1# 组件内容填充方式
2
3用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。
4
5>  **说明:**
6>
7>  从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。
8
9## renderFit
10
11renderFit(fitMode: RenderFit)
12
13设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
14
15**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
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17**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full
18
19**参数:**
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21| 参数名  | 类型                            | 必填 | 说明                                                         |
22| ------- | ------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ |
23| fitMode | [RenderFit](#renderfit枚举说明) | 是   | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。<br/>当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。 |
24
25>  **说明:**
26>
27>  对于TEXTURE和SURFACE类型的[XComponent](./ts-basic-components-xcomponent.md)组件,当不设置renderFit属性时,取默认值为RenderFit.RESIZE_FILL28>
29>  对于SURFACE类型的[XComponent](./ts-basic-components-xcomponent.md)组件,当组件背景色为不透明的纯黑色时,其renderFit通用属性仅支持设置为RenderFit.RESIZE_FILL,不推荐设置为其他的RenderFit枚举值。
30>
31>  对于使用[ArkUI NDK接口](../../../ui/ndk-access-the-arkts-page.md)创建的XComponent组件,不支持使用属性获取函数[getAttribute](../_ark_u_i___native_node_a_p_i__1.md#getattribute)获取其renderFit属性值。
32
33## RenderFit枚举说明
34
35**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。
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37| 名称                          | 描述                                       | 示意图                                      |
38| --------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- |
39| CENTER                      | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。             | ![renderfit_center](figures/renderfit_center.png) |
40| TOP                         | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。           | ![renderfit_top](figures/renderfit_top.png) |
41| BOTTOM                      | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。           | ![renderfit_bottom](figures/renderfit_bottom.png) |
42| LEFT                        | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。             | ![renderfit_left](figures/renderfit_left.png) |
43| RIGHT                       | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。             | ![renderfit_right](figures/renderfit_right.png) |
44| TOP_LEFT                    | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。            | ![renderfit_top_left](figures/renderfit_top_left.png) |
45| TOP_RIGHT                   | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。            | ![renderfit_top_right](figures/renderfit_top_right.png) |
46| BOTTOM_LEFT                 | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。            | ![renderfit_bottom_left](figures/renderfit_bottom_left.png) |
47| BOTTOM_RIGHT                | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。            | ![renderfit_bottom_right](figures/renderfit_bottom_right.png) |
48| RESIZE_FILL                 | 不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。            | ![renderfit_resize_fill](figures/renderfit_resize_fill.png) |
49| RESIZE_CONTAIN              | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。 | ![renderfit_resize_contain](figures/renderfit_resize_contain.png) |
50| RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT     | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。 | ![renderfit_resize_contain_top_left](figures/renderfit_resize_contain_top_left.png) |
51| RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。 | ![renderfit_resize_contain_bottom_right](figures/renderfit_resize_contain_bottom_right.png) |
52| RESIZE_COVER                | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。 | ![renderfit_resize_cover](figures/renderfit_resize_cover.png) |
53| RESIZE_COVER_TOP_LEFT       | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。 | ![renderfit_resize_cover_top_left](figures/renderfit_resize_cover_top_left.png) |
54| RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT   | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。 | ![renderfit_resize_cover_bottom_right](figures/renderfit_resize_cover_bottom_right.png) |
55
56> **说明:**
57>
58> - 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。
59> - 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。
60
61## 示例
62
63该示例主要演示通过renderFit设置宽高动画过程中的组件内容不同填充方式。
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65```ts
66// xxx.ets
67@Entry
68@Component
69struct RenderFitExample {
70  @State width1: number = 100;
71  @State height1: number = 30;
72  flag: boolean = true;
73  build() {
74    Column() {
75      Text("Hello")
76        .width(this.width1)
77        .height(this.height1)
78        .borderWidth(1)
79        .textAlign(TextAlign.Start)
80        .renderFit(RenderFit.LEFT) // 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐
81        .margin(20)
82
83      Text("Hello")
84        .width(this.width1)
85        .height(this.height1)
86        .textAlign(TextAlign.Center)
87        .borderWidth(1)
88        .renderFit(RenderFit.CENTER) // 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐
89        .margin(20)
90
91      Button("animate")
92        .onClick(() => {
93          animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => {
94            if (this.flag) {
95              this.width1 = 150;
96              this.height1 = 50;
97            } else {
98              this.width1 = 100;
99              this.height1 = 30;
100            }
101            this.flag = !this.flag;
102          })
103        })
104    }.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center)
105  }
106}
107```
108
109![renderfit](figures/renderfit.gif)
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