1# CanvasPattern 2 3一个Object对象,使用[createPattern](ts-canvasrenderingcontext2d.md#createpattern)方法创建,通过指定图像和重复方式创建图片填充的模板。 4 5> **说明:** 6> 7> 从 API Version 8 开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8 9## 方法 10 11### setTransform 12 13setTransform(transform?: Matrix2D): void 14 15使用Matrix2D对象作为参数、对当前CanvasPattern进行矩阵变换。 16 17**卡片能力:** 从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。 18 19**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 20 21**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 22 23**参数:** 24 25| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 26| --------- | -------------- | ------ | ---------- | 27| transform | [Matrix2D](ts-components-canvas-matrix2d.md#Matrix2D) | 否 | 转换矩阵。<br>默认值:null。 | 28 29**示例:** 30 31```ts 32// xxx.ets 33@Entry 34@Component 35struct CanvasPatternPage { 36 private settings: RenderingContextSettings = new RenderingContextSettings(true) 37 private context: CanvasRenderingContext2D = new CanvasRenderingContext2D(this.settings) 38 private matrix: Matrix2D = new Matrix2D() 39 private img: ImageBitmap = new ImageBitmap("common/pattern.jpg") 40 private pattern : CanvasPattern | null = null 41 42 build() { 43 Column() { 44 Button("Click to set transform") 45 .onClick(() => { 46 this.matrix.scaleY = 1 47 this.matrix.scaleX = 1 48 this.matrix.translateX = 50 49 this.matrix.translateY = 200 50 if (this.pattern) { 51 this.pattern.setTransform(this.matrix) 52 } 53 this.context.fillRect(0, 0, 480, 720) 54 }) 55 .width("45%") 56 .margin("5px") 57 Canvas(this.context) 58 .width('100%') 59 .height('80%') 60 .backgroundColor('#FFFFFF') 61 .onReady(() => { 62 this.pattern = this.context.createPattern(this.img, 'no-repeat') 63 this.matrix.scaleY = 0.5 64 this.matrix.scaleX = 0.5 65 this.matrix.translateX = 50 66 this.matrix.translateY = 50 67 if (this.pattern) { 68 this.context.fillStyle = this.pattern 69 this.pattern.setTransform(this.matrix) 70 } 71 this.context.fillRect(0, 0, 480, 720) 72 }) 73 } 74 .width('100%') 75 .height('100%') 76 } 77} 78``` 79 80 81