1# 出现/消失转场 2 3 4[transition](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md)是基础的组件转场接口,用于实现一个组件出现或者消失时的动画效果。可以通过[TransitionEffect对象](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md#transitioneffect10对象说明)的组合使用,定义出各式效果。 5 6 7 **表1** 转场效果接口 8 9| 转场效果 | 说明 | 动画 | 10| -------- | -------- | -------- | 11| IDENTITY | 禁用转场效果。 | 无。 | 12| OPACITY | 默认的转场效果,透明度转场。 | 出现时透明度从0到1,消失时透明度从1到0。 | 13| SLIDE | 滑动转场效果。 | 出现时从窗口左侧滑入,消失时从窗口右侧滑出。 | 14| translate | 通过设置组件平移创建转场效果。 | 出现时为translate接口设置的值到默认值0,消失时为默认值0到translate接口设置的值。 | 15| rotate | 通过设置组件旋转创建转场效果。 | 出现时为rotate接口设置的值到默认值0,消失时为默认值0到rotate接口设置的值。 | 16| opacity | 通过设置透明度参数创建转场效果。 | 出现时为opacity设置的值到默认透明度1,消失时为默认透明度1到opacity设置的值。 | 17| move | 通过[TransitionEdge](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md#transitionedge10)创建从窗口哪条边缘出来的效果。 | 出现时从TransitionEdge方向滑入,消失时滑出到TransitionEdge方向。 | 18| asymmetric | 通过此方法组合非对称的出现消失转场效果。<br/>- appear:出现转场的效果。<br/>- disappear:消失转场的效果。 | 出现时采用appear设置的TransitionEffect出现效果,消失时采用disappear设置的TransitionEffect消失效果。 | 19| combine | 组合其他TransitionEffect。 | 组合其他TransitionEffect,一起生效。 | 20| animation | 定义转场效果的动画参数:<br/>- 如果不定义会跟随animateTo的动画参数。<br/>- 不支持通过控件的animation接口配置动画参数。<br/>- TransitionEffect中animation的onFinish不生效。 | 调用顺序时从上往下,上面TransitionEffect的animation也会作用到下面TransitionEffect。 | 21 22 231. 创建TransitionEffect。 24 25 ```ts 26 // 出现时会是所有转场效果的出现效果叠加,消失时会是所有消失转场效果的叠加 27 // 用于说明各个effect跟随的动画参数 28 private effect: object = 29 TransitionEffect.OPACITY // 创建了透明度转场效果,这里没有调用animation接口,会跟随animateTo的动画参数 30 // 通过combine方法,添加缩放转场效果,并指定了springMotion(0.6, 1.2)曲线 31 .combine(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }).animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 1.2) })) 32 // 添加旋转转场效果,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 1.2) 33 .combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90 })) 34 // 添加平移转场效果,动画参数会跟随其之上带animation的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 1.2) 35 .combine(TransitionEffect.translate({ x: 150, y: 150 }) 36 // 添加move转场效果,并指定了springMotion曲线 37 .combine(TransitionEffect.move(TransitionEdge.END)).animation({curve: curves.springMotion()})) 38 // 添加非对称的转场效果,由于这里没有设置animation,会跟随上面的TransitionEffect的animation效果,也就是springMotion 39 .combine(TransitionEffect.asymmetric(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 }), TransitionEffect.rotate({ angle: 90 }))); 40 ``` 41 422. 将转场效果通过[transition](../reference/apis-arkui/arkui-ts/ts-transition-animation-component.md)接口设置到组件。 43 44 ```ts 45 Text('test') 46 .transition(this.effect) 47 ``` 48 493. 新增或者删除组件触发转场。 50 51 ```ts 52 @State isPresent: boolean = true; 53 ... 54 if (this.isPresent) { 55 Text('test') 56 .transition(this.effect) 57 } 58 ... 59 // 控制新增或者删除组件 60 // 方式一:将控制变量放到animateTo闭包内,未通过animation接口定义动画参数的TransitionEffect将跟随animateTo的动画参数 61 this.getUIContext()?.animateTo({ curve: curves.springMotion() }, () => { 62 this.isPresent = false; 63 }) 64 65 // 方式二:直接控制删除或者新增组件,动画参数由TransitionEffect的animation接口配置 66 this.isPresent = false; 67 ``` 68 69 70 完整的示例代码和效果如下,示例中采用直接删除或新增组件的方式触发转场,也可以替换为在animateTo闭包内改变控制变量触发转场。 71 72```ts 73import { curves } from '@kit.ArkUI'; 74 75@Entry 76@Component 77struct TransitionEffectDemo { 78 @State isPresent: boolean = false; 79 80 // 第一步,创建TransitionEffect 81 private effect: TransitionEffect = 82 // 创建默认透明度转场效果,并指定了springMotion(0.6, 0.8)曲线 83 TransitionEffect.OPACITY.animation({ curve: curves.springMotion(0.6, 0.8) }) 84 // 通过combine方法,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 0.8) 85 .combine(TransitionEffect.scale({ x: 0, y: 0 })) 86 // 添加旋转转场效果,这里的动画参数会跟随上面带animation的TransitionEffect,也就是springMotion(0.6, 0.8) 87 .combine(TransitionEffect.rotate({ angle: 90 })) 88 // 添加平移转场效果,这里的动画参数使用指定的springMotion() 89 .combine(TransitionEffect.translate({ y: 150 }).animation({ curve: curves.springMotion() })) 90 // 添加move转场效果,这里的动画参数会跟随上面的TransitionEffect,也就是springMotion() 91 .combine(TransitionEffect.move(TransitionEdge.END)) 92 93 build() { 94 Stack() { 95 if (this.isPresent) { 96 Column() { 97 Text('ArkUI') 98 .fontWeight(FontWeight.Bold) 99 .fontSize(20) 100 .fontColor(Color.White) 101 } 102 .justifyContent(FlexAlign.Center) 103 .width(150) 104 .height(150) 105 .borderRadius(10) 106 .backgroundColor(0xf56c6c) 107 // 第二步:将转场效果通过transition接口设置到组件 108 .transition(this.effect) 109 } 110 111 // 边框 112 Column() 113 .width(155) 114 .height(155) 115 .border({ 116 width: 5, 117 radius: 10, 118 color: Color.Black 119 }) 120 121 // 第三步:新增或者删除组件触发转场,控制新增或者删除组件 122 Button('Click') 123 .margin({ top: 320 }) 124 .onClick(() => { 125 this.isPresent = !this.isPresent; 126 }) 127 } 128 .width('100%') 129 .height('60%') 130 } 131} 132``` 133 134 135 136 137 138 139对多个组件添加转场效果时,可以通过在animation动画参数中配置不同的delay值,实现组件渐次出现消失的效果: 140 141```ts 142const ITEM_COUNTS = 9; 143const ITEM_COLOR = '#ED6F21'; 144const INTERVAL = 30; 145const DURATION = 300; 146 147@Entry 148@Component 149struct Index1 { 150 @State isGridShow: boolean = false; 151 152 private dataArray: number[] = new Array(ITEM_COUNTS); 153 154 aboutToAppear(): void { 155 for (let i = 0; i < ITEM_COUNTS; i++) { 156 this.dataArray[i] = i; 157 } 158 } 159 160 build() { 161 Stack() { 162 if (this.isGridShow) { 163 Grid() { 164 ForEach(this.dataArray, (item: number, index: number) => { 165 GridItem() { 166 Stack() { 167 Text((item + 1).toString()) 168 } 169 .size({ width: 50, height: 50 }) 170 .backgroundColor(ITEM_COLOR) 171 .transition(TransitionEffect.OPACITY 172 .combine(TransitionEffect.scale({ x: 0.5, y: 0.5 })) 173 // 对每个方格的转场添加delay,实现组件的渐次出现消失效果 174 .animation({ duration: DURATION, curve: Curve.Friction, delay: INTERVAL * index })) 175 .borderRadius(10) 176 } 177 // 消失时,如果不对方格的所有父控件添加转场效果,则方格的消失转场不会生效 178 // 此处让方格的父控件在出现消失转场时一直以0.99的透明度显示,使得方格的转场效果不受影响 179 .transition(TransitionEffect.opacity(0.99)) 180 }, (item: number) => item.toString()) 181 } 182 .columnsTemplate('1fr 1fr 1fr') 183 .rowsGap(15) 184 .columnsGap(15) 185 .size({ width: 180, height: 180 }) 186 // 消失时,如果不对方格的所有父控件添加转场效果,则方格的消失转场不会生效 187 // 此处让父控件在出现消失转场时一直以0.99的透明度显示,使得方格的转场效果不受影响 188 .transition(TransitionEffect.opacity(0.99)) 189 } 190 } 191 .size({ width: '100%', height: '100%' }) 192 .onClick(() => { 193 this.getUIContext()?.animateTo({ 194 duration: DURATION + INTERVAL * (ITEM_COUNTS - 1), 195 curve: Curve.Friction 196 }, () => { 197 this.isGridShow = !this.isGridShow; 198 }) 199 }) 200 } 201} 202``` 203 204