1# 资源调度服务 2 3- [资源调度服务](#资源调度服务) 4 - [简介<a name="section11660541593"></a>](#简介) 5 - [目录<a name="section161941989596"></a>](#目录) 6 - [如何编写一个插件<a name="section1312121216216"></a>](#如何编写一个插件) 7 - [接口说明<a name="section114564657874"></a>](#接口说明) 8 - [使用说明<a name="section129654513264"></a>](#使用说明) 9 - [插件事件处理约束<a name="section1551164914237"></a>](#插件事件处理约束) 10 - [分组策略](#分组策略) 11 - [基础分组策略](#基础分组策略) 12 - [策略配置](#策略配置) 13 - [配置约束](#配置约束) 14 - [统一调频](#统一调频) 15 - [调频接口说明](#调频接口说明) 16 - [调频配置说明](#调频配置说明) 17 - [调频使用举例](#调频使用举例) 18 - [相关仓<a name="section1371113476307"></a>](#相关仓) 19 20## 简介<a name="section11660541593"></a> 21 22在资源调度子系统中,提供系统事件的感知以及分发,例如应用启动、退出、亮灭屏等。如果需要获取系统事件,并且进行相关资源调度,那么可以选择以插件形式加入资源调度服务中。 23 24作为资源调度子系统的子模块,智能分组模块通过系统内应用前后台切换、用户焦点输入、后台任务的执行状态,决策进程的分组调度策略,并支持通过配置将调度策略映射到不同的CGROUP分组,为系统的性能、功耗均衡调度提供决策依据。同时该模块向资源调度框架转发应用状态、焦点状态、后台任务状态等系统事件,供插件订阅。 25 26resource_schedule_service是接收事件,决策调度策略和执行调度机制的引擎,其架构图示如下: 27  28其中包括以下几个重要组成部分: 291、事件管理器,包含了使用对外接口直接感知系统事件,以及使用监听形式感知系统事件功能。 302、应用智能分组,该组件接收应用生命周期变更的事件,决策应用的分组优先级,是全局资源调度的根本依据。 313、插件管理器,负责产品对应资源调度插件的加载,接收系统和应用的事件,并根据插件的订阅情况将事件分发给插件。 324、SOC统一调频服务,该服务主要是从SOC统一调频插件中接收调频事件,进行相关的调频仲裁,最终使用内核接口设置CPU频率策略。 33 34resource_schedule_service主要通过插件的形式进行扩展和实现系统全局资源的调度功能,插件以动态链接的形式运行,不同产品可以选择不同的插件进行加载。目前已知的插件有智能感知调度插件、设备状态管理插件、SOC统一调频插件。其中SOC统一调频插件的服务包含在resource_schedule_service中,而另外两个插件的服务包含在其它仓内,最终都是根据系统事件设置调度策略到内核中进行实施。 35 36## 目录<a name="section161941989596"></a> 37 38``` 39/foundation/resourceschedule/resource_schedule_service 40├── cgroup_sched 41| ├── common 42| │ └── include # 公共头文件 43| ├── framework # 主体代码 44| │ ├── process_group # 分组设置接口 45| │ ├── sched_controller # 分组计算 46| │ └── utils # RSS数据转发适配接口 47| │ ├── include 48| │ │ └── ressched_utils.h # 事件上报头文件 49| │ └── ressched_utils.cpp # 事件上报接口 50| ├── interfaces # 供RSS初始化、查询分组接口 51| │ └── innerkits # 对外接口目录 52| └── profiles # 配置文件 53└── ressched 54| ├── common # 公共头文件 55| ├── interfaces 56| │ └── innerkits # 对外接口目录 57| │ └── ressched_client # 外部同步事件通知接口 58| ├── plugins # 插件代码实现 59| ├── profile # 插件开关以及私有配置 60| ├── sa_profile # 系统元能力配置 61| ├── sched_controller # 事件采集 62| | ├── common_event # 事件采集公共接口 63| | └── observer # 监听事件采集 64| | ├── audio_observer # 音频事件监听回调 65| | ├── camera_observer # 相机事件监听回调 66| | └── telephony_observer # 电话状态监听回调 67| └── services 68| ├── resschedmgr 69| │ ├── pluginbase # 插件结构定义 70| │ └── resschedfwk # 资源调度服务框架实现 71| └── resschedservice # 资源调度服务层 72└── soc_perf 73 ├── common # 公共头文件 74 ├── interfaces 75 │ └── inner_api # 对外接口目录 76 │ └── socperf_client # SocPerf客户端代码,给调用者使用的接口 77 ├── profile # 调频配置文件 78 ├── sa_profile # 系统元能力配置 79 ├── services 80 ├── core # SocPerf核心业务逻辑代码,仲裁并生效最终的调频结果 81 └── server # SocPerf服务端代码,用于接受客户端发送的调频请求 82``` 83## 如何编写一个插件<a name="section1312121216216"></a> 84 85### 接口说明<a name="section114564657874"></a> 86 87| 接口名 | 接口描述 | 88|-------------------------------------------------------------------------------|----------------------------------| 89| function OnPluginInit(std::string& libName): bool; | 插件初始化 | 90| function OnPluginDisable(): void; | 插件退出 | 91| function OnDispatchResource(const std::shared_ptr\<ResData\>& data):void; | 获取分发的事件 | 92 93### 使用说明<a name="section129654513264"></a> 94 95插件初始化的时候,指定需要注册监听的事件。在这些事件发生的时候,框架会依次分发给各个插件, 96此时插件需要快速处理消息接收进行资源调度(需要有耗时任务则需另起线程处理),处理完成后返回。 97 98#### 插件事件处理约束<a name="section1551164914237"></a> 99 1001、插件可以用C/C++实现。 101 1022、插件的事件处理,必须快速完成,超过1ms会打印相关告警,超过10ms,框架认为插件异常而进行插件退出操作。 103 104## 分组策略 105 106### 基础分组策略 107 108| 场景描述 | 分组策略 | 109|----------|-------| 110| 前台焦点应用,UID相同的进程 | top_app | 111| 前台可见的,包括分屏场景下的非焦点应用进程、悬浮窗对应的进程、foundation进程等 | foreground | 112| 一些系统级后台常驻进程,不由分组计算主动设置。在rc/cfg文件中写定,直接写入system分组 | system | 113| 退到后台的前一个应用,及其相关的进程 | background | 114| OS内核和其他native进程,以及上面没有涉及到的一些进程 | root | 115 116### 策略配置 117 118通过JSON配置文件,对每个分组策略,绑定指定的CGROUP分组。 119``` 120 "Cgroups": [ 121 { 122 "controller": "cpu", 123 "path": "/dev/cpuctl", 124 "sched_policy": { 125 "sp_default": "", 126 "sp_background": "background", 127 "sp_foreground": "foreground", 128 "sp_system_background": "system-background", 129 "sp_top_app": "top-app" 130 } 131 }, 132 { 133 "controller": "cpuset", 134 "path": "/dev/cpuset", 135 "sched_policy": { 136 "sp_default": "", 137 "sp_background": "background", 138 "sp_foreground": "foreground", 139 "sp_system_background": "system-background", 140 "sp_top_app": "top-app" 141 } 142 } 143 ] 144``` 145 146### 配置约束 147 148策略配置路径:cgroup_action_config.json文件; 每个sp_xxx策略都需要配置 149 150配置参数说明: 151 152| 配置项 | 说明 | 153|--------|--------| 154|controller|当前配置项对应的cgroup分组控制器| 155|path|cgroup分组对应的路径| 156|sched_policy|不同分组调度策略对应到的具体分组| 157|sp_xx|不同分组调度策略标识| 158 159## 统一调频 160 161### 调频接口说明 162 163当前可支持的调频接口说明 164 165| 接口 | 说明 | 166|----------|-------| 167| PerfRequest(int32_t cmdId, const std::string& msg) | 用于性能提频使用 | 168| PerfRequestEx(int32_t cmdId, bool onOffTag, const std::string& msg) | 用于性能提频使用且支持ON/OFF事件 | 169| PowerLimitBoost(bool onOffTag, const std::string& msg) | 用于限制boost无法突破功耗限频 | 170| ThermalLimitBoost(bool onOffTag, const std::string& msg) | 用于限制boost无法突破热限频 | 171| LimitRequest(int32_t clientId, const std::vector<int32_t>& tags, const std::vector<int64_t>& configs, const std::string& msg) | 用于热或功耗模块的限频且支持多项值一同设置 | 172 173如表格所示,所有的调频接口都以cmdID为核心,将调频场景和调频参数互相关联,实现提频或者限频的功能。 174带onOffTag参数的接口表示该接口支持ON/OFF的开关调频模式,一般用于生效时间不固定的长期调频事件,需要调用者手动开启或者关闭。 175msg参数为拓展字符串信息,可承载例如调用客户端pid/tid等信息。 176 177### 调频配置说明 178 179当前configs目录下的配置文件 180 181| 配置文件 | 说明 | 182|----------|-------| 183| socperf_resource_config.xml | 定义产品可支持的资源配置,例如CPU/GPU/DDR/NPU等 | 184| socperf_boost_config.xml | 用于性能提频的配置文件 | 185 186各个xml配置文件都需要按产品定制,不同产品的配置不相同。 187对于指定的某产品,所有可支持配置的资源都定义在socperf_resource_config.xml内,支持单路径/多路径配置,任何资源都有唯一的resID。 188socperf_boost_config.xml使用的cmdID不能重复。 189 190### 调频使用举例 191 192以点击提频事件为例。 193 194点击场景提频为固定生效时间,无需使用ON/OFF手动开启或关闭,故使用PerfRequest接口即可。因此需要在合适的地方调用soc_perf提供的IPC接口PerfRequest实现提频请求。 195 196资源调度服务对所有事件的采集有统一的入口,即资源调度框架对订阅事件的插件进行分发的机制,调频服务也依赖该机制实现对于各个需要调频的场景的感知。 197 198调频服务已实现为一个单独的调频插件socperf_plugin,定义在/ressched/plugins/socperf_plugin目录下。 199要实现点击场景的提频,分为点击事件插桩、事件上报给资源调度框架、框架给插件分发事件、生效调频服务四个步骤。 200 201第一步, 202ACE子系统仓内实现了对资源调度框架提供的可动态加载接口ReportData的封装,路径为/framework/base/ressched/ressched_report.h 203并在/framework/core/gestures/click_recognizer.cpp增加了打点作为手势识别中对点击事件的判定 204 205第二步, 206通过动态加载libressched_client.z.so,调用资源调度框架提供的接口ReportData,ACE子系统将点击事件上报给全局资源调度子系统 207 208第三步, 209在资源调度框架里,点击事件类型定义在/ressched/interfaces/innerkits/ressched_client/include/res_type.h内,为RES_TYPE_CLICK_RECOGNIZE 210由于调频插件socperf_plugin在初始化过程中已完成了对该点击事件的订阅,因此框架会在接受到事件通知时将点击事件分发给调频插件 211 212第四步, 213调频插件socperf_plugin对于点击事件分配了cmdID:PERF_REQUEST_CMD_ID_EVENT_CLICK,路径在/ressched/plugins/socperf_plugin/src/socperf_plugin.cpp下 214通过调用调频服务提供的IPC接口PerfRequest,插件会给调频服务发送请求,实现点击提频功能。 215 216## 监听事件采集 217目前支持音频框架相关事件、电话子系统相关事件、相机相关事件监听回调, 218 219监听音频框架中音频流状态变化、声音模式变化和整机声音变化 220 221监听电话状态变化 222 223监听相机状态变化 224 225## 相关仓<a name="section1371113476307"></a> 226- [windowmanager](https://gitee.com/openharmony/windowmanager) 227- [communication_ipc](https://gitee.com/openharmony/communication_ipc) 228- [hiviewdfx_hilog](https://gitee.com/openharmony/hiviewdfx_hilog) 229