调用\@Watch函数countUpdated,发生变化的状态变量名为cabbage,不满足if逻辑条件,fruit的值不发生变化; 355 3566. 绑定了cabbage状态变量的Text重新渲染。 357