1# OpenGL ES 3.2 Symbols Exported from Native APIs 2 3|Type|Symbol|Remarks| 4| --- | --- | --- | 5|FUNC|glActiveShaderProgram| 6|FUNC|glActiveTexture| 7|FUNC|glAttachShader| 8|FUNC|glBeginQuery| 9|FUNC|glBeginTransformFeedback| 10|FUNC|glBindAttribLocation| 11|FUNC|glBindBuffer| 12|FUNC|glBindBufferBase| 13|FUNC|glBindBufferRange| 14|FUNC|glBindFramebuffer| 15|FUNC|glBindImageTexture| 16|FUNC|glBindProgramPipeline| 17|FUNC|glBindRenderbuffer| 18|FUNC|glBindSampler| 19|FUNC|glBindTexture| 20|FUNC|glBindTransformFeedback| 21|FUNC|glBindVertexArray| 22|FUNC|glBindVertexBuffer| 23|FUNC|glBlendBarrier| 24|FUNC|glBlendColor| 25|FUNC|glBlendEquation| 26|FUNC|glBlendEquationi| 27|FUNC|glBlendEquationSeparate| 28|FUNC|glBlendEquationSeparatei| 29|FUNC|glBlendFunc| 30|FUNC|glBlendFunci| 31|FUNC|glBlendFuncSeparate| 32|FUNC|glBlendFuncSeparatei| 33|FUNC|glBlitFramebuffer| 34|FUNC|glBufferData| 35|FUNC|glBufferSubData| 36|FUNC|glCheckFramebufferStatus| 37|FUNC|glClear| 38|FUNC|glClearBufferfi| 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