1# 手势拦截
2
3手势拦截主要用于确保手势按需执行,有效解决手势冲突问题。典型应用场景包括:嵌套滚动、通过过滤组件响应手势的范围来优化交互体验。手势拦截主要采用[手势触发控制](#手势触发控制)和[手势响应控制](#手势响应控制)两种方式实现。
4
5## 手势触发控制
6
7手势触发控制是指,在系统判定阈值已满足的条件下,应用可自行判断是否应拦截手势,使手势操作失败。
8
9**图1** 手势触发控制流程图
10
11![gesture_judge](figures/gesture_judge.png)
12
13手势触发控制涉及以下接口。
14
15| **接口** | **说明** |
16| ------- | -------------- |
17|[onGestureJudgeBegin](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-gesture-customize-judge.md#ongesturejudgebegin)|用于手势拦截,是通用事件。在手势满足系统触发阈值场景下,回调给应用判断是否拦截手势。|
18|[onGestureRecognizerJudgeBegin](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-gesture-blocking-enhancement.md#ongesturerecognizerjudgebegin)|用于手势拦截、获取手势识别器和初始化手势识别器开闭状态。是onGestureJudgeBegin接口的能力扩展,可以代替onGestureJudgeBegin接口。<br>获取手势识别器时,会获取一次交互中手势响应链上的所有手势识别器,以及当前即将触发的手势识别器,初始化手势的激活状态。|
19
20以下示例中,Image和Stack两个组件位于同一区域。长按Stack组件的上半部分可触发挂载在Stack组件上的长按手势,长按Stack组件的下半部分则会响应Image组件的拖拽操作。
21
22**图2** 示例图
23
24![gesture_judge_image_response_region](figures/gesture_judge_image_response_region.png)
25
261. Image组件设置拖拽。
27
28   ```ts
29   Image($r('sys.media.ohos_app_icon'))
30     .draggable(true)
31     .onDragStart(()=>{
32       promptAction.showToast({ message: "Drag 下半区蓝色区域,Image响应" });
33     })
34     .width('200vp').height('200vp')
35   ```
36
372. Stack组件设置手势。
38
39   ```ts
40   Stack() {}
41     .width('200vp')
42     .height('200vp')
43     .hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
44     .gesture(GestureGroup(GestureMode.Parallel,
45       LongPressGesture()
46         .onAction((event: GestureEvent) => {
47           promptAction.showToast({ message: "LongPressGesture 长按上半区 红色区域,红色区域响应" });
48         })
49         .tag("longpress")
50     ))
51   ```
52
533. Stack组件设置拦截。
54
55   ```ts
56   .onGestureJudgeBegin((gestureInfo: GestureInfo, event: BaseGestureEvent) => {
57     // 如果是长按类型手势,判断点击的位置是否在上半区
58     if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.LONG_PRESS_GESTURE) {
59       if (event.fingerList.length > 0 && event.fingerList[0].localY < 100) {
60         return GestureJudgeResult.CONTINUE;
61       } else {
62         return GestureJudgeResult.REJECT;
63       }
64     }
65     return GestureJudgeResult.CONTINUE;
66   })
67   ```
68
694. 代码完整示例。
70
71   ```ts
72   import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
73
74   @Entry
75   @Component
76   struct Index {
77     scroller: Scroller = new Scroller();
78
79     build() {
80       Scroll(this.scroller) {
81         Column({ space: 8 }) {
82           Text("包括上下两层组件,上层组件绑定长按手势,下层组件绑定拖拽。其中上层组件下半区域绑定手势拦截,使该区域响应下层拖拽手势。").width('100%').fontSize(20).fontColor('0xffdd00')
83           Stack({ alignContent: Alignment.Center }) {
84             Column() {
85               // 模拟上半区和下半区
86               Stack().width('200vp').height('100vp').backgroundColor(Color.Red)
87               Stack().width('200vp').height('100vp').backgroundColor(Color.Blue)
88             }.width('200vp').height('200vp')
89             // Stack的下半区是绑定了拖动手势的图像区域。
90             Image($r('sys.media.ohos_app_icon'))
91               .draggable(true)
92               .onDragStart(()=>{
93                 promptAction.showToast({ message: "Drag 下半区蓝色区域,Image响应" });
94               })
95               .width('200vp').height('200vp')
96             // Stack的上半区是绑定了长按手势的浮动区域。
97             Stack() {
98             }
99             .width('200vp')
100             .height('200vp')
101             .hitTestBehavior(HitTestMode.Transparent)
102             .gesture(GestureGroup(GestureMode.Parallel,
103               LongPressGesture()
104                 .onAction((event: GestureEvent) => {
105                   promptAction.showToast({ message: "LongPressGesture 长按上半区 红色区域,红色区域响应" });
106                 })
107                 .tag("longpress")
108             ))
109             .onGestureJudgeBegin((gestureInfo: GestureInfo, event: BaseGestureEvent) => {
110               // 如果是长按类型手势,判断点击的位置是否在上半区
111               if (gestureInfo.type == GestureControl.GestureType.LONG_PRESS_GESTURE) {
112                 if (event.fingerList.length > 0 && event.fingerList[0].localY < 100) {
113                   return GestureJudgeResult.CONTINUE;
114                 } else {
115                   return GestureJudgeResult.REJECT;
116                 }
117               }
118               return GestureJudgeResult.CONTINUE;
119             })
120           }.width('100%')
121         }.width('100%')
122       }
123     }
124   }
125   ```
126
127## 手势响应控制
128
129手势响应控制,指的是手势已经成功识别,但是开发者仍然可以通过调用API接口控制手势回调是否能够响应。
130
131**图3** 手势响应控制流程图
132
133![gesture_judge_controller](figures/gesture_judge_controller.png)
134手势响应控制的前提是手势识别成功,如果手势不成功也不会产生手势回调响应。
135
1361. 业务手势作业流:指真正触发UI变化的业务手势,比如使页面滚动的PanGesture,触发点击的TapGesture等。
137
1382. 监听手势作业流:指在监听手势运行的过程中,应根据上下文的业务状态变化动态控制手势识别器的启停,例如在组件于嵌套滚动过程中是否已滑至边缘。这一监听事件可借助一个使用[并行手势绑定方式](arkts-gesture-events-binding.md#parallelgesture并行手势绑定方法)的PanGesture实现,或者采用Touch事件来完成。
139
1403. 设置手势并行:此步骤并非必需,典型场景是在嵌套滚动中,设置外部组件的滚动手势与内部的滚动手势并行。
141
1424. 动态开闭手势:指通过手势识别器的setEnable方法,控制手势是否响应用户回调。
143
144手势响应控制涉及以下接口。
145
146| **接口** | **说明** |
147| ------- | -------------- |
148|[shouldBuiltInRecognizerParallelWith](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-gesture-blocking-enhancement.md#shouldbuiltinrecognizerparallelwith)|用于设置系统原生组件内置手势与其他手势并行。|
149|[onGestureRecognizerJudgeBegin](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-gesture-blocking-enhancement.md#ongesturerecognizerjudgebegin)|用于手势拦截,获取手势识别器,初始化手势识别器开闭状态。|
150|[parallelGesture](arkts-gesture-events-binding.md#parallelgesture并行手势绑定方法)|可使开发者定义的手势,与比他优先级高的手势并行。|
151
152以下示例是两个Scroll组件的嵌套滚动场景,使用手势控制的api去控制外部组件和内部组件的嵌套滚动联动。
153
1541. 使用shouldBuiltInRecognizerParallelWith接口设置外部Scroll组件的PanGesture手势,与内部Scroll组件的PanGesture手势并行。
155
156   ```ts
157   .shouldBuiltInRecognizerParallelWith((current: GestureRecognizer, others: Array<GestureRecognizer>) => {
158     for (let i = 0; i < others.length; i++) {
159       let target = others[i].getEventTargetInfo();
160       if (target.getId() == "inner" && others[i].isBuiltIn() && others[i].getType() == GestureControl.GestureType.PAN_GESTURE) { // 找到将要组成并行手势的识别器
161         this.currentRecognizer = current; // 保存当前组件的识别器
162         this.childRecognizer = others[i]; // 保存将要组成并行手势的识别器
163         return others[i]; // 返回和当前手势将要组成并行手势的识别器
164       }
165     }
166     return undefined;
167   })
168   ```
169
1702. 使用onGestureRecognizerJudgeBegin接口获取到Scroll组件的PanGesture手势识别器,同时根据内外Scroll组件的边界条件,初始化内外手势的开闭状态。
171
172   ```ts
173   .onGestureRecognizerJudgeBegin((event: BaseGestureEvent, current: GestureRecognizer, others: Array<GestureRecognizer>) => { // 在识别器即将要成功时,根据当前组件状态,设置识别器使能状态
174     let target = current.getEventTargetInfo();
175     if (target.getId() == "outer" && current.isBuiltIn() && current.getType() == GestureControl.GestureType.PAN_GESTURE) {
176       for (let i = 0; i < others.length; i++) {
177         let target = others[i].getEventTargetInfo() as ScrollableTargetInfo;
178         if (target instanceof ScrollableTargetInfo && target.getId() == "inner") { // 找到响应链上对应并行的识别器
179           let panEvent = event as PanGestureEvent;
180           this.childRecognizer.setEnabled(true);
181           this.currentRecognizer.setEnabled(false);
182           if (target.isEnd()) { // 根据当前组件状态以及移动方向动态控制识别器使能状态
183             if (panEvent && panEvent.offsetY < 0) {
184               this.childRecognizer.setEnabled(false);
185               this.currentRecognizer.setEnabled(true);
186             }
187           } else if (target.isBegin()) {
188             if (panEvent.offsetY > 0) {
189               this.childRecognizer.setEnabled(false);
190               this.currentRecognizer.setEnabled(true);
191             }
192           }
193         }
194       }
195     }
196     return GestureJudgeResult.CONTINUE;
197   })
198   ```
199
2003. 设置监听手势,监听Scroll组件状态,动态调整手势开闭状态,以使手势响应。
201
202   ```ts
203   .parallelGesture( // 绑定一个Pan手势作为动态控制器
204     PanGesture()
205       .onActionUpdate((event: GestureEvent)=>{
206         if (this.childRecognizer.getState() != GestureRecognizerState.SUCCESSFUL || this.currentRecognizer.getState() != GestureRecognizerState.SUCCESSFUL) { // 如果识别器状态不是SUCCESSFUL,则不做控制
207           return;
208         }
209         let target = this.childRecognizer.getEventTargetInfo() as ScrollableTargetInfo;
210         let currentTarget = this.currentRecognizer.getEventTargetInfo() as ScrollableTargetInfo;
211         if (target instanceof ScrollableTargetInfo && currentTarget instanceof ScrollableTargetInfo) {
212           this.childRecognizer.setEnabled(true);
213           this.currentRecognizer.setEnabled(false);
214           if (target.isEnd()) { // 在移动过程中实时根据当前组件状态,控制识别器的开闭状态
215             if ((event.offsetY - this.lastOffset) < 0) {
216               this.childRecognizer.setEnabled(false);
217               if (currentTarget.isEnd()) {
218                 this.currentRecognizer.setEnabled(false);
219               } else {
220                 this.currentRecognizer.setEnabled(true);
221               }
222             }
223           } else if (target.isBegin()) {
224             if ((event.offsetY - this.lastOffset) > 0) {
225               this.childRecognizer.setEnabled(false);
226               if (currentTarget.isBegin()) {
227                 this.currentRecognizer.setEnabled(false);
228               } else {
229                 this.currentRecognizer.setEnabled(true);
230               }
231             }
232           }
233         }
234         this.lastOffset = event.offsetY
235     })
236   )
237   ```
238
2394. 代码完整示例。
240
241   ```ts
242   // xxx.ets
243   @Entry
244   @Component
245   struct FatherControlChild {
246     scroller: Scroller = new Scroller();
247     scroller2: Scroller = new Scroller();
248     private arr: number[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
249     private childRecognizer: GestureRecognizer = new GestureRecognizer();
250     private currentRecognizer: GestureRecognizer = new GestureRecognizer();
251     private lastOffset: number = 0;
252
253     build() {
254       Stack({ alignContent: Alignment.TopStart }) {
255         Scroll(this.scroller) { // 外部滚动容器
256           Column() {
257             Text("Scroll Area")
258               .width('90%')
259               .height(150)
260               .backgroundColor(0xFFFFFF)
261               .borderRadius(15)
262               .fontSize(16)
263               .textAlign(TextAlign.Center)
264               .margin({ top: 10 })
265             Scroll(this.scroller2) { // 内部滚动容器
266               Column() {
267                 Text("Scroll Area2")
268                   .width('90%')
269                   .height(150)
270                   .backgroundColor(0xFFFFFF)
271                   .borderRadius(15)
272                   .fontSize(16)
273                   .textAlign(TextAlign.Center)
274                   .margin({ top: 10 })
275                 Column() {
276                   ForEach(this.arr, (item: number) => {
277                     Text(item.toString())
278                       .width('90%')
279                       .height(150)
280                       .backgroundColor(0xFFFFFF)
281                       .borderRadius(15)
282                       .fontSize(16)
283                       .textAlign(TextAlign.Center)
284                       .margin({ top: 10 })
285                   }, (item: string) => item)
286                 }.width('100%')
287               }
288             }
289             .id("inner")
290             .width('100%')
291             .height(800)
292           }.width('100%')
293         }
294         .id("outer")
295         .height(600)
296         .scrollable(ScrollDirection.Vertical) // 滚动方向纵向
297         .scrollBar(BarState.On) // 滚动条常驻显示
298         .scrollBarColor(Color.Gray) // 滚动条颜色
299         .scrollBarWidth(10) // 滚动条宽度
300         .edgeEffect(EdgeEffect.None)
301         .shouldBuiltInRecognizerParallelWith((current: GestureRecognizer, others: Array<GestureRecognizer>) => {
302           for (let i = 0; i < others.length; i++) {
303             let target = others[i].getEventTargetInfo();
304             if (target.getId() == "inner" && others[i].isBuiltIn() && others[i].getType() == GestureControl.GestureType.PAN_GESTURE) { // 找到将要组成并行手势的识别器
305               this.currentRecognizer = current; // 保存当前组件的识别器
306               this.childRecognizer = others[i]; // 保存将要组成并行手势的识别器
307               return others[i]; // 返回和当前手势将要组成并行手势的识别器
308             }
309           }
310           return undefined;
311         })
312         .onGestureRecognizerJudgeBegin((event: BaseGestureEvent, current: GestureRecognizer, others: Array<GestureRecognizer>) => { // 在识别器即将要成功时,根据当前组件状态,设置识别器使能状态
313           let target = current.getEventTargetInfo();
314           if (target.getId() == "outer" && current.isBuiltIn() && current.getType() == GestureControl.GestureType.PAN_GESTURE) {
315             for (let i = 0; i < others.length; i++) {
316               let target = others[i].getEventTargetInfo() as ScrollableTargetInfo;
317               if (target instanceof ScrollableTargetInfo && target.getId() == "inner") { // 找到响应链上对应并行的识别器
318                 let panEvent = event as PanGestureEvent;
319                 this.childRecognizer.setEnabled(true);
320                 this.currentRecognizer.setEnabled(false);
321                 if (target.isEnd()) { // 根据当前组件状态以及移动方向动态控制识别器使能状态
322                   if (panEvent && panEvent.offsetY < 0) {
323                     this.childRecognizer.setEnabled(false);
324                     this.currentRecognizer.setEnabled(true);
325                   }
326                 } else if (target.isBegin()) {
327                   if (panEvent.offsetY > 0) {
328                     this.childRecognizer.setEnabled(false);
329                     this.currentRecognizer.setEnabled(true);
330                   }
331                 }
332               }
333             }
334           }
335           return GestureJudgeResult.CONTINUE;
336         })
337         .parallelGesture( // 绑定一个Pan手势作为动态控制器
338           PanGesture()
339             .onActionUpdate((event: GestureEvent)=>{
340               if (this.childRecognizer.getState() != GestureRecognizerState.SUCCESSFUL || this.currentRecognizer.getState() != GestureRecognizerState.SUCCESSFUL) { // 如果识别器状态不是SUCCESSFUL,则不做控制
341                 return;
342               }
343               let target = this.childRecognizer.getEventTargetInfo() as ScrollableTargetInfo;
344               let currentTarget = this.currentRecognizer.getEventTargetInfo() as ScrollableTargetInfo;
345               if (target instanceof ScrollableTargetInfo && currentTarget instanceof ScrollableTargetInfo) {
346                 this.childRecognizer.setEnabled(true);
347                 this.currentRecognizer.setEnabled(false);
348                 if (target.isEnd()) { // 在移动过程中实时根据当前组件状态,控制识别器的开闭状态
349                   if ((event.offsetY - this.lastOffset) < 0) {
350                     this.childRecognizer.setEnabled(false);
351                     if (currentTarget.isEnd()) {
352                       this.currentRecognizer.setEnabled(false);
353                     } else {
354                       this.currentRecognizer.setEnabled(true);
355                     }
356                   }
357                 } else if (target.isBegin()) {
358                   if ((event.offsetY - this.lastOffset) > 0) {
359                     this.childRecognizer.setEnabled(false)
360                     if (currentTarget.isBegin()) {
361                       this.currentRecognizer.setEnabled(false);
362                     } else {
363                       this.currentRecognizer.setEnabled(true);
364                     }
365                   }
366                 }
367               }
368               this.lastOffset = event.offsetY;
369             })
370         )
371       }.width('100%').height('100%').backgroundColor(0xDCDCDC)
372     }
373   }
374   ```