1# 性能提升方案(仅对系统应用开放)(ArkTS) 2 3在开发相机应用时,需要先参考开发准备[申请相关权限](camera-preparation.md)。 4 5相机启动性能受限于底层器件上电、流程Pipeline初始化等耗时操作影响,本文档将为开发者提供更进一步的指导,提升相机启动速度以及拍照返回缩略图速度。相关能力与底层器件相关,请开发者在使用前需确认是否支持相关特性。 6 7相关特性分别在打开相机设备过程、配流过程以及拍照过程中。本文档针对三个场景分别进行介绍。 8 9## 延时配流 10 11经典的相机启动过程经过“相机设备打开”、“配置数据流”、“启动数据流”等流程,而配流启流之前需要得到XComponent组件的surfaceId。 12 13延时配流方案是把配流启流与surface解耦,在组件尚未给应用surface之前,可以先进行配流启流,只需要在启流结束之前提供surface,可以提升启动速度,防止影响其他启动优化方案的落地。 14 15 16 17优化前:配流动作依赖surface对象,surface对象依赖于UI加载完成。也就是在UI加载完成后,才可以创建Session、配置输入输出流、启动Session,由相机HDI进行配流。 18 19优化后:配流动作不依赖surface对象,界面加载和配流并行执行。完成参数准备后,即可开始创建Session。 20 21### 接口说明 22 23详细的API参考说明,请参考[Camera API文档](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md)。 24 25| 接口 | 说明 | 26| ---- | ---- | 27| createDeferredPreviewOutput(profile: Profile): Promise\<PreviewOutput> | 创建延迟预览输出对象,在配流时替代普通的预览输出对象加入数据流。 | 28| addDeferredSurface(surfaceId: string): Promise\<void> | 配置延迟预览的Surface,可以在[session.commitConfig](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md#commitconfig11)配流和[session.start](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md#start11)启流之后运行。 | 29 30### 开发示例 31 32接口调用流程建议如下图所示: 33 34 35 36Context获取方式请参考:[获取UIAbility的上下文信息](../../application-models/uiability-usage.md#获取uiability的上下文信息)。 37 38```ts 39import { camera } from '@kit.CameraKit'; 40import { common } from '@kit.AbilityKit'; 41 42async function preview(baseContext: common.BaseContext, cameraInfo: camera.CameraDevice, previewProfile: camera.Profile, photoProfile: camera.Profile, previewSurfaceId: string): Promise<void> { 43 const cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext); 44 const cameraInput: camera.CameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameraInfo); 45 const previewOutput: camera.PreviewOutput = cameraManager.createDeferredPreviewOutput(previewProfile); 46 const photoOutput: camera.PhotoOutput = cameraManager.createPhotoOutput(photoProfile); 47 const session: camera.PhotoSession = cameraManager.createSession(camera.SceneMode.NORMAL_PHOTO) as camera.PhotoSession; 48 session.beginConfig(); 49 session.addInput(cameraInput); 50 session.addOutput(previewOutput); 51 session.addOutput(photoOutput); 52 await session.commitConfig(); 53 await session.start(); 54 previewOutput.addDeferredSurface(previewSurfaceId); 55} 56``` 57 58## 快速缩略图 59 60相机拍照性能依赖算法处理的速度,算法链越复杂、效果就越好,但同时处理时间就越长。 61 62通过相机快速缩略图,相机拍照可单独输出拇指缩略图,在真图没有上报之前,可以提前上报一张缩略图给应用去做显示,提升shot2see用户感知拍照速度。 63 64这样从拍照流程上进行优化,既可以满足后处理算法处理的要求,又不会阻塞前台的拍照速度。 65 66### 接口说明 67 68详细的API参考说明,请参考[Camera API文档](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md)。 69 70| 接口 | 说明 | 71| ---- | ---- | 72| isQuickThumbnailSupported() : boolean | 是否支持快速缩略图。 | 73| enableQuickThumbnail(enabled:bool): void | 使能/去使能快速缩略图。 | 74| on(type: 'quickThumbnail', callback: AsyncCallback\<image.PixelMap>): void | 相机缩略图监听回调。 | 75 76> **说明:** 77> 78> - [isQuickThumbnailSupported](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera-sys.md#isquickthumbnailsupported)及[enableQuickThumbnail](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera-sys.md#enablequickthumbnail)接口的调用需要在[addOutput](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md#addoutput11)、[addInput](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md#addinput11)后,[commitConfig](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md#commitconfig11)之前。 79> - on接口需要在[enableQuickThumbnail(true)](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera-sys.md#enablequickthumbnail)之后生效。 80 81### 开发示例 82 83接口调用流程建议如下图所示: 84 85 86 87Context获取方式请参考:[获取UIAbility的上下文信息](../../application-models/uiability-usage.md#获取uiability的上下文信息)。 88```ts 89import { camera } from '@kit.CameraKit'; 90import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; 91import { image } from '@kit.ImageKit'; 92import { common } from '@kit.AbilityKit'; 93 94async function enableQuickThumbnail(baseContext: common.BaseContext, photoProfile: camera.Profile): Promise<void> { 95 let cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext); 96 let cameras: Array<camera.CameraDevice> = cameraManager.getSupportedCameras(); 97 // 创建PhotoSession实例 98 let photoSession: camera.PhotoSession = cameraManager.createSession(camera.SceneMode.NORMAL_PHOTO) as camera.PhotoSession; 99 // 开始配置会话 100 photoSession.beginConfig(); 101 // 把CameraInput加入到会话 102 let cameraInput: camera.CameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameras[0]); 103 cameraInput.open(); 104 photoSession.addInput(cameraInput); 105 // 把PhotoOutPut加入到会话 106 let photoOutPut: camera.PhotoOutput = cameraManager.createPhotoOutput(photoProfile); 107 photoSession.addOutput(photoOutPut); 108 let isSupported: boolean = photoOutPut.isQuickThumbnailSupported(); 109 if (isSupported) { 110 // 使能快速缩略图 111 photoOutPut.enableQuickThumbnail(true); 112 photoOutPut.on('quickThumbnail', (err: BusinessError, pixelMap: image.PixelMap) => { 113 if (err || pixelMap === undefined) { 114 console.error('photoOutPut on thumbnail failed'); 115 return; 116 } 117 // 显示或保存pixelmap 118 showOrSavePicture(pixelMap); 119 }); 120 } 121} 122 123function showOrSavePicture(pixelMap: image.PixelMap): void { 124 //do something 125} 126``` 127 128## 预热启动 129 130普通情况下相机应用的启动是用户通过点击桌面相机图标触发的。桌面应用感知用户点击相机图标,然后通知应用管理器启动对应的相机应用(进程),这个过程是耗时较长。进入相机应用后,开始进入相机启动流程。经典的相机启动过程会经过,“相机设备打开”,“配置数据流”,“启动数据流等”,这个过程也较为耗时。 131 132相机启动方案是把“相机设备打开”这个动作提前到相机应用启动之前,即在用户点击相机图标, 133还没等相机应用启动的时候,触发相机设备打开的动作,从而缩短相机应用内启动相机的流程,加速相机启动。使用预热启动前后的相机应用流程对比如下: 134 135 136 137### 接口说明 138 139详细的API参考说明,请参考[Camera API文档](../../reference/apis-camera-kit/js-apis-camera.md)。 140 141| 接口 | 说明 | 142| ---- | ---- | 143| isPrelaunchSupported(camera: CameraDevice) : boolean | 判断指定cameraDevice是否支持预热启动。 | 144| setPrelaunchConfig(prelaunchConfig: PrelaunchConfig) : void | 配置相机预热参数。 | 145| prelaunch() : void | 用户点击系统相机图标,拉起相机应用的同时调用,下发预热请求,使能相机预热启动。 | 146 147### 开发示例 148 149接口调用流程建议如下图所示: 150 151 152 153Context获取方式请参考:[获取UIAbility的上下文信息](../../application-models/uiability-usage.md#获取uiability的上下文信息)。 154 155- **桌面应用** 156 157 ```ts 158 import { camera } from '@kit.CameraKit'; 159 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; 160 import { common } from '@kit.AbilityKit'; 161 162 function preLaunch(baseContext: common.BaseContext): void { 163 let cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext); 164 try { 165 cameraManager.prelaunch(); 166 } catch (error) { 167 let err = error as BusinessError; 168 console.error(`catch error: Code: ${err.code}, message: ${err.message}`); 169 } 170 } 171 ``` 172 173- **相机应用** 174 175 使用该功能前,应用需要**申请权限**:ohos.permission.CAMERA 176 177 具体申请方式及校验方式,请参考[向用户申请授权](../../security/AccessToken/request-user-authorization.md)。 178 179 ```ts 180 import { camera } from '@kit.CameraKit'; 181 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit'; 182 import { common } from '@kit.AbilityKit'; 183 184 function setPreLaunchConfig(baseContext: common.BaseContext): void { 185 let cameraManager: camera.CameraManager = camera.getCameraManager(baseContext); 186 let cameras: Array<camera.CameraDevice> = []; 187 try { 188 cameras = cameraManager.getSupportedCameras(); 189 } catch (error) { 190 let err = error as BusinessError; 191 console.error(`getSupportedCameras catch error: Code: ${err.code}, message: ${err.message}`); 192 } 193 if (cameras.length <= 0) { 194 return; 195 } 196 if(cameraManager.isPrelaunchSupported(cameras[0])) { 197 try { 198 cameraManager.setPrelaunchConfig({cameraDevice: cameras[0]}); 199 } catch (error) { 200 let err = error as BusinessError; 201 console.error(`setPrelaunchConfig catch error: Code: ${err.code}, message: ${err.message}`); 202 } 203 } 204 } 205 ``` 206