1# 应用接入AVSession场景介绍
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3音视频应用在实现音视频功能的同时,需要接入媒体会话即AVSession Kit,下文将提供一些典型的接入AVSession的展示和控制场景,方便开发者根据场景进行适配。
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5对于不同的场景,将会在系统的播控中心看到不同的UI呈现。同时,在不同的场景下,应用的接入处理也需要遵循不同的规范约束。
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7## 哪些场景下需要接入AVSession
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9AVSession会对后台的音频播放、VOIP通话做约束,所以通常来说,长音频应用、听书类应用、长视频应用、VOIP类应用等都需要接入AVSession。当应用在没有创建接入AVSession的情况下进行了上述业务,那么系统会在检测到应用后台时,停止对应的音频播放,静音通话声音,以达到约束应用行为的目的。这种约束,应用上架前在本地就可以验证。
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11对于其他使用到音频播放的应用,比如游戏,直播等场景,接入AVSession不是必选项,只是可选,取决于应用是否有后台播放的使用诉求。若应用需要后台播放,那么接入AVSession仍然是必须的,否则业务的正常功能会受到限制。
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13当应用需要实现后台播放等功能时,需要使用[BackgroundTasks Kit](../../task-management/background-task-overview.md)(后台任务管理)的能力,申请对应的长时任务,避免进入挂起(Suspend)状态。
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15## 接入流程
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17应用接入AVSession流程分为如下几个步骤:
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191. 确定应用需要创建的会话类型,[创建对应的会话](#创建不同类型的会话),不同类型决定了播控中心展示的控制模板样式。
202. 按需[创建后台任务](#创建后台任务)。
213. [设置必要的元数据(Metadata)](#设置元数据),以在播控中心展示响应的信息,包括不限于:当前媒体的ID(assetId),上一首媒体的ID(previousAssetId),下一首媒体的ID(nextAssetId),标题(title),专辑作者(author),专辑名称(album),词作者(writer),媒体时长(duration)等属性。
224. [设置播放相关的状态](#设置播放状态),包括不限于:当前媒体的播放状态(state)、播放位置(position)、播放倍速(speed)、缓冲时间(bufferedTime)、循环模式(loopMode)、是否收藏(isFavorite)、正在播放的媒体Id(activeItemId)、自定义媒体数据(extras)等属性。
235. 按需[注册不同的控制命令](#注册控制命令),包括不限于:播放/暂停、上下一首、快进快退、收藏、循环模式、进度条。
246. 应用退出或者无对应业务时,注销会话。
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26## 创建不同类型的会话
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28AVSession在构造方法中支持不同的类型参数,由 [AVSessionType](../../reference/apis-avsession-kit/js-apis-avsession.md#avsessiontype10) 定义,不同的类型代表了不同场景的控制能力,对于播控中心来说,会展示不同的控制模版。
29
30- audio类型,播控中心的控制样式为:收藏,上一首,播放/暂停,下一首,循环模式。
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32- video类型,播控中心的控制样式为:快退,上一首,播放/暂停,下一首,快进。
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34- voice_call类型,通话类型。
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36使用代码示例:
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38```ts
39import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
40
41// 开始创建并激活媒体会话
42// 创建session
43let context: Context = getContext(this);
44async function createSession() {
45  let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
46  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context,'SESSION_NAME', type);
47
48  // 激活接口要在元数据、控制命令注册完成之后再执行
49  await session.activate();
50  console.info(`session create done : sessionId : ${session.sessionId}`);
51}
52```
53
54## 创建后台任务
55
56当应用需要实现后台播放等功能时,需要使用[BackgroundTasks Kit](../../task-management/background-task-overview.md)(后台任务管理)的能力,申请对应的长时任务,避免进入挂起(Suspend)状态。
57
58对媒体类播放来说,需要申请[AUDIO_PLAYBACK BackgroundMode](../../reference/apis-backgroundtasks-kit/js-apis-resourceschedule-backgroundTaskManager.md#backgroundmode)的长时任务。
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61## 设置元数据
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63### 通用元数据
64
65应用可以通过setAVMetadata把会话的一些元数据信息设置给系统,从而在播控中心界面进行展示,包括不限制:当前媒体的ID(assetId),上一首媒体的ID(previousAssetId),下一首媒体的ID(nextAssetId),标题(title),专辑作者(author),专辑名称(album),词作者(writer),媒体时长(duration)等。
66
67```ts
68import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
69import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
70
71let context: Context = getContext(this);
72async function setSessionInfo() {
73  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
74  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', 'audio');
75  // 设置必要的媒体信息
76  let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
77    assetId: '0', // 由应用指定,用于标识应用媒体库里的媒体
78    title: 'TITLE',
79    mediaImage: 'IMAGE',
80    artist: 'ARTIST',
81  };
82  session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
83    console.info(`SetAVMetadata successfully`);
84  }).catch((err: BusinessError) => {
85    console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
86  });
87 }
88```
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90### 歌词
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92对于长音频来说,播控中心提供了歌词的展示页面,对于应用来说,接入也比较简单,只需要把歌词内容设置给系统。播控中心会解析歌词内容,并根据播放进度进行同步的刷新。
93
94```ts
95import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
96import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
97
98let context: Context = getContext(this);
99async function setListener() {
100  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
101  let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
102  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
103
104  // 把歌词信息设置给AVSession
105  let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
106    assetId: '0',
107    title: 'TITLE',
108    mediaImage: 'IMAGE',
109    // LRC中有两类元素:一种是时间标签+歌词,一种是ID标签。
110    // 例如:[00:25.44]xxx\r\n[00:26.44]xxx\r\n
111    lyric: "lrc格式歌词内容",
112  };
113  session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
114    console.info(`SetAVMetadata successfully`);
115  }).catch((err: BusinessError) => {
116    console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
117  });
118
119}
120```
121
122<!--RP1-->
123<!--RP1End-->
124
125### 媒体资源金标
126
127对于长音频,播控中心提供了媒体资源金标的展示,媒体资源金标又可称为应用媒体音频音源的标识,目前暂时只支持展示AudioVivid标识。
128对于应用来说,接入只需要在AVMetadata中通知系统,当前播放音频的音源标识,播控就会同步展示。
129
130```ts
131import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
132import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
133
134let context: Context = getContext(this);
135async function setListener() {
136  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
137  let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
138  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
139
140  // 把媒体音源信息设置给AVSession
141  let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
142    assetId: '0',
143    title: 'TITLE',
144    mediaImage: 'IMAGE',
145    // 标识该媒体音源是AudioVivid
146    displayTags: AVSessionManager.DisplayTag.TAG_AUDIO_VIVID,
147  };
148  session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
149    console.info(`SetAVMetadata successfully`);
150  }).catch((err: BusinessError) => {
151    console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
152  });
153}
154```
155
156## 设置播放状态
157
158### 通用播放状态
159
160应用可以通过[setAVPlaybackState](../../reference/apis-avsession-kit/js-apis-avsession.md#setavplaybackstate10)。把当前的播放状态设置给系统,以在播控中心界面进行展示。
161播放状态一般是在资源播放后会进行变化的内容,包括:当前媒体的播放状态(state)、播放位置(position)、播放倍速(speed)、缓冲时间(bufferedTime)、循环模式(loopMode)、是否收藏(isFavorite)、正在播放的媒体Id(activeItemId)、自定义媒体数据(extras)等。
162
163```ts
164import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
165import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
166
167let context: Context = getContext(this);
168async function setSessionInfo() {
169  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
170  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', 'audio');
171
172  // 播放器逻辑··· 引发媒体信息与播放状态的变更
173  // 简单设置一个播放状态 - 暂停 未收藏
174  let playbackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = {
175    state:AVSessionManager.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PAUSE,
176    isFavorite:false
177  };
178  session.setAVPlaybackState(playbackState, (err: BusinessError) => {
179   if (err) {
180      console.error(`Failed to set AVPlaybackState. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
181    } else {
182      console.info(`SetAVPlaybackState successfully`);
183    }
184  });
185}
186```
187
188### 进度条
189
190应用如果支持在播控中心展示进度,那么在媒体资源播放中,需要设置资源的时长、播放状态(暂停、播放)、播放位置、倍速,播控中心会使用这些信息进行进度的展示:
191
192```ts
193import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
194import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
195
196let context: Context = getContext(this);
197async function setListener() {
198  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
199  let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
200  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
201
202  // 设置媒体资源时长
203  let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
204    assetId: '0',
205    title: 'TITLE',
206    mediaImage: 'IMAGE',
207    duration: 23000, // 资源的时长,以ms为单位
208  };
209  session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
210    console.info(`SetAVMetadata successfully`);
211  }).catch((err: BusinessError) => {
212    console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
213  });
214
215  // 设置状态: 播放状态,进度位置,播放倍速,缓存的时间
216  let playbackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = {
217    state: AVSessionManager.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PLAY, // 播放状态
218    position: {
219      elapsedTime: 1000, // 已经播放的位置,以ms为单位
220      updateTime: new Date().getTime(), // 应用更新当前位置时的时间戳,以ms为单位
221    },
222    speed: 1.0, // 可选,默认是1.0,播放的倍速,按照应用内支持的speed进行设置,系统不做校验
223    bufferedTime: 14000, // 可选,资源缓存的时间,以ms为单位
224  };
225  session.setAVPlaybackState(playbackState, (err) => {
226    if (err) {
227      console.error(`Failed to set AVPlaybackState. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
228    } else {
229      console.info(`SetAVPlaybackState successfully`);
230    }
231  });
232}
233```
234
235系统的播控中心会根据应用设置的信息自行进行播放进度的计算,而不需要应用实时更新播放进度;
236但是应用需要如下状态发生变化的时候,再更新AVPlaybackState,否则系统会发生计算错误:
237
238- state
239- position
240- speed
241
242应用在真实播放开始时,再上报进度起始position;若播放存在buffer状态,可以先上报播放状态为AVSessionManager.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_BUFFERING,来通知系统不刷新进度。
243
244关于进度条有一些特殊情况需要处理:
245
2461. 歌曲支持试听
247
248    (1)应用不需要设置完整的歌曲时长,则只需要设置歌曲的试听时长。当应用仅设置歌曲的试听时长而不是完整时长,用户在播控中心触发进度控制时,应用收到的时长也是VIP试听时长内的相对时间戳位置,而不是完整歌曲的绝对时间戳位置,应用需要重新计算歌曲从零开始的绝对时间戳进行实际响应处理。
249
250    (2)如果应用设置完整歌曲时长,但需要系统支持试听片段,也可以在播放时上报起始进度position,当收到的seek指令超过试听片段时,上报试听截止position,系统播控的进度会跟随回弹。
251
2522. 歌曲不支持试听
253
254    如果歌曲不支持试听,那么理论上应用内也不支持播放,这时可以把 duration 设置为 -1,以通知系统不显示实际的时长。
255
2563. 广告等内容的时长设置
257
258    对于有前贴广告、后贴广告的资源来说,建议这么处理:
259    - 播放广告时,单独设置广告的时长 duration。
260    - 当进入到正片播放的时候,则重新设置一次新的时长,以与广告进行区分。
261
262## 注册控制命令
263
264应用接入AVSession,可以通过注册不同的控制命令来实现播控中心界面上的控制操作,即通过on接口注册不同的控制命令参数,即可实现对应的功能。
265具体的接口参考[接口注册](../../reference/apis-avsession-kit/js-apis-avsession.md#onplay10)。
266> **说明:**
267>
268> 创建AVSession后,请先注册应用支持的控制命令,再激活 Session
269
270媒体资源支持的控制命令列表:
271
272| 控制命令 | 功能说明   |
273| ------  | -------------------------|
274| play    | 播放命令。 |
275| pause    | 暂停命令。 |
276| stop    | 停止命令。 |
277| playNext    | 播放下一首命令。 |
278| playPrevious    | 播放上一首命令。 |
279| fastForward    | 快进命令。 |
280| rewind    | 快退命令。 |
281| playFromAssetId    | 根据某个资源id进行播放命令。 |
282| seek    | 跳转命令。 |
283| setSpeed    | 设置播放速率命令。 |
284| setLoopMode    | 设置循环模式命令。 |
285| toggleFavorite    | 设置是否收藏命令。 |
286| skipToQueueItem    | 设置播放列表其中某项被选中播放的命令。 |
287| handleKeyEvent    | 设置按键事件的命令。 |
288| commonCommand    | 设置自定义控制命令。 |
289
290通话类应用支持的控制:
291
292| 控制命令 | 功能说明   |
293| ------  | -------------------------|
294| answer    | 接听电话的命令。 |
295| hangUp    | 通话挂断的命令。 |
296| toggleCallMute    | 通话静音或解除静音的命令。 |
297
298### 不支持命令的处理
299
300系统支持的控制命令对于不支持的控制,比如应用不支持“上一首”的命令处理,只需要使用off 接口注销对应的控制命令,系统的播控中心会相应的对该控制界面进行置灰处理,以明确告知用户此控制命令不支持。
301
302```ts
303import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
304
305let context: Context = getContext(this);
306async function unregisterSessionListener() {
307  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
308  let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
309  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
310
311  // 取消指定session下的相关监听
312  session.off('play');
313  session.off('pause');
314  session.off('stop');
315  session.off('playNext');
316  session.off('playPrevious');
317}
318```
319
320### 快进快退
321
322系统支持三种快进快退的时长,应用可以通过接口进行设置;同时注册快进快退的回调命令,以响应控制。
323
324```ts
325import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
326import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
327
328let context: Context = getContext(this);
329async function unregisterSessionListener() {
330  // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
331  let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
332  let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
333
334  // 设置支持的快进快退的时长设置给AVSession
335  let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
336    assetId: '0', // 由应用指定,用于标识应用媒体库里的媒体
337    title: 'TITLE',
338    mediaImage: 'IMAGE',
339    skipIntervals: AVSessionManager.SkipIntervals.SECONDS_10,
340  };
341  session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
342    console.info(`SetAVMetadata successfully`);
343  }).catch((err: BusinessError) => {
344    console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
345  });
346
347  session.on('fastForward', (time ?: number) => {
348    console.info(`on fastForward , do fastForward task`);
349    // do some tasks ···
350  });
351  session.on('rewind', (time ?: number) => {
352    console.info(`on rewind , do rewind task`);
353    // do some tasks ···
354  });
355}
356```
357
358### 收藏
359
360音乐类应用实现收藏功能,那么需要注册收藏的控制响应[on('toggleFavorite')](../../reference/apis-avsession-kit/js-apis-avsession.md#ontogglefavorite10)。
361
362```ts
363import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
364import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
365
366let context: Context = getContext(this);
367async function setListener() {
368 // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
369 let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
370 let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
371 session.on('toggleFavorite', (assetId) => {
372   console.info(`on toggleFavorite `);
373   // 应用收到收藏命令,进行收藏处理
374
375   // 应用内完成或者取消收藏,把新的收藏状态设置给AVSession
376   let playbackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = {
377     isFavorite:true,
378   };
379   session.setAVPlaybackState(playbackState).then(() => {
380     console.info(`SetAVPlaybackState successfully`);
381   }).catch((err: BusinessError) => {
382     console.info(`SetAVPlaybackState BusinessError: code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
383   });
384
385 });
386}
387```
388
389### 循环模式
390
391针对音乐类应用,系统的播控中心界面会默认展示循环模式的控制操作,目前系统支持四种固定的循环模式控制,参考: [LoopMode](../../reference/apis-avsession-kit/js-apis-avsession.md#loopmode10)。
392
393播控中心支持固定的四种循环模式的切换,即: 随机播放、顺序播放、单曲循环、列表循环。应用收到循环模式切换的指令并切换后,需要向系统上报切换后的LoopMode。
394若应用内支持的LoopMode不在系统固定的四个循环模式内,需要选择四个固定循环模式其一向系统上报,由应用自定。
395
396实现参考:
397
398```ts
399import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
400import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
401
402let context: Context = getContext(this);
403async function setListener() {
404 // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
405 let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
406 let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
407
408 // 应用启动时/内部切换循环模式,需要把应用内的当前的循环模式设置给AVSession
409 let playBackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = {
410   loopMode: AVSessionManager.LoopMode.LOOP_MODE_SINGLE,
411 };
412 session.setAVPlaybackState(playBackState).then(() => {
413   console.info(`set AVPlaybackState successfully`);
414 }).catch((err: BusinessError) => {
415   console.error(`Failed to set AVPlaybackState. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
416 });
417
418 // 应用注册循环模式的控制监听
419 session.on('setLoopMode', (mode) => {
420   console.info(`on setLoopMode ${mode}`);
421   // 应用收到设置循环模式的指令后,应用自定下一个模式,切换完毕后通过AVPlaybackState上报切换后的LoopMode
422   let playBackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = {
423    loopMode: AVSessionManager.LoopMode.LOOP_MODE_SINGLE,
424   };
425   session.setAVPlaybackState(playBackState).then(() => {
426     console.info(`set AVPlaybackState successfully`);
427   }).catch((err: BusinessError) => {
428     console.error(`Failed to set AVPlaybackState. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
429   });
430 });
431
432}
433```
434
435### 进度控制
436
437应用如果支持进度显示,进一步也可以支持进度控制。应用需要响应seek的控制命令,那么当用户在播控中心的界面上进行拖动操作时,应用就会收到对应的回调。参考实现:
438
439```ts
440import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
441
442let context: Context = getContext(this);
443async function setListener() {
444 // 假设已经创建了一个session,如何创建session可以参考之前的案例
445 let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
446 let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
447
448 session.on('seek', (position: number) => {
449   console.info(`on seek , the time is ${JSON.stringify(position)}`);
450
451   // 由于应用内seek可能会触发较长的缓冲等待,可以先把状态设置为 Buffering
452   let playbackState: AVSessionManager.AVPlaybackState = {
453     state: AVSessionManager.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_BUFFERING, // 缓冲状态
454   };
455   session.setAVPlaybackState(playbackState, (err) => {
456     if (err) {
457       console.error(`Failed to set AVPlaybackState. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
458     } else {
459       console.info(`SetAVPlaybackState successfully`);
460     }
461   });
462
463   // 应用响应seek命令,使用应用内播放器完成seek实现
464
465   // 应用内更新新的位置后,也需要同步更新状态给系统
466   playbackState.state = AVSessionManager.PlaybackState.PLAYBACK_STATE_PLAY; // 播放状态
467   playbackState.position = {
468     elapsedTime: position, // 已经播放的位置,以ms为单位
469     updateTime: new Date().getTime(), // 应用更新当前位置的时间戳,以ms为单位
470   }
471   session.setAVPlaybackState(playbackState, (err) => {
472     if (err) {
473       console.error(`Failed to set AVPlaybackState. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
474     } else {
475       console.info(`SetAVPlaybackState successfully`);
476     }
477   });
478
479 });
480}
481```
482
483## 适配媒体通知
484
485当前系统不直接向应用提供主动发送媒体控制通知的接口,那么当应用正确接入媒体播控中心并进入播放状态时,系统会自动发送通知,同时在通知和锁屏界面进行展示。
486
487> **说明:**
488>
489> 通知中心、锁屏下的播控卡片的展示,由系统进行发送,并控制相应的生命周期。
490
491## 适配蓝牙按键与有线按键事件
492
493当前系统不直接向应用提供监听多模按键事件的接口,应用如需要监听蓝牙与有线耳机的媒体按键事件,可以通过注册AVSession的控制指令来实现。AVSession提供了如下两种实现方式:
494- 方式一(推荐使用):
495  按照应用业务需求,正确接入媒体播控中心,[注册需要的控制指令](#注册控制命令)并实现对应的功能。AVSession会监听多模按键事件,将其转换为AVSession的控制指令发送回应用。应用无须区分不同的按键事件,按照AVSession的回调处理即可。按照此方式接入播放暂停,也等同于适配了蓝牙耳机的佩戴检测,在双耳佩戴与摘下时也会收到如下播放暂停控制指令。目前支持转换的AVSession控制指令如下:
496  | 控制命令 | 功能说明   |
497  | ------  | -------------------------|
498  | play    | 播放命令。 |
499  | pause    | 暂停命令。 |
500  | stop    | 停止命令。 |
501  | playNext    | 播放下一首命令。 |
502  | playPrevious    | 播放上一首命令。 |
503  | fastForward    | 快进命令。 |
504  | rewind    | 快退命令。 |
505
506  ```ts
507  import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
508
509  let context: Context = getContext(this);
510  async function setListenerForMesFromController() {
511    let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
512    let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
513    // 设置必要的媒体信息,务必设置,否则接收不到控制事件
514    let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
515      assetId: '0', // 由应用指定,用于标识应用媒体库里的媒体
516      title: 'TITLE',
517      mediaImage: 'IMAGE',
518      artist: 'ARTIST'
519    };
520    session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
521      console.info(`SetAVMetadata successfully`);
522    }).catch((err: BusinessError) => {
523      console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
524    });
525    // 一般在监听器中会对播放器做相应逻辑处理
526    // 不要忘记处理完后需要通过set接口同步播放相关信息,参考上面的用例
527    session.on('play', () => {
528      console.info(`on play , do play task`);
529      // 如暂不支持该指令,请勿注册;或在注册后但暂不使用时,通过session.off('play')取消监听
530      // 处理完毕后,请使用SetAVPlayState上报播放状态
531    });
532    session.on('pause', () => {
533      console.info(`on pause , do pause task`);
534      // 如暂不支持该指令,请勿注册;或在注册后但暂不使用时,通过session.off('pause')取消监听
535      // 处理完毕后,请使用SetAVPlayState上报播放状态
536    });
537  }
538  ```
539
540- 方式二:
541  通过AVSession注册[HandleMediaKeyEvent](../../reference/apis-avsession-kit/js-apis-avsession.md#onhandlekeyevent10)指令。该回调接口会直接转发媒体按键事件[KeyEvent](../../reference/apis-input-kit/js-apis-keyevent.md)。应用需要自行识别按键事件的类型,并响应事件实现对应的功能。目前支持转发的按键事件类型如下:
542  | 按键类型([KeyCode](../../reference/apis-input-kit/js-apis-keycode.md#keycode)) | 功能说明   |
543  | ------  | -------------------------|
544  | KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE    | 多媒体键:播放/暂停 |
545  | KEYCODE_MEDIA_STOP    | 多媒体键:停止 |
546  | KEYCODE_MEDIA_NEXT    | 多媒体键:下一首 |
547  | KEYCODE_MEDIA_PREVIOUS    | 多媒体键:上一首 |
548  | KEYCODE_MEDIA_REWIND    | 多媒体键:快退 |
549  | KEYCODE_MEDIA_FAST_FORWARD    | 	多媒体键:快进 |
550  | KEYCODE_MEDIA_PLAY    | 多媒体键:播放 |
551  | KEYCODE_MEDIA_PAUSE   | 多媒体键:暂停|
552
553  ```ts
554  import { avSession as AVSessionManager } from '@kit.AVSessionKit';
555
556  let context: Context = getContext(this);
557  async function setListenerForMesFromController() {
558    let type: AVSessionManager.AVSessionType = 'audio';
559    let session = await AVSessionManager.createAVSession(context, 'SESSION_NAME', type);
560    // 设置必要的媒体信息,务必设置,否则接收不到按键事件
561    let metadata: AVSessionManager.AVMetadata = {
562      assetId: '0', // 由应用指定,用于标识应用媒体库里的媒体
563      title: 'TITLE',
564      mediaImage: 'IMAGE',
565      artist: 'ARTIST'
566    };
567    session.setAVMetadata(metadata).then(() => {
568      console.info(`SetAVMetadata successfully`);
569    }).catch((err: BusinessError) => {
570      console.error(`Failed to set AVMetadata. Code: ${err.code}, message: ${err.message}`);
571    });
572    session.on('handleKeyEvent', (event) => {
573      // 解析keycode,应用需要根据keycode对播放器做相应逻辑处理
574      console.info(`on handleKeyEvent, keyCode=${event.key.code}`);
575    });
576  }
577  ```
578
579> **说明:**
580>
581> 1. 方式一与方式二均需正确设置媒体信息AVMetadata并注册相应控制接口,否则会无法接收到控制指令与按键事件。
582> 2. 方式一与方式二,选择其一接入即可,无须同时接入,系统推荐按照方式一接入。
583
584<!--RP2-->
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