1# 安全和高效的使用N-API开发Native模块
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3## 简介
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5N-API 是 Node.js Addon Programming Interface 的缩写,是 Node.js 提供的一组 C++ API,封装了[V8 引擎](https://dev.nodejs.cn/learn/the-v8-javascript-engine/)的能力,用于编写 Node.js 的 Native 扩展模块。通过 N-API,开发者可以使用 C++ 编写高性能的 Node.js 模块,同时保持与 Node.js 的兼容性。
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7[Node.js 官网](https://nodejs.org/api/n-api.html)中已经给出 N-API 接口基础能力的介绍,同时,[方舟 ArkTS 运行时](https://gitee.com/openharmony/arkcompiler_ets_runtime)提供的 N-API 接口,封装了方舟引擎的能力,在功能上与 Node.js 社区保持一致,这里不再赘述。
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9本文将结合应用开发场景,分别从对象生命周期管理、跨语言调用开销、异步操作和线程安全四个角度出发,给出安全、高效的 N-API 开发指导。
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11## 对象生命周期管理
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13在进行 N-API 调用时,引擎堆中对象的句柄 handle 会作为 [napi_value](https://nodejs.org/api/n-api.html#napi_value) 返回,对象的生命周期由这些句柄控制。对象的句柄会与一个 scope 保持一致,默认情况下,对象当前所在 native 方法是 handle 的 scope。在应用 native 模块实际开发过程中,需要对象有比当前所在 native 方法更短或更长的 scope。本文描述了管理对象生命周期的 N-API 接口,开发者通过这些接口可以合理的管理对象生命周期,满足业务诉求。
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15### 缩短对象生命周期
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17合理使用 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope 管理 napi_value 的生命周期,做到生命周期最小化,避免发生内存泄漏问题。
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19例如,考虑一个具有 for 循环的方法,在该循环中遍历获取大型数组的元素,示例代码如下:
20```cpp
21for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
22 napi_value result;
23 napi_status status = napi_get_element(env, object, i, &result);
24 if (status != napi_ok) {
25  break;
26 }
27 // do something with element
28}
29```
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31在 for 循环中会创建大量的 handle,消耗大量资源。为了减小内存开销,N-API 提供创建局部 scope 的能力,在局部 scope 中间所创建 handle 的生命周期将与局部 scpoe 保持一致。一旦不再需要这些 handle,就可以直接关闭局部 scope。
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33* 打开和关闭 scope 的方法为 napi_open_handle_scope 和 napi_close_handle_scope;
34* N-API 中 scope 的层次结构是一个嵌套的层次结构,任何时候只有一个存活的 scope,所有新创建的 handle 都将在该 scope 处于存活状态时与之关联;
35* scope 必须按打开的相反顺序关闭,在 native 方法中创建的所有 scope 必须在该方法返回之前关闭。
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37例如,使用下面的方法,可以确保在循环中,最多只有一个句柄是有效的:
38```cpp
39// 在for循环中频繁调用napi接口创建js对象时,要加handle_scope及时释放不再使用的资源;
40// 下面例子中,每次循环结束局部变量res的生命周期已结束,因此加scope及时释放其持有的js对象,防止内存泄漏。
41for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
42    napi_handle_scope scope;
43    napi_status status = napi_open_handle_scope(env, &scope);
44    if (status != napi_ok) {
45        break;
46    }
47    napi_value result;
48    status = napi_get_element(env, object, i, &result);
49    if (status != napi_ok) {
50        break;
51    }
52    // do something with element
53    status = napi_close_handle_scope(env, scope);
54    if (status != napi_ok) {
55        break;
56    }
57}
58```
59存在一些场景,某些对象的生命周期需要大于对象本身所在区域的生命周期,例如嵌套循环场景。开发者可以通过 napi_open_escapable_handle_scope 与 napi_close_escapable_handle_scope 管理对象的生命周期,在此期间定义的对象的生命周期将与父作用域的生命周期保持一致。
60
61### 延长对象生命周期
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63开发者可以通过创建 napi_ref 来延长 napi_value 对象的生命周期,通过 napi_create_reference 创建的对象需要用户手动调用 napi_delete_reference 释放,否则可能造成内存泄漏。
64
65#### 使用案例1:保存 napi_value
66
67通过 napi_define_class 创建一个 constructor 并保存下来,后续可以通过保存的 constructor 调用 napi_new_instance 来创建实例。但是,如果 constructor 是以 napi_value 的形式保存下来,一旦超过了 native 方法的 scope,这个 constructor 就会被析构,后续再使用就会造成野指针。推荐写法如下:
68* 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来;
69* 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期,不受 native 方法的 scope 限制。
70```cpp
71// 1、开发者可以改用 napi_ref 的形式把 constructor 保存下来
72static napi_value TestDefineClass(napi_env env,
73                                  napi_callback_info info) {
74  napi_status status;
75  napi_value result, return_value;
76
77  napi_property_descriptor property_descriptor = {
78    "TestDefineClass",
79    NULL,
80    TestDefineClass,
81    NULL,
82    NULL,
83    NULL,
84    napi_enumerable | napi_static,
85    NULL};
86
87  NODE_API_CALL(env, napi_create_object(env, &return_value));
88
89  status = napi_define_class(NULL,
90                             "TrackedFunction",
91                             NAPI_AUTO_LENGTH,
92                             TestDefineClass,
93                             NULL,
94                             1,
95                             &property_descriptor,
96                             &result);
97  SaveConstructor(env, result);
98  ...
99}
100```
101```cpp
102// 2、由开发者自己管理 constructor 对象的生命周期
103napi_status SaveConstructor(napi_env env, napi_value constructor) {
104    return napi_create_reference(env, constructor, 1, &g_constructor);
105};
106
107napi_status GetConstructor(napi_env env) {
108    napi_value constructor;
109    return napi_get_reference_value(env, g_constructor, &constructor);
110};
111```
112
113#### 使用案例2:napi_wrap
114
115开发者使用 napi_wrap 接口,可以将 native 对象和 js 对象绑定,当 js 对象被 GC 回收时,需要通过回调函数对 native 对象的资源进行清理。napi_wrap 接口本质上也是创建了一个 napi_ref,开发者可以根据业务需要,选择由系统来管理创建的 napi_ref,或是自行释放创建的 napi_ref。
116```cpp
117// 用法1:napi_wrap不需要接收创建的napi_ref,最后一个参数传递nullptr,创建的napi_ref由系统管理,不需要用户手动释放
118napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, nullptr);
119
120// 用法2:napi_wrap需要接收创建的napi_ref,最后一个参数不为nullptr,返回的napi_ref需要用户手动释放,否则会内存泄漏
121napi_ref result;
122napi_wrap(env, jsobject, nativeObject, cb, nullptr, &result);
123// 当jsobject和result后续不再使用时,及时调用napi_remove_wrap释放result
124napi_value result1;
125napi_remove_wrap(env, jsobject, result1)
126```
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128## 跨语言调用开销
129
130### 接口调用
131
132跨语言调用是指在一个程序中使用多种编程语言编写的代码,并且这些代码可以相互调用和交互,ArkTS 调用 C++ 就是一种跨语言调用的方式。使用 N-API 进行函数调用会引入一定的开销,因为需要进行上下文切换、参数传递、函数调用和返回值处理等,这些过程都涉及到一些性能开销。目前,通过 N-API 接口实现 ArkTS 调用 C++ 的场景大致分为三类:ArkTS 直接调用 C++ 接口、ArkTS 监听 C++ 接口以及 ArkTS 接收 C++ 回调。频繁的跨语言接口调用可能会影响业务性能,因此需要开发者合理的设计接口调用频率。
133
134### 数值转换
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136使用 N-API 进行 ArkTS 与 C++ 之间的数据转换,有如下建议:
137* 减少数据转换次数:频繁的数据转换可能会导致性能下降,可以通过批量处理数据或者使用更高效的数据结构来优化性能;
138* 避免不必要的数据复制:在进行数据转换时,可以使用 N-API 提供的接口来直接访问原始数据,而不是创建新的数据副本;
139* 使用缓存:如果某些数据在多次转换中都会被使用到,可以考虑使用缓存来避免重复的数据转换。缓存可以减少不必要的计算,提高性能。
140
141## 异步操作
142对于IO、CPU密集型任务需要异步处理, 否则会造成主线程的阻塞。N-API 支持异步能力,允许应用程序在执行某个耗时任务时不会被阻塞,而是继续执行其他任务。当异步操作完成时,应用程序会收到通知,并可以处理异步操作的结果。
143
144### 异步示例
145
146开发者可以通过如下示例将耗时任务用异步方式实现,大概逻辑包括以下三步:
147* 用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred 对象会绑定到已创建的 promise;
148* 执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise;
149* 使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象。此处不建议执行耗时操作,否则会阻塞主线程,导致丢帧等问题。
150
151```cpp
152// 在executeCB、completeCB之间传递数据
153struct AddonData {
154    napi_async_work asyncWork = nullptr;
155    napi_deferred deferred = nullptr;
156    napi_ref callback = nullptr;
157
158    double args[2] = {0};
159    double result = 0;
160};
161
162// 2、执行耗时任务,并将执行结果传递给 promise;
163static void addExecuteCB(napi_env env, void *data) {
164    AddonData *addonData = (AddonData *)data;
165    addonData->result = addonData->args[0] + addonData->args[1];
166};
167
168// 3、使用 napi_resolve_deferred 或 napi_reject_deffered 接口来 resolve 或 reject 创建的 promise,并释放 deferred 对象。此处不建议执行耗时操作,否则会阻塞主线程,导致丢帧等问题。
169static void addPromiseCompleteCB(napi_env env, napi_status status, void *data) {
170    AddonData *addonData = (AddonData *)data;
171    napi_value result = nullptr;
172    napi_create_double(env, addonData->result, &result);
173    napi_resolve_deferred(env, addonData->deferred, result);
174
175    if (addonData->callback != nullptr) {
176        napi_delete_reference(env, addonData->callback);
177    }
178
179    // 删除异步 work
180    napi_delete_async_work(env, addonData->asyncWork);
181    delete addonData;
182    addonData = nullptr;
183};
184
185// 1、用 napi_create_promise 接口创建 promise,将创建一个 deferred 对象并与 promise 一起返回,deferred
186// 对象会绑定到已创建的 promise;
187static napi_value addPromise(napi_env env, napi_callback_info info) {
188    size_t argc = 2;
189    napi_value args[2];
190    napi_value thisArg = nullptr;
191    napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, &thisArg, nullptr);
192
193    napi_valuetype valuetype0;
194    napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);
195    napi_valuetype valuetype1;
196    napi_typeof(env, args[1], &valuetype1);
197    if (valuetype0 != napi_number || valuetype1 != napi_number) {
198        napi_throw_type_error(env, nullptr, "Wrong arguments. 2 numbers expected.");
199        return NULL;
200    }
201
202    napi_value promise = nullptr;
203    napi_deferred deferred = nullptr;
204    napi_create_promise(env, &deferred, &promise);
205
206    // 异步工作项上下文用户数据,传递到异步工作项的execute、complete之间传递数据
207    auto addonData = new AddonData{
208        .asyncWork = nullptr,
209        .deferred = deferred,
210    };
211
212    napi_get_value_double(env, args[0], &addonData->args[0]);
213    napi_get_value_double(env, args[1], &addonData->args[1]);
214
215    // 创建async work,创建成功后通过最后一个参数(addonData->asyncWork)返回async work的handle
216    napi_value resourceName = nullptr;
217    napi_create_string_utf8(env, "addAsyncCallback", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
218    napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, addExecuteCB, addPromiseCompleteCB, (void *)addonData,
219                           &addonData->asyncWork);
220
221    // 将刚创建的async work加到队列,由底层去调度执行
222    napi_queue_async_work(env, addonData->asyncWork);
223
224    return promise;
225}
226```
227
228在异步操作完成后,回调函数将被调用,并将结果传递给 Promise 对象。在 JavaScript 中,可以使用 Promise 对象的 then() 方法来处理异步操作的结果。then() 方法中不建议执行耗时操作,否则会阻塞主线程,导致丢帧等问题。
229
230```js
231import hilog from '@ohos.hilog';
232import testNapi from 'libentry.so'
233
234@Entry
235@Component
236struct TestAdd {
237  build() {
238    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
239      Text("hello world")
240        .onClick(() => {
241          let num1 = 2;
242          let num2 = 3;
243          testNapi.addPromise(num1, num2).then((result) => {
244            hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}d', result);
245          })
246        })
247    }
248    .width('100%')
249    .height('100%')
250  }
251}
252```
253
254### 指定异步任务调度优先级
255
256Function Flow 编程模型([Function Flow Runtime,FFRT](https://gitee.com/openharmony/resourceschedule_ffrt/blob/master/docs/user_guide.md))是一种基于任务和数据驱动的并发编程模型,允许开发者通过任务及其依赖关系描述的方式进行应用开发。方舟 ArkTS 运行时提供了扩展 qos 信息的接口,支持传入 qos,并调用 FFRT,根据系统资源使用情况降低功耗、提升性能。
257
258* 接口示例:napi_status napi_queue_async_work_with_qos(napi_env env, napi_async_work work, napi_qos_t qos)()
259  * [in] env:调用API的环境;
260  * [in] napi_async_work: 异步任务;
261  * [in] napi_qos_t: qos 等级;
262
263* qos 等级定义:
264```cpp
265typedef enum {
266    napi_qos_background = 0,
267    napi_qos_utility = 1,
268    napi_qos_default = 2,
269    napi_qos_user_initiated = 3,
270} napi_qos_t;
271```
272
273* N-API 层封装了对外的接口,对接 libuv 层 uv_queue_work_with_qos(uv_loop_t* loop, uv_work_t* req, uv_work_cb work_cb, uv_after_work_cb after_work_cb, uv_qos_t qos) 函数。
274
275* 相较于已有接口 napi_queue_async_work,增加了 qos 等级,用于控制任务调度的优先级。使用示例:
276```cpp
277static void PromiseOnExec(napi_env env, void *data) {
278    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "PromiseOnExec");
279}
280
281static void PromiseOnComplete(napi_env env, napi_status status, void *data) {
282    int number = *((int *)data);
283    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "PromiseOnComplete number = %{public}d", number);
284}
285
286static napi_value Test(napi_env env, napi_callback_info info) {
287    napi_value resourceName = nullptr;
288    napi_create_string_utf8(env, "TestExample", NAPI_AUTO_LENGTH, &resourceName);
289    napi_async_work async_work;
290    int *data = new int(10);
291    napi_create_async_work(env, nullptr, resourceName, PromiseOnExec, PromiseOnComplete, data, &async_work);
292    napi_queue_async_work_with_qos(env, async_work, napi_qos_default);
293    return nullptr;
294}
295```
296
297## 线程安全
298
299如果应用需要进行大量的计算或者 IO 操作,使用并发机制可以充分利用多核 CPU 的优势,提高应用的处理效率。例如,图像处理、视频编码、数据分析等应用可以使用并发机制来提高处理速度。
300
301虽然 N-API 本身不支持多线程并发操作,但是可以在多线程环境下进行一些数据交互,且需要格外注意线程安全。在多线程环境下,开发者可以使用 napi_create_threadsafe_function 函数创建一个线程安全函数,然后在任意线程中调用。**应用场景**:当 native 侧有其他线程,并且需要根据这些线程的完成结果调用 JavaScript 函数时,这些线程必须与 native 侧的主线程进行通信,才能在主线程中调用 JavaScript 函数。线程安全函数便提供了一种简化方法,避免了线程间通讯,同时可以回到主线程调用 JavaScript 函数。
302
303### 使用方法
304
305#### ArkTS 侧传入回调函数
306```JS
307struct Index {
308  @State message: string = 'Hello World'
309
310  build() {
311    Row() {
312      Column() {
313        Text(this.message)
314          .fontSize(50)
315          .fontWeight(FontWeight.Bold)
316          .onClick(() => {
317            testNapi.threadSafeTest((value) => {
318              hilog.info(0x0000, 'testTag', 'js callback value = ' + value);
319            })
320          })
321      }
322      .width('100%')
323    }
324    .height('100%')
325  }
326}
327```
328
329#### native 侧主线程中创建线程安全函数
330```cpp
331static void CallJs(napi_env env, napi_value js_cb, void *context, void *data) {
332
333    std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
334    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread CallJs %{public}d.\n", this_id);
335    napi_status status;
336
337    status = napi_get_reference_value(env, cbObj, &js_cb);
338
339    napi_valuetype valueType = napi_undefined;
340    napi_typeof(env, js_cb, &valueType);
341    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function);
342
343    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 0");
344    if (env != NULL) {
345        napi_value undefined, js_the_prime;
346        status = napi_create_int32(env, 666, &js_the_prime);
347        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 1: %{public}d", status == napi_ok);
348        status = napi_get_undefined(env, &undefined);
349        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 2: %{public}d", status == napi_ok);
350
351        napi_value ret;
352
353        status = napi_call_function(env, undefined, js_cb, 1, &js_the_prime, &ret);
354        OH_LOG_INFO(LOG_APP, "CallJs 3: %{public}d", status == napi_ok);
355    }
356}
357
358napi_threadsafe_function tsfn;
359
360static napi_value ThreadSafeTest(napi_env env, napi_callback_info info) {
361    size_t argc = 1;
362    napi_value js_cb, work_name;
363    napi_status status;
364
365    status = napi_get_cb_info(env, info, &argc, &js_cb, NULL, NULL);
366    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 0: %{public}d", status == napi_ok);
367
368    status = napi_create_reference(env, js_cb, 1, &cbObj);
369    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "napi_create_reference of js_cb to cbObj: %{public}d", status == napi_ok);
370
371    status =
372        napi_create_string_utf8(env, "Node-API Thread-safe Call from Async Work Item", NAPI_AUTO_LENGTH, &work_name);
373    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 1: %{public}d", status == napi_ok);
374
375    std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
376    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread ThreadSafeTest %{public}d.\n", this_id);
377
378    napi_valuetype valueType = napi_undefined;
379    napi_typeof(env, js_cb, &valueType);
380    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest js_cb is napi_function: %{public}d", valueType == napi_function);
381
382    status = napi_create_threadsafe_function(env, js_cb, NULL, work_name, 0, 1, NULL, NULL, NULL, CallJs, &tsfn);
383    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "ThreadSafeTest 2: %{public}d", status == napi_ok);
384}
385```
386
387#### 其他线程中调用线程安全函数
388```cpp
389std::thread t([]() {
390    std::thread::id this_id = std::this_thread::get_id();
391    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread0 %{public}d.\n", this_id);
392    napi_status status;
393    status = napi_acquire_threadsafe_function(tsfn);
394    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread1 : %{public}d", status == napi_ok);
395    status = napi_call_threadsafe_function(tsfn, NULL, napi_tsfn_blocking);
396    OH_LOG_INFO(LOG_APP, "thread2 : %{public}d", status == napi_ok);
397});
398t.detach();
399```
400
401### 线程函数使用注意事项
402在多线程环境下,需要避免使用共享的数据结构和全局变量,以免竞争和冲突。同时,需要确保线程之间的同步和互斥,以避免数据不一致的情况发生。除此之外,仍需注意:
403* 对线程安全函数的调用是异步进行的,对 JavaScript 回调的调用将被放置在任务队列中;
404* 创建 napi_threadsafe_function 时,可以提供 napi_finalize 回调。当线程安全函数即将被销毁时,将在主线程上调用此 napi_finalize 回调;
405* 在调用 napi_create_threadsafe_function 时给定了上下文,可以从任何调用 napi_get_threadafe_function_context 的线程中获取。