1# drawing_gpu_context.h 2 3 4## 概述 5 6声明与绘图模块中的图形处理器上下文对象相关的函数。 7 8**引用文件:**<native_drawing/drawing_gpu_context.h> 9 10**库:** libnative_drawing.so 11 12**起始版本:** 12 13 14**相关模块:**[Drawing](_drawing.md) 15 16 17## 汇总 18 19 20### 结构体 21 22| 名称 | 描述 | 23| -------- | -------- | 24| struct [OH_Drawing_GpuContextOptions](_o_h___drawing___gpu_context_options.md) | 定义有关图形处理器上下文的选项。 | 25 26 27### 类型定义 28 29| 名称 | 描述 | 30| -------- | -------- | 31| typedef struct [OH_Drawing_GpuContextOptions](_o_h___drawing___gpu_context_options.md) [OH_Drawing_GpuContextOptions](_drawing.md#oh_drawing_gpucontextoptions) | 定义有关图形处理器上下文的选项。 | 32 33 34### 函数 35 36| 名称 | 描述 | 37| -------- | -------- | 38| [OH_Drawing_GpuContext](_drawing.md#oh_drawing_gpucontext) \* [OH_Drawing_GpuContextCreateFromGL](_drawing.md#oh_drawing_gpucontextcreatefromgl) ([OH_Drawing_GpuContextOptions](_o_h___drawing___gpu_context_options.md)) | 用于创建一个使用OpenGL作为后端接口的图形处理器上下文对象。 | 39| void [OH_Drawing_GpuContextDestroy](_drawing.md#oh_drawing_gpucontextdestroy) ([OH_Drawing_GpuContext](_drawing.md#oh_drawing_gpucontext) \*) | 用于销毁图形处理器上下文对象并回收该对象占用的内存。 | 40