1# @ohos.graphics.scene (ArkGraphics 3D模块) 2 3Scene将自定义的二级模块API组织在一起,方便开发者进行导出使用。 4- [Scene](js-apis-inner-scene.md):ArkGraphics 3D基础模块,提供SceneResourceParamters、SceneNodeParamters等通用数据类型。同时提供glTF模型加载,场景元素、资源创建等基础方法。 5- [SceneNode](js-apis-inner-scene-nodes.md):3D场景是以树状结构进行组织的,通过操作结点属性以及结点树结构可以改变3D场景。本模块提供3D图形中场景资源结点的类型及操作方法。 6- [SceneType](js-apis-inner-scene-types.md):本模块覆盖3D图形中的数据类型,包括向量、四元数等。 7- [SceneResources](js-apis-inner-scene-resources.md):本模块提供3D图形中常用的基本资源类型,包括材质、图片、着色器等。 8- [ScenePostProcessSettings](js-apis-inner-scene-post-process-settings.md):本模块提供3D图形中的色调映射等图像后处理方法。 9 10> **说明:** 11> 12> 本模块首批接口从API version 12开始支持。后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。 13 14## 导入模块 15```ts 16import { 17 ToneMappingType, 18 ToneMappingSettings, 19 PostProcessSettings, 20 Vec2, 21 Vec3, 22 Vec4, 23 Color, 24 Rect, 25 Quaternion, 26 Aabb, 27 Position3, 28 Rotation3, 29 Scale3, 30 SceneResourceType, 31 SceneResource, 32 Shader, 33 MaterialType, 34 Material, 35 ShaderMaterial, 36 SubMesh, 37 Mesh, 38 Animation, 39 EnvironmentBackgroundType, 40 Environment, 41 Image, 42 LayerMask, 43 NodeType, 44 Container, 45 Node, 46 Geometry, 47 LightType, 48 Light, 49 SpotLight, 50 DirectionalLight, 51 Camera, 52 SceneResourceParameters, 53 SceneNodeParameters, 54 SceneResourceFactory, 55 Scene 56} from '@kit.ArkGraphics3D'; 57```