1# 分布式音频播放(仅对系统应用开放)
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3通过分布式音频播放的能力,用户可以将音频投播远端设备播放,实现音频在组网中不同设备之间流转。
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5开发者可以通过分布式音频播放,将当前设备播放的所有音频投放到指定的远端设备播放,或将设备播放的某个音频流投放到指定的远端设备播放。
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7## 开发步骤及示例
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9在将音频投播到组网内其他设备前,需要先获取组网内的设备列表,并监听设备连接状态的变化,具体开发步骤请参考[音频输出设备管理](audio-output-device-management.md)。
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11在获取组网内的设备列表时,可以通过指定DeviceFlag,筛选出需要的设备。
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13| 名称 | 说明 |
14| -------- | -------- |
15| NONE_DEVICES_FLAG<sup>9+</sup> | 无设备。此接口为系统接口。 |
16| OUTPUT_DEVICES_FLAG | 本地输出设备。 |
17| INPUT_DEVICES_FLAG | 本地输入设备。 |
18| ALL_DEVICES_FLAG | 本地输入输出设备。 |
19| DISTRIBUTED_OUTPUT_DEVICES_FLAG<sup>9+</sup> | 分布式输出设备。&nbsp;此接口为系统接口。 |
20| DISTRIBUTED_INPUT_DEVICES_FLAG<sup>9+</sup> | 分布式输入设备。&nbsp;此接口为系统接口。 |
21| ALL_DISTRIBUTED_DEVICES_FLAG<sup>9+</sup> | 分布式输入输出设备。&nbsp;此接口为系统接口。 |
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23具体接口说明请参考[AudioRoutingManager API文档](../../reference/apis-audio-kit/js-apis-audio.md#audioroutingmanager9)。
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25### 投播所有音频
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271. [获取输出设备信息](audio-output-device-management.md#获取输出设备信息)。
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292. 创建AudioDeviceDescriptor对象,用于指定音频输出设备。
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313. 调用selectOutputDevice,将当前设备播放的所有音频投放到指定的远端设备播放。
32
33```ts
34import { audio } from '@kit.AudioKit';
35import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
36
37let audioManager = audio.getAudioManager();
38let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();
39let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
40  deviceRole: audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
41  deviceType: audio.DeviceType.SPEAKER,
42  id: 1,
43  name: "",
44  address: "",
45  sampleRates: [44100],
46  channelCounts: [2],
47  channelMasks: [0],
48  networkId: audio.LOCAL_NETWORK_ID,
49  interruptGroupId: 1,
50  volumeGroupId: 1,
51  displayName: ""
52}];
53
54async function selectOutputDevice(): Promise<void> {
55  audioRoutingManager.selectOutputDevice(outputAudioDeviceDescriptor, (err: BusinessError) => {
56    if (err) {
57      console.error(`Invoke selectOutputDevice failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
58    } else {
59      console.info('Invoke selectOutputDevice succeeded.');
60    }
61  });
62}
63```
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65### 投播指定音频流
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671. [获取输出设备信息](audio-output-device-management.md#获取输出设备信息)。
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692. 创建AudioRendererFilter对象,通过uid指定应用,通过rendererId指定音频流。
70
713. 创建AudioDeviceDescriptor对象,用于指定音频输出设备。
72
734. 调用selectOutputDeviceByFilter,将当前设备播放的指定音频流投放到指定的远端设备播放。
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75```ts
76import { audio } from '@kit.AudioKit';
77import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
78
79let audioManager = audio.getAudioManager();
80let audioRoutingManager = audioManager.getRoutingManager();
81let outputAudioRendererFilter: audio.AudioRendererFilter  = {
82  uid: 20010041,
83  rendererInfo: {
84    usage: audio.StreamUsage.STREAM_USAGE_MUSIC,
85    rendererFlags: 0
86  } as audio.AudioRendererInfo,
87  rendererId: 0
88};
89
90let outputAudioDeviceDescriptor: audio.AudioDeviceDescriptors = [{
91  deviceRole: audio.DeviceRole.OUTPUT_DEVICE,
92  deviceType: audio.DeviceType.SPEAKER,
93  id: 1,
94  name: "",
95  address: "",
96  sampleRates: [44100],
97  channelCounts: [2],
98  channelMasks: [0],
99  networkId: audio.LOCAL_NETWORK_ID,
100  interruptGroupId: 1,
101  volumeGroupId: 1,
102  displayName: ""
103}];
104
105async function selectOutputDeviceByFilter(): Promise<void> {
106  audioRoutingManager.selectOutputDeviceByFilter(outputAudioRendererFilter, outputAudioDeviceDescriptor, (err: BusinessError) => {
107    if (err) {
108      console.error(`Invoke selectOutputDeviceByFilter failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
109    } else {
110      console.info('Invoke selectOutputDeviceByFilter succeeded.');
111    }
112  });
113}
114```
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