1# 组件内容填充方式 2 3用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。 4 5> **说明:** 6> 7> 从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8 9## renderFit 10 11renderFit(fitMode: RenderFit) 12 13设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。 14 15**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 16 17**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 18 19**参数:** 20 21| 参数名 | 类型 | 必填 | 说明 | 22| ------- | ------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | 23| fitMode | [RenderFit](#renderfit枚举说明) | 是 | 设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。<br/>当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。 | 24 25> **说明:** 26> 27> 对于TEXTURE和SURFACE类型的[XComponent](./ts-basic-components-xcomponent.md)组件,当不设置renderFit属性时,取默认值为RenderFit.RESIZE_FILL。 28> 29> 对于SURFACE类型的[XComponent](./ts-basic-components-xcomponent.md)组件,当组件背景色为不透明的纯黑色时,其renderFit通用属性仅支持设置为RenderFit.RESIZE_FILL,不推荐设置为其他的RenderFit枚举值。 30> 31> 对于使用[ArkUI NDK接口](../../../ui/ndk-access-the-arkts-page.md)创建的XComponent组件,不支持使用属性获取函数[getAttribute](../_ark_u_i___native_node_a_p_i__1.md#getattribute)获取其renderFit属性值。 32 33## RenderFit枚举说明 34 35**原子化服务API:** 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。 36 37| 名称 | 描述 | 示意图 | 38| --------------------------- | ---------------------------------------- | ---------------------------------------- | 39| CENTER | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。 |  | 40| TOP | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。 |  | 41| BOTTOM | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。 |  | 42| LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。 |  | 43| RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。 |  | 44| TOP_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。 |  | 45| TOP_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。 |  | 46| BOTTOM_LEFT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。 |  | 47| BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。 |  | 48| RESIZE_FILL | 不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。 |  | 49| RESIZE_CONTAIN | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。 |  | 50| RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。 |  | 51| RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。 |  | 52| RESIZE_COVER | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。 |  | 53| RESIZE_COVER_TOP_LEFT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。 |  | 54| RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT | 保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。 |  | 55 56> **说明:** 57> 58> - 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。 59> - 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。 60 61## 示例 62 63该示例主要演示通过renderFit设置宽高动画过程中的组件内容不同填充方式。 64 65```ts 66// xxx.ets 67@Entry 68@Component 69struct RenderFitExample { 70 @State width1: number = 100; 71 @State height1: number = 30; 72 flag: boolean = true; 73 build() { 74 Column() { 75 Text("Hello") 76 .width(this.width1) 77 .height(this.height1) 78 .borderWidth(1) 79 .textAlign(TextAlign.Start) 80 .renderFit(RenderFit.LEFT) // 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐 81 .margin(20) 82 83 Text("Hello") 84 .width(this.width1) 85 .height(this.height1) 86 .textAlign(TextAlign.Center) 87 .borderWidth(1) 88 .renderFit(RenderFit.CENTER) // 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐 89 .margin(20) 90 91 Button("animate") 92 .onClick(() => { 93 animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => { 94 if (this.flag) { 95 this.width1 = 150; 96 this.height1 = 50; 97 } else { 98 this.width1 = 100; 99 this.height1 = 30; 100 } 101 this.flag = !this.flag; 102 }) 103 }) 104 }.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center) 105 } 106} 107``` 108 109 110