1# 点光源设置 (系统接口) 2 3设置点光源样式。 4 5> **说明:** 6> 7> 从API Version 11开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 8> 9> 只有Image、Column、Flex、Row、Stack支持设置点光源。 10 11## PointLightStyle 12 13通过设置光源和被照亮的类型实现点光源照亮周围组件的UI效果。 14 15**系统接口:** 此接口为系统接口。 16 17**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 18 19| 名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 | 20| ----------- | ----------------------------------------------------------- | ---- | ------------------------------------------------------------ | 21| lightSource | [LightSource](#lightsource对象说明) | 否 | 设置光源属性,光源会影响到周围标记为可以被照亮的组件,并在组件上产生光效。<br/>默认值:无光源 | 22| illuminated | [IlluminatedType](ts-appendix-enums-sys.md#illuminatedtype) | 否 | 设置当前组件是否可以被光源照亮,以及被照亮的类型。<br/>默认值:IlluminatedType.NONE | 23| bloom | number | 否 | 设置组件的发光强度,建议取值范围为0-1。<br/>默认值:0 | 24 25## LightSource对象说明 26 27一个组件支持添加1个光源。 28 29**系统接口:** 此接口为系统接口。 30 31**系统能力:** SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full 32 33| 名称 | 参数类型 | 必填 | 描述 | 34| ------------------- | ------------------------------------------ | ---- | -------------------------------------------------------- | 35| positionX | [Dimension](ts-types.md#dimension10) | 是 | 光源相对于当前组件的X坐标。 | 36| positionY | [Dimension](ts-types.md#dimension10) | 是 | 光源相对于当前组件的Y坐标。 | 37| positionZ | [Dimension](ts-types.md#dimension10) | 是 | 光源高度。光源越高,照射范围越大。 | 38| intensity | number | 是 | 光源强度,建议取值范围0-1。当光源强度为0时,光源不发光。 | 39| color<sup>12+</sup> | [ResourceColor](ts-types.md#resourcecolor) | 否 | 光源颜色。<br/>默认值:Color.White | 40 41## 示例 42 43```ts 44// xxx.ets 45@Entry 46@Component 47struct Index { 48 @State lightIntensity: number = 0; 49 @State bloomValue: number = 0; 50 51 build() { 52 Row({ space: 20 }) { 53 Flex() 54 .pointLight({ illuminated: IlluminatedType.BORDER }) 55 .backgroundColor(0x307af7) 56 .size({ width: 50, height: 50 }) 57 .borderRadius(25) 58 59 Flex() 60 .pointLight({ 61 lightSource: { intensity: this.lightIntensity, positionX: "50%", positionY: "50%", positionZ: 80 }, 62 bloom: this.bloomValue 63 }) 64 .animation({ duration: 333 }) 65 .backgroundColor(0x307af7) 66 .size({ width: 50, height: 50 }) 67 .borderRadius(25) 68 .onTouch((event: TouchEvent) => { 69 if (event.type === TouchType.Down) { 70 this.lightIntensity = 2; 71 this.bloomValue = 1; 72 } else if (event.type === TouchType.Up || event.type === TouchType.Cancel) { 73 this.lightIntensity = 0; 74 this.bloomValue = 0; 75 } 76 }) 77 78 Flex() 79 .pointLight({ illuminated: IlluminatedType.BORDER_CONTENT }) 80 .backgroundColor(0x307af7) 81 .size({ width: 50, height: 50 }) 82 .borderRadius(25) 83 } 84 .justifyContent(FlexAlign.Center) 85 .backgroundColor(Color.Black) 86 .size({ width: '100%', height: '100%' }) 87 } 88} 89``` 90