1# SceneType 2本模块提供3D图形中常用的数据类型。 3 4> **说明:** 5> - 本模块首批接口从API version 12开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标标记接口的起始版本。 6 7## 导入模块 8```ts 9import { Vec2, Vec3, Vec4, Color, Rect, Quaternion, Aabb, Position3, Rotation3, 10 Scale3 } from '@kit.ArkGraphics3D'; 11``` 12 13## Vec2 14二维向量,通常用于表示2D空间中的点或方向,由x和y两个分量组成。 15 16**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 17| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 18| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 19| x | number | 否 | 否 | x轴分量,取值范围是实数。 | 20| y | number | 否 | 否 | y轴分量,取值范围是实数。| 21 22## Vec3 23三维向量,通常用于表示3D空间中的点、方向或向量变换,由x、y和z三个分量组成。 24 25**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 26| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 27| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 28| x | number | 否 | 否 | x轴分量,取值范围是实数。 | 29| y | number | 否 | 否 | y轴分量,取值范围是实数。 | 30| z | number | 否 | 否 | z轴分量,取值范围是实数。 | 31 32## Vec4 33四维向量,通常用于表示4D空间中的点、方向或向量变换,由x、y、z和w四个分量组成,增加第四个分量为各种计算和变换增加了规整性和便捷性。 34 35**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 36| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 37| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 38| x | number | 否 | 否 | x轴分量,取值范围是实数。 | 39| y | number | 否 | 否 | y轴分量,取值范围是实数。 | 40| z | number | 否 | 否 | z轴分量,取值范围是实数。 | 41| w | number | 否 | 否 | w轴分量,取值范围是实数。 | 42 43## Quaternion 44用于表示3D空间中旋转的数学结构。与传统的欧拉角相比,四元数在数值稳定性和避免万向节锁方面具有优势。 45 46**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 47| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 48| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 49| x | number | 否 | 否 | x轴分量,取值范围是实数。 | 50| y | number | 否 | 否 | y轴分量,取值范围是实数。 | 51| z | number | 否 | 否 | z轴分量,取值范围是实数。 | 52| w | number | 否 | 否 | w轴分量,取值范围是实数。 | 53 54## Aabb 55轴对齐边界盒,主要用于判断空间中的物体是否重叠。 56 57**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 58| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 59| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 60| aabbMin | [Vec3](#vec3) | 否 | 否 | 轴对齐边界盒的小值点。 | 61| aabbMax | [Vec3](#vec3) | 否 | 否 | 轴对齐边界盒的大值点。 | 62 63## Color 64用于表示RGBA格式的颜色,包含四个分量,依次为红色、绿色、蓝色和透明度。 65 66**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 67| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 68| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 69| r | number | 否 | 否 | 红色分量,取值范围是[0, 1]。 | 70| g | number | 否 | 否 | 绿色分量,取值范围是[0, 1]。 | 71| b | number | 否 | 否 | 蓝色分量,取值范围是[0, 1]。 | 72| a | number | 否 | 否 | 透明度分量,取值范围是[0, 1]。 | 73 74## Rect 75用于表示平面中的矩形。 76 77**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 78| 名称 | 类型 | 只读 | 可选 | 说明 | 79| ---- | ---- | ---- | ---- | ---- | 80| x | number | 否 | 否 | 矩形左下角x轴分量,取值范围是实数。 | 81| y | number | 否 | 否 | 矩形左下角y轴分量,取值范围是实数。 | 82| width | number | 否 | 否 | 矩形宽度,有效取值范围大于0。 | 83| height | number | 否 | 否 | 矩形高度,有效取值范围大于0。 | 84 85## Position3 86type Position3 = Vec3 87 88用于表示3维空间中物体的位置,是[Vec3](#vec3)类型。 89 90**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 91 92| 类型 | 说明 | 93| ---- | ---- | 94| [Vec3](#vec3) | 类型为三维向量,可取任意值。 | 95 96## Rotation3 97type Rotation3 = Vec3 98 99用于表示3维空间中物体的旋转,是[Vec3](#vec3)类型。 100 101**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 102 103| 类型 | 说明 | 104| ---- | ---- | 105| [Vec3](#vec3) | 类型为三维向量,可取任意值。 | 106 107## Scale3 108type Scale3 = Vec3 109 110用于表示3维空间中物体的缩放,是[Vec3](#vec3)类型。 111 112**系统能力:** SystemCapability.ArkUi.Graphics3D 113 114| 类型 | 说明 | 115| ---- | ---- | 116| [Vec3](#vec3) | 类型为三维向量,可取任意值。 | 117